3 A Semana em Pixels #30

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Domingos são para passear sob o ritmo de uma chuva de Verão e continuar a deixar links.

  • The Science of Just Dance” é a leitura obrigatória desta semana. Simon Parkin continua a oferecer excelente jornalismo de videojogos e escreve um especial de três páginas sobre Just Dance da Ubisoft. Além de ser um artigo muito bom, também revela que ainda há pessoas nesta indústria – neste caso Florian Granger, produtor da Ubisoft – que compreendem o apelo que os videojogos exercem. “Jogadores casuais, se tivermos que os chamar assim, são muito mais esclarecidos e exigentes quanto ao que querem jogar do que os jogadores “hardcore” imaginam. E, apesar de parecer óbvio, mas merece ser repetido: fidelidade gráfica, e o poder do hardware em si não são o que torna um jogo divertido. O número de polígonos não é o que nos leva a rir ou chorar: é a substância e criatividade por detrás de um jogo que detém o seu valor”. Se ao menos outros sites da rede Eurogamer tivessem este nível de qualidade. Bónus: idiotas na secção de comentários.

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1 The Week in Pixels #30

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Sundays are for walking around under the the rythm of a Summer rain and keep on posting links.

  • The Science of Just Dance” is this week’s mandatory reading. Simon Parkin keeps delivering top class videogame journalism and does a three page special feature on Ubisoft’s Just Dance. Other than being a great piece, it also shows how there are still some people in the industry – in this case, Ubisoft producer Florian Granger – understands the appeal of videogames. “Casual’ gamers, if we have to call them that, are much more educated and demanding of what they are want to play than ‘hardcore’ gamers give them credit for. And, it might sound obvious, but it’s worth repeating: graphical fidelity, and the power of hardware itself is not what makes a game fun or not. The number of polygons is not what makes you laugh or cry: it’s the substance and creativity behind a game that holds its worth”. If only other sites of the Eurogamer network had this level of quality. Bonus: idiots in the comments section.

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Comments Off A Jogar… #2

No que ando a pensar ultimamente? Demasiadas coisas para comentar aqui, mas cá vai uma listagem de mais três jogos que tenho jogado recentemente e que me têm ocupado o tempo. Estas são as minhas sugestões para quem procura retro com gosto, mas também bons jogos de arcada.

A jogar…

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Comments Off Now Playing… #2

So what’s on my mind lately? Too many things to post here, but here’s a rundown of another three games I’ve been playing recently and which have occupied me a bit. These are suggestions for people looking for retro with gusto, and also some fine arcade games.

Now playing…

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2 A Semana em Pixels #29

[Fonte]

Bangai-O Spirits + Inception + namorada = bons tempos. Alguns textos novos para o blogue já estão prontos e deverão entrar em acção durante Agosto. Até lá, mais alguns links:

  • O jornal britânico Daily Star causou um certo furor depois do “jornalista” Jerry Lawton ter publicado que Raoul Moat, o criminoso que alvejou três pessoas (duas das quais foram hospitalizadas, enquanto outra faleceu) e que se suicidou a 10 de Julho após ter sido cercado pela polícia, teria direito a um jogo baseado nos homicídios que cometeu. O nome do jogo? Grand Theft Auto: Rothbury. O problema? Era mentira. As coisas agravaram-se quando o Daily Star e Lawton foram acusados de mau jornalismo, e Lawton afirmou estar surpreendido com as reacções. “Estou estupefacto com a reacção de jogadores adultos. Estamos a falar de homens adultos (?!?) que ficam o dia todo sentados a jogar jogos de computador entre si e que hoje decidiram entrar no mundo real o tempo suficiente para se queixarem da minha história sobre uma versão Grand Theft Auto de Raoul Moat!”. Entretanto a Rockstar Games entrou em cena e como resultado, o Daily Star pediu desculpas, admitindo que não tentaram confirmar a veracidade da história antes de a publicarem e que não contactaram a Rockstar Games antes de publicar a dita história. A salientar que no comunicado oficial não é revelada qualquer intenção de reavaliar as competências de Lawton ou a continuação do seu trabalho no jornal. Algo vai mal quando são as “crianças” a ter que ensinar aos “adultos” o que é responsabilidade, ou quando aqueles que passam o “dia inteiro a jogar jogos” têm maior noção de ética jornalistíca do que os ditos “jornalistas”, não?

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Comments Off The Week in Pixels #29

[Source]

Bangai-O Spirits + Inception + girlfriend = good times. Some new writings for the blog are done and should kick off during August. Until then, some more links:

  • The british newspaper Daily Star has caused a certain backlash after “journalist” Jerry lawton published that Raoul Moat, the criminal who shot three people (two of which were hospitalized, while another died) and who commited suicided after finding himself surrounded by the police on the 10th of July, would have a game based on his murders. The name of the game? Grand Theft Auto: Rothbury. The problem? It was a lie. Things got trickier when the Daily Star and Lawton were accused of lousy journalism, and Lawton claimed to be surprised with the reactions. “Baffled by the fury of adult gamers. These are grown (?!?) men who sit around all day playing computer games with one another who’ve today chosen to enter the real world just long enough to complain about my story slamming a Raoul Moat version of Grand Theft Auto!”. Meanwhile Rockstar Games arrived on the scene and as a result, the Daily Star apologized, admiting that they made no attempt to check the accuracy of the story before publication and did not contact Rockstar Games prior to publishing the story. If you’ll note the official communiqué reveals no intention to reevaluate Lawton’s competence or his continued presence in the newspaper. Something’s wrong when “children” have to teach “adults” what it means to be responsible, or when those who “sit around all day playing computer games” have a better understanding of journalistic ethics than so called “journalists”, no?

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