Blog Archives

Comments Off A Semana em Pixels #8

  • Sempre apreciei a preservação e a “arqueologia” (se o termo faz sentido aqui) de videojogos, e aqui está mais uma razão para isso: um protótipo de Werewolf: The Apocalypse para a Sega Saturn pela mão da Capcom que nunca viu a luz do dia até hoje.

Continue Reading

Comments Off A Semana em Pixels #7

  • Tim Rogers faz mais uma longa viagem pela teoria dos videojogos na Kotaku, desta vez a olhar para saltar, design de níveis, elegância em Super Mario Bros. e outras coisas. E o que raio se passa com aqueles vídeos esquisitos?

Continue Reading

Comments Off A Semana em Pixels #6

  • Eiji Aonuma lança um olhar breve a Majora’s Mask. Obstáculos durante o processo de desenvolvimento, foco dado ao design, e a percepção de que foi na verdade um ponto de viragem para a Nintendo. Ou, mais uma razão pela qual tenho mais estima por ele do que pelo Ocarina.

Continue Reading

3 A Semana em Pixels #5

  • O camarada Chris Lepine falou sobre jogar as aventuras da Sierra On-Line enquanto crescia, e partilhou um link para um manancial de scans da newsletter de jogos que a Sierra fazia na altura. É aquele tipo de coisa que só podia funcionar quando a internet ainda não era um fenómeno. Podem vasculhar as páginas ou fazer download da colecção inteira, que pesa uns magníficos 1.7 Gb.

Continue Reading

Comments Off A Semana em Pixels #4

Juxtapixel. Um vôo sombrio até ao mundo perigoso de um jogador… Que não existe. Diogo Ribeiro, um jovem solitário numa cruzada pelas causas dos jogos inocentes, indefesos, impotentes, num mundo onde os jogadores operam acima do bom gosto.

Fail. Os links, então:

Continue Reading

Comments Off A Semana em Pixels #3

Nada de comentários espirituosos hoje, só os factos:

Continue Reading