
- Tim Rogers faz mais uma longa viagem pela teoria dos videojogos na Kotaku, desta vez a olhar para saltar, design de níveis, elegância em Super Mario Bros. e outras coisas. E o que raio se passa com aqueles vídeos esquisitos?
- Quando erros provam ser mais hilariantes do que aquilo que é considerado humor nos videojogos.
- A civilização é porreira, desde que se varram as nossas atrocidades para debaixo do tapete.
- Travis Touchdown Fortress.
- Analógicos em duelo, corações partidos.
- Censura 2.0.
- O lado negro dos achievements.
- M.U.L.E., o clássico de estratégia multiplayer por turnos de 1983, entra no século 21 com um remake.
- Visões do que um bom Sonic em 3D podia ser.
- Bebés. QUERIDUCHO MULTIPLICADO POR INFINITO, como diz um comentário na página.
- Serão as civilizações antigas o equivalente a Pokemon para cientistas?
- Pós-consumismo apocalíptico.
- No tempo em que os porcos eram porreiros.
- O Citizen Kane dos arrependimentos (via Simon Parkin).
E Dezembro ainda não acordou.