4 A Semana em Pixels #23

Outro fim-de-semana sem descanso, yippie. Felizmente, tenho jogado Might and Magic: Clash of Heroes para a Nintendo DSi nos últimos dias. Clash of Heroes: nada a ver com Might and Magic. Tudo a ver com ser um excelente puzzle táctico, com formações de ataque coordenadas por cores e orientações no mapa. Do melhor que tenho visto na DS, só é pena que a Ubisoft tenha tido a “brilhante” ideia de repescar o nome de uma série que não justifica em nada o jogo e vice-versa. Oh well.

  • Less Talk, More Rock é um artigo da BoingBoingBoing sobre como “a linguagem nativa dos videojogos não é falada nem escrita”. Por outras palavras, promove a ideia de que jogos como Super Mario Bros. e Another World estão mais próximos de uma experiência de jogo puro do que aquilo que se encontra em, por exemplo, Mass Effect. Mas o argumento tem mérito se considerarmos o que distingue outras formas de expressão. Afinal de contas o que torna os videojogos únicos é a sua interactividade, e apesar do jogo de Chahi ter conseguido uma melhor apresentação “cinemática” do que muitos jogos modernos, o seu trunfo foi como condensou audiovisual e jogabilidade num todo coeso, sem o peso de artefactos de design ou de expressão como HUDs e diálogo. Há ali muito em que pensar. Vi o artigo mencionado no Rock, Paper, Shotgun, onde escrevi uma pequena defesa de Another World na secção de comentários. Até ao dia em que finalmente consiga escrever algo mais sério e completo sobre o jogo, aquilo é o melhor que consigo fazer.

  • Aqui está algo preocupante e que pode ter passado despercebido a algumas pessoas. O governo britânico aprovou uma lei que lhes permite encerrar qualquer site na internet, por tempo indefinido, baseado em nada mais do que a suspeita de que esse mesmo site possa, no futuro, infringir o copyright de alguém, ou que inadvertidamente possa assistir terceiros violar uma qualquer lei. Isto quer dizer que sites como o WikiLeaks, que publica fugas de informação sobre documentos governamentais e de outras organizações, podem ser censurados. Basicamente, o que isto quer dizer é que caminhamos para um futuro onde expor publicamente o assassinato de dois repórteres da Reuters às mãos de tropas norte-americanas pode vir a ser considerado um crime maior do que o assassinato em si. Os precendentes que esta decisão cria são terríveis.
  • Morpho Towers “é uma instalação que consiste em duas esculturas de ferrofluído que se move sintéticamente ao som da música. As duas torres em espiral são colocadas numa chapa que contém o ferrofluído. Quando a música começa, o campo magnético ao redor da torre é fortalecido. Espigões de ferrofluído nascem da base da chapa e sobem, tremendo e rodando à volta do gume da espiral de ferro”. Fantástico. Podem ler mais sobre isto aqui.
  • Synopsis Quest Deluxe é uma coleção de pequenas subversões ao estilo japonês de role-play, com visuais fresquinhos da era 8-bit em geral e de Dragon Warrior em particular. É quase um Retro Game Challenge para quem não tem Nintendo DS.
  • Mais uma teoria sobre a extinção dos dinossauros e é a que faz mais sentido até hoje.
  • Ao ler um jornal, Jarbas Agnelli viu uma fotografia de pássaros em fios eléctricos. Cortou a foto e decidiu transpor a posição dos pássaros para uma partitura. O resultado é Birds on the Wires, ou, prova de que há sempre algo mais para além de um primeiro olhar.
  • O que aconteceria se os pixels invadissem o mundo e nos refizessem à sua imagem? Pixels, por Patrick Jean.
  • Os mundos estranhos de Matthew Albanese.
  • E os trabalhos assombrosos de Kris Kuksi.
  • (tenho pensado demasiado em ti)
  • Deus abençoe a Escandinávia e os seus Dinossáurios de Heavy Metal… Para crianças.
  • Foi isso que o Gief disse!
  • Alison Mosshart + Jack White = The Dead Weather + Treat Me Like Your Mother.

[{-_-}] ZZZzz zz z…

4 Responses to A Semana em Pixels #23

  1. @Nemesis: Gracias :) Entretanto, faço upload da imagem ASAP mas ainda esta semana.

  2. @Marco:

    Deveras, o que o Synopsis faz é excelente: não deixa de ter contornos de JRPG, mas revela os aspectos mais grotescos e circenses do género ao fazer deles objectivos claros. Mais jogos deviam fazer isso.

    Pobres dinossauros, foi tão injusto ;_;

  3. Nemesis says:

    Artigo muito interessante, gostei de ler! :P

    Keep it up!

    Aproveito para deixar aqui o novo banner do Temple Games: http://tinypic.com/r/2cd8r4o/5

    Cumps! ;)

  4. O Synopsis Quest Deluxe é excelente e tem imensa piada ver certas “teorias” serem levadas demasiado à letra lol Acho que deviam mesmo criar um jogo em que fosse tudo tão óbvio que o jogador ficaria preso no mais simples dos puzzles (tal como eu fiquei em vários do SQD :P )

    E gostei da teoria da extinção dos dinossauros :P Tenho pena que eles não tenham respondido mais cedo à Arca de Noé porque os dinossauros são muito mais AWESOME que todo e qualquer animal que tenha estado naquela arca xD

    P.S.: Birds in the Wires, lindo!

    P.S.2: Ah, The Dead Weather, é bem é bem :D Eu vou adoptar aquela cena das armas, sempre que conhecer uma rapariga e deseje fazer-me a ela num momento extremamente hot, desatamos a disparar um ao outro como se não houvesse amanhã. F***ING HOT!