Começou com o Wiimote, passou pelo Move e acabou (?) no Kinect. Não podemos esquecer os acelerómetros do iPod/iPhone e demais clones, o controlo por movimento chegou para fazer das suas… Fica por saber que valor tem estes controlos para nós que gostamos de levar o jogo um pouco mais a sério que uma ocasional [...]



