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Microsoft Surface

Numa altura em que o mercado está a ser invadido com tecnologias que tentam introduzir novas maneiras de interacção entre hardware/utilizadores, surgiu à uns anos a Microsoft Surface, uma mesa cujo tampo é uma superfície multi-toque de tamanho considerável (76cm) e no qual foi incorporado um computador desenhado especificamente para automatizar o seu processamento.

E qual o objectivo da Microsoft Surface? A Microsoft Surface pretende revolucionar a forma de interacção entre conteúdo digital e tanto pessoas como objectos reais. A superfície é capaz de reconhecer os gestos usuais que produzimos ao interagir com uma superfície multi-toque, tornando o processo simples e intuitivo e sem o auxílio de periféricos adicionais, o que torna a interacção bastante natural. Face às suas características, era importante conseguir que a detecção de gestos e acções fosse detectada em tempo real de forma a não desvirtuar a interacção com a tão conhecida lag, e isso foi brilhantemente conseguido, mesmo enquanto vários utilizadores a usam em conjunto, permitindo grandes potencialidades para a implementação de ideias que tirem proveito da colaboração entre utilizadores. Outro facto importante é o facto dos gestos serem detectados sem ser necessário exercer pressão adicional sobre a mesa, deixando a impressão que a Microsoft Surface se torna facilmente como uma extensão do nosso corpo.

As potencialidades para este tipo de tecnologias são ilimitadas. Juntem uma mesa, vários amigos, e pensem em tudo o que já fazem nestas situações… e agora adicionem-lhe a interactividade e conteúdos que a Microsoft Surface pode providenciar. Pensando em soluções comerciais, não seria muito difícil ver mesas deste estilo em restaurantes, nas quais podíamos fazer os nossos pedidos interagindo de forma prática com a mesa, e na qual podíamos nos ir entretendo até os nossos pedidos chegarem, fazendo coisas desde navegar pela Web ou jogar jogos.

Um caso prático de sucesso, é a transferência dos tradicionais jogos de mesa de forma parcial ou total para este novo paradigma de interacção. O mais importante mantêm-se, que é o juntarem vários amigos a uma mesa para socializar e se divertirem, mas pode eliminar as partes chatas de ter que montar o tabuleiro, fazer contas, arrumar peças e…. eliminar batotices como o roubar o banco do Monopólio enquanto ninguém está a ver.

A VectorForm, que entre outra coisas também produz conteúdos para esta superfície, transportou o popular jogo de mesa Descobridores de Catan para a Microsoft Surface, combinando a detecção de objectos reais, como dados e visores para esconderem as vossas cartas, com a interacção por gestos, resultando numa maneira bastante interessante e fácil de jogar este grande jogo sem perder muito da sua mística.

Relembro que podem consultar esta e mais análises na primeira edição da revista PUSHSTART.

~ by Izilthir on Setembro 26, 2010 .



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