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Ficai sabendo que vos detesto, pessoas que compram jogos usados. Sois uma vergonha!
Por: | 25 de Agosto de 2010 às 14:55 | 2 Comentários

A THQ, produtora que ganha ano após ano com os seus jogos de Wrestling o prémio de jogo do ano na MaxiConforted, está a endurecer a luta contra o mercado de jogos usados. Quererá isto dizer que vão lutar contra o mercado de jogos usados com homens altamente musculados seminus de tanga de licra verde fluorescente?

Casual Games & Casual Gamers, a Trademark registered by
Maaaagazine Parvoíce LDA

Claro que não. Vão simplesmente injuriar todos aqueles que ousam comprar um jogo usado da THQ. Assim sim, estamos a falar que nem gente grande!

Não queremos saber se os compradores de jogos usados estão zangados.

Se os compradores de jogos usados estão zangados eles não têm acesso ao online, eu não tenho muita simpatia por eles.

Isto é um bocado agressivo mas espero que não desaponte as pessoas. Esperamos que as pessoas compreendam que quando o jogo comprado é usado nos somos traídos.

Um bocado? Mas que nada. Por obséquio, é favor de continuar a escarrar mais prosa desse calibre que me faz sentir debaixo da epiderme, uma leve comichão gostosa por me sentir estratosfericamente amado e incentivado a comprar jogos THQ.

E tenham vergonha na cara se pensam que alguém na THQ devia considerar que o cerne da questão está antes nas pessoas que resolvem desfazer-se do jogo vendendo-o. Isso do mercado de jogos usados ter crescido bastante ser um sinal das pessoas considerarem que, hoje em dia, os jogos têm menos qualidade, são menos interessantes, é pura detracção da verdade. O senhor Gonçalo Brito sabe lá do que está a falar, alguém dizer que os jogos hoje em dia estão a perder qualidade ou a ficarem menos interessantes, é o mesmo que alguém afirmar que uma bola de futebol é redonda quando toda a gente sabe que é claramente quadrada! Os jogos têm é tanta qualidade que as pessoas são forçadas a vendê-los, sob pena de verem as suas vidas devassadas pelo vício.

Vejam os casos de Wii Fit, Brain Traning, Nintendogs, NSMBW… há tão poucas cópias usadas à venda destes jogos porque as pessoas não têm interesse neles logo, nem se dão ao trabalho de os irem vender para recuperarem algum dinheiro investido num jogo que consideraram, depois de o experimentarem, como imundo.
Hã, o Iwata diz o quê?!

If it were illegal acts like piracies, we could criticize them. But, however hard we may express our concern about the secondhand market, as long as they are not illegal, it does not do us any good. With video games, because people do not see much deterioration in the quality when they purchase as secondhand, it may give publishers a hard time if the used product market grows.

On the other hand, this is one of the changes in the social circumstance, and it is our job as publishers to think of how to cope with the changes. When you ask me how we will cope with this issue specifically, our answer is that Nintendo must continuously craft ideas so that our consumers will feel like owning the purchased products or think about how to motivate the customers to purchase new products instead of used ones.

Que insensatez, mais uma vez a Nintendo a tentar destruir a Indústria dos Videojogos, uma vergonha

Motivar, criar melhores jogos? Mas que conversa é a nossa? Que monte de baboseiras!! Oh, como gostava eu que o Rumble Pack fosse um site mega-hyper grande & conceituado para poder ter um analista pronto a dar-me citações como deve ser. Ainda bem que os sites grandes não se preocupam em saber o que pensa a Nintendo sobre diversos assuntos. Podia haver duas versões, duas histórias a circular! Já uma é o que é, o caos que ia causar junto dos -istas nos fóruns se houvesse mais do que uma história para contar.

Como se sente falta nestes momentos duma polícia como a PIDE ao serviço da Indústria de Videojogos, para castigar as pessoas não-simpáticas que compram jogos usados, os que ousam ficar desiludidos com um jogo ao ponto de o querem vender… esses piraCtas!!!
Certo, camaradas?

Fonte [ Eurogamer ; Kombo ]


PS3 perto da derrota final, obriga Sony a usar arma de recurso Anúncio do Anúncio
Por: | 24 de Agosto de 2010 às 13:35 | 6 Comentários

Saudações, daqui o vosso general para uma actualização da nossa caminhada rumo à vitória final.

Depois dum coro de protestos ruidosos por parte dos sonyistas contra o que chamam “a míngua de jogos exclusivos na PS3″, a Sony viu-se obrigada a usar a arma Anúncio de Anúncio para tentar acalmar a rebelião que, dia após dia, tem engrossado nas suas próprias trincheiras. Assim, a companhia fez saber que pretende anunciar em breve mais jogos exclusivos que se vão juntar aos únicos jogos exclusivos de categoria mundial Grande Turismo Cinco e Killzone 3.

Camaradas, esta é a derradeira prova do grande momento de fraqueza por que atravessa o nosso inimigo, vendo-se forçado a anunciar que vai anunciar mais jogos exclusivos para os sonyistas deixarem de pensar que têm nas mãos uma consola morta e começarem a debandar. Isto apesar de todos os meses um executivo do inimigo reiterar que estão comprometidos para uma guerra de 10 anos. Tolice, espera-se que este seja o último suspiro de promessas antes do inimigo sucumbir ao nosso poderio.

O novo Halo não podia vir em melhor altura, será a derradeira machadada e consagração da nossa superior estratégia de antecipação. Avé Master Chief, avé!

Fonte [ Eurogamer ]


Não mereces ter Steam no teu Mac
Por: | 18 de Agosto de 2010 às 20:48 | 12 Comentários

[youtube]2Lcp3e5nqa8[/youtube]

E chorar porque uma janela tapa outras no OSX,
é de quem usa Mac mal e porcamente


Patatas à Portuguesa: Under Siege sai do armário
Por: | 16 de Agosto de 2010 às 23:01 | Sem Comentáros

Depois de muito tempo sem lançar informação nova, confesso que já temia pelo Under Siege. Jogo táctico de estratégia em tempo real, exclusivo PSN, gráficos 3D com bom aspecto, português…tudo me lembra outros jogos que nunca chegaram a ver a luz do dia.

…e eis que me surpreendem lançando um site novo e um vídeo do seu editor de terrenos.

[youtube]1WCvkjn84w4[/youtube]

Este vai permitir que os jogadores criem mapas e os partilhem online, de forma a prolongar a vida do jogo usando os jogadores como escravos – algo que o LittleBigPlanet nos mostrou que é possível.

Portanto, para todos de nós que têm consolas (já que cá em Portugal “consola” quer dizer “Playstation”), fiquem atentos! Como quase todos os sites apresentam datas de lançamento diferentes não vou atirar uma para o ar, mas não temam! Quando ela vier a público terão direito a um post telegráfico.

(As minhas pesquisas por mais informação levaram-me a um trailer que não foi ainda divulgado, mas que revela alguma da história da campanha singleplayer.)


Kojima acaba de inventar um novo tipo de anúncio
Por: | 16 de Agosto de 2010 às 13:03 | 1 Comentário

O nosso Kojimão a “hypar” até mais não, a tentar criar uma montanha feita de hype do tamanho do Evereste?

Não pode, mestre do cinema para videojogos desconhece o verbo desiludir, seus anúncios de anúncios (de anúncios) são uma consequência natural do mestre Kojima ser o Fidel Castro dos videojogos, há sempre muito para falar, teorizar e extrapolar sobre os seus jogos, ele sabe que tem de corresponder às expectativas dos seus fãs que gostam mais de ler e ouvir do que jogar.

Desta feita, Kojimão prometeu uma bomba-bimba para este fim-de-semana, um anúncio de que ia anunciar algo. O fim-de-semana chegou e Kojima não foi de modas, começando desde logo por inventar um novo tipo de anúncio, o anúncio do anúncio do que já foi anunciado: o já anunciado CD Character Song and Drama CD voltou a ser anunciado. Genial, é muito marketing concentrado num só ser vivo!

Mas qual o verdadeiro “anúncio de anúncio”? A tradução para japonês de Castlevania Lords of Shadow. WOW, mas é muita novidade fudónica concentrada em tão poucas palavras, “bruta-a-a-a-al”!!!

Por isso, como assim Kojima não corresponde? Não são os fãs de Kojima que transformam um simples “vou falar de algo novo” em “MUE DUES, BOMBA-BIMBA DESCENDO VERTIGINOSAMENTE A COLINA!!111!!”, o problema está no resto, percebam a teoria psicopata dos fãs de Kojima.

Fonte [ Eurogamer ]


Emissão Encapsulada do Pacote Vibrador 1×05
Por: | 15 de Agosto de 2010 às 19:27 | 6 Comentários

E é para isso que serve este novo podcast da Emissão Encapsulada do Pacote Vibrador, numa exploração ao mundo da competição de consolas deste país sem esquecer, naturalmente, o relato de algumas telenovelas mexicanas tão próprias dos clãs.

Numa entrevista a pessoal do clã XPX (Jeremias, SID, Almeida, César e no fim também com o Punisher) com pouco mais de 1 hora de duração e conduzida (de forma muito fraquinha) por moi, vários assuntos foram indagados entre os quais:

2:03 – O processo de fusão dos dois clãs que originaram o clã XPX.
7:05 – A ascensão da PS3 como máquina de competição na XL Party e afins em deterimento da Xbox 360.
9:55 – Xbox 360 morreu em termos de competição por terras lusitantas.
14:15 - O que é (era) a GoPro-Gaming e o que será a NCL (inclui histórias mirabolantes sobre clãs…).
38:03 – O Jeremias conta que chorou uma vez por causa de um jogo do Spectrum, num claro momento Cristina Caras Lindas.
41:33 – Resultados mais fracos do clã na última XL Party devido às boates?
51:57 – A Wii veio estragar as heranças ao pessoal.
54:21 – A pirataria na Wii em particular e em geral nas demais consolas.
56:13 – Um venezuelano (Punisher) entra na emissão para revelar de forma chocante que tipo de -ista é, e insurge-se contra a história dos jogos Mario.
58:32 – Porquê consolas e não PC?

[powerpress]

MP3 / OGG / RSS / iTunes

Créditos da música usada com licença Creative Commons:

Derris Kharlan – download.
Mondo Trash80 – download.


Posts da rede – 15 Agosto 2010
Por: | 15 de Agosto de 2010 às 17:25 | 1 Comentário

Eis alguns singelos posts gerados nas últimas duas semanas pelo brioso batalhão de escritores da rede de blogs do Rumble Pack.

Bideojogos

SAGE 2010 parte 4, episódio 1 — Sonic é agora um MM… MMO…
SAGE 2010 parte 3 — What REALLY matters!

Sage 2010 parte 2 — por faBor, falem de Sonic!

E a SAGE 2010 começa, com… o QUEM?!

Don’t see Play!

Antevisão de Agosto
Filme da Semana- Saw 6

MJTT – Categoria 3: Shooters

MJTT – Resultados “Melhor Jogo de Plataformas 2D”

O Jogador Zero

Análise: After Burner Climax (Xbox Live Arcade/Playstation Network)

Outdated Gamer

Tudo sobre emuladores [parte 2]
E se Halo fosse feito para atari 2600?

Rumble Pack+OutDated Gamer =…..”math error”

Retrógrado

[Curtas] Areias do Tempo

Retrogaming

E se os jogos de hoje tivessem sido lançados na época dos 8-16 bits?
Privates

Street Fighter Zombified!
Youtube Easter Egg – Joguem Snake

Sonyland

Kinec…wait, what?! Playstation Eye FTW
Vencedor anunciado da competição: “O teu nome no GT5″

EXCLUSIVO Sonyland – Sr. Raposo sem medo de dizer as verdades!!!
Scott Pilgrim vs The World: Código Bónus

Super Diogo

12 formas para ganhar Super Poderes

X-Zine

X-Zine #12 – Um ano de Vida


Modern Warfare 2 oferece jogos SNK aos pobres jogadores XBOX 360
Por: | 12 de Agosto de 2010 às 21:36 | 6 Comentários

O horror! Não basta Modern Warfare 2 ter tido o lançamento mais lucrativo da história do entretenimento, agora é ferramenta para mandar abaixo as outras companhias, ao estropiar as vendas de outros jogos.

No início desta semana os sites de video(tracinho)jogos descobriram um bug do MW2 já extremamente velho segundo o Tempo da Internet (meses! meses!), que permite lançar uma data de demos do catálogo Live Arcade da SNK como jogos completos. Os jogos que estão a sofrer deste vazamento financeiro são Garou: Mark of the Wolves, The King of Fighters ‘98 Ultimate Match, Metal Slug 3, Metal Slug XX e Samurai Showdown II. O erro ocorre quando se lança uma dessas demos pelo menu quick launch da 360 depois de começar a demo ou a versão completa do simulador de explosões à Michael Bay.

Se o erro já não está corrigido, não deve faltar muito – aquilo que a Activision menos quer agora é mais um processo judicial. Para ganhar claro, pois com tanto dinheiro, não se vai à Disneylândia, compra-se é um tribunal inteiro.

Entretanto, outros sites já podem começar a cozinhar rumores de que a SNK está na falência e que o Kotick vai comprá-la para começar a lançar um King of Fighters a cada seis meses. Isto sim é criatividade em livrar-se da concorrência!

Fonte [ Worthplaying ]


G4mers-Zone, site nacional especializado em videojogos e… passatempos fantasma
Por: | 6 de Agosto de 2010 às 14:04 | 93 Comentários

Quando tudo falha na vida, só há duas opções: chamar a TVI ou o Rumble Pack.

Chegou-nos um pedido de ajuda por demais dramático para resolvermos um caso de má cobrança. Um conhecido (ou assim) site de videojogos nacional, o G4mers-Zone, realizou um passatempo cujo prémio ainda não foi entregue ao seu vencedor. O proprietário do referido site, Luís Andrade, tem-se multiplicado em desculpas ao longo dos últimos meses, mas a verdade é que o impasse mantém-se desde Maio, mesmo apesar das inúmeras mensagens enviadas desde então pelo vencedor do passatempo, a última das quais no dia 2 de Agosto.

Com sentido de missão, Rumble Pack faz um profundo apelo ao proprietário do G4mers-Zone para que coloque a mão no coração e sinta aí a estrutura óssea do seu joelho. Estamos certos que com este simples gesto poderemos evitar um Alves do Reis perito em falcatruas no panorama português dos sites de videojogos, capaz de tudo para esconder as evidências dos seus crimes.

Snapshot do post com os comentários para a posteridade e mais além depois do clique.

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Nintendo Post-E3 Tour: Ōkamiden, Goldeneye e Mario Sports Mix
Por: | 6 de Agosto de 2010 às 12:54 | 4 Comentários

Ōkamiden

[youtube]p4OKqHDpn-A[/youtube]

Goldeneye

[youtube]aNM-UMLLAvU[/youtube]

Mario Sports Mix

Mario é Mario e vice-versa.