Histórico

    Procura


Posts com Tag de ‘Valve’

Não mereces ter Steam no teu Mac
Por: Kamikaze_Tutor | 18 de Agosto de 2010 às 20:48

[youtube]2Lcp3e5nqa8[/youtube]

E chorar porque uma janela tapa outras no OSX,
é de quem usa Mac mal e porcamente

Valve angaria mais utilizadores Steam com Alien Swarm
Por: Kamikaze_Tutor | 22 de Julho de 2010 às 18:14

Imaginem-se a comando de uma das maiores plataformas de distribuição digital, já com milhares de utilizadores e actualmente a explorar o mercado de plataformas proprietárias como os computadores Mac. Satisfeitos? Não? Então, como vão conseguir que mais pessoas instalem o vosso programa-de-compras-compulsivas? Oferecendo um jogo, é claro.

Alien Swarm é o novo jogo da Valve, criado pelo mesmo pessoal que desenvolveu a modificação com o mesmo nome para o Unreal Tournament 2004. Sim, ao contrário de outras companhias que roubam ideias, a Valve contrata os donos dessas ideias, tal como foi com Portal (Narbacular Drop) e a nova mecânica de gel do Portal 2 (Tag: The Power of Paint). Mas estou a desviar-me do tópico. Se já usam Steam há algum tempo e só esperaram até hoje para sacar o jogo, que raio se passa convosco? Este tipo de jogos de vista aérea e hordas de inimigos nunca me chamaram à atenção, mas o facto de se poder jogar em cooperativo muda tudo. O meu divertimento com ele assemelha-se àquele que tive quando o primeiro Left 4 Dead foi lançado.

[youtube]603izhzohos[/youtube]

Para além de ser gratuito, o jogo vem com as ferramentas necessárias para criar novos mapas e campanhas, ou até mesmo modificações absolutas. O jogo corre na versão mais actual do motor gráfico Source e já possui código referente ao desaparecido Half-Life 2: Episode 3.

Já há pessoal a mudar a perspectiva para primeira pessoa, outros a importar mapas de Team Fortress 2, mas adivinhem qual seria um dos primeiros mapas a ser criado no editor do jogo?

[youtube]JwtFuQ_gA1E[/youtube]

Disto vocês não conseguem no ranhoso Alien Breed: Impact que a Sega lançou no Steam à umas semanas atrás! Já era altura de Pokémon apelar aos hardgamers!

Quando o inferno se solta num servidor de achievements…
Por: Kamikaze_Tutor | 24 de Junho de 2010 às 14:44

[youtube]JM1Ay85de3U[/youtube]

Não houve sobreviventes…

Valve inteira passando vergonha: Um gajo mete Half-Life 2 todo "current-gen"
Por: Kamikaze_Tutor | 6 de Janeiro de 2010 às 21:55

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=-R5Z8Vfv32s]

Quem diria hein? Que uma só pessoa, sozinha no seu cantinho informático caseiro, iria fazer algo que a Valve deu a entender que estava nos seus planos, há mais de 2 anos atrás? Estou a falar de converter o velhinho Half-Life 2 para a versão mais pimpáda do motor gráfico da Valve. Mas Filip Victor, o autor desta modificação não ficou por aí, incluindo também os achievements presentes na versão Orange Box das consolas, que surgem na vossa página de comunidade Steam!

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=r1o1lepo0uM]

Claro que esta conversão ainda tem alguns problemas, incluindo alguns possivelmente legais… Faltam 2 achievements dos 32 anunciados, o jogo apenas necessita do Half-Life 2: Episode 2 instalado (o que dá a entender que os ficheiros do original podem estar ilegalmente incluídos no pacote) e Fillip Victor teve a excelente ideia de se incluir nos créditos de abertura do jogo…

Por isso… saquem enquanto está disponível!

Mas é pouco provável que a Valve tente alguma acção legal contra o autor, optando por um castigo maior, como obrigá-lo a trabalhar no Episode 3 sozinho. Vendo bem as coisas… assim ainda víamos o jogo este ano.

ACORDA VALVE!!!

E para aqueles que leram esta notícia sempre a murmurar “FakeFactory” ou “Cinematic Mod”: pxiu ó. O autor desse mod estragou o jogo ao metê-lo cinzentão e ao mudar os modelos femininos para algo baseado nos seus sonhos molhados.

Fonte [Hl2 Pc Achivements & HDR Released @ Steam User Forums]

Por: Kamikaze_Tutor

Origens das personagens de Left 4 Dead 2
Por: Kamikaze_Tutor | 15 de Novembro de 2009 às 11:00

O Rumble teve acesso ao processo de desenvolvimento totalmente confidencial dos protagonistas desta nova sequela zombiesca de uma das companhia mais originais dos videojogos.

Com um ano de distância do seu irmão mais novo, Left 4 Dead 2 está para sair já dia 17 de Novembro e o mundo inteiro está de olho no jogo, quer porque adoram ou odeiam a ideia de uma sequela tão cedo ou graças à campanha de publicidade de 25 milhões de dólares.

Bem, então vamos lá ver como é que estas mentes criativas da Valve chegaram ao resultado final de cada sobrevivente do novo jogo.

Personagem: Coach

De coração e apetite grande, tornou-se num professor de ginástica depois de terminada a sua carreira profissional

Inspiração: Doc Louis de Punch-Out!!

Ex-campeão de pesos pesados, tornou-se treinador de boxing.

Característica comum: Adoram chocolate.

Personagem: Rochelle

Era uma produtora associada de uma estação de notícias importante quando a infecção se tornou no seu furo jornalístico. Agora usa a sua perspicácia para escapar ao apocalipse.

Inspiração: Jade de Beyond Good & Evil

Trabalhava como fotografa freelancer e torna-se membro do grupo de resistência IRIS Network para revelar a conspiração militar da companhia Alpha Section.

Característica comum: São repórteres.

Personagem: Nick

Leva a vida a viajar de cidade para cidade, à procura de jogos de cartas ilegais e a tentar por escapar à prisão.

Inspiração: Tommy Vercetti de GTA: Vice City

Com ligações à máfia e gosto pelo jogo ilegal, Tommy regressa a Vice City para subir na vida, gerindo bares, clubes e outros negócios lucrativos.

Característica comum: Oportunistas em sarilhos.

Personagem: Ellis

Adora levar a vida nas calmas mas tem um enorme gosto em tomar riscos para impressionar os outros. E nada melhor que o apocalipse para isso.

Inspiração: Leonard de Redneck Rampage

Vivia calmamente na sua terriola quando uma invasão alienígena surge e a sua porquinha premiada Bessie é raptada.

Característica comum: Completamente saloios.

Oh Valve, és mesmo tão original.

Fonte [Left 4 Dead 2 Bios (1) (2) (3) (4)]

Por: Kamikaze_Tutor

P.S.: E fiquem aí com uma imagem grande para irem ao /v/ e escreverem “Discuss”.

Valve é o novo Hitler
Por: Kamikaze_Tutor | 29 de Dezembro de 2008 às 15:11

[Nota do editor: Ignorem o facto da Valve estar a fazer descontos marados de época natalícia, há-de voltar tudo à "normalidade", pelo mais distorcida que ela seja.]

Orgulho-me estranhamente pelo facto da matéria de História a que tirei melhor nota ter sido sobre a Segunda Guerra Mundial, mais precisamente sobre Adolf Hitler. Interessou-me a forma como uma pessoa foi capaz de enganar um povo inteiro e levá-lo a entrar numa guerra, perdão, carnificina de proporções desumanas. Prometeu-lhes tudo e ninguém perguntou pelo preço dessa promessa.

Querem saber o que isto tem a ver com a Valve? Cliquem para ler o resto.
Ler o resto »

Portal para quem não pode jogar Portal
Por: myke greywolf | 12 de Outubro de 2007 às 19:30

Jovem! Queres jogar o novo, brilhante, revolucionário, inovador, etc. jogo da Valve, Portal, mas não podes porque não és caixista e tens um PC de porcaria como o meu?

Finalmente ao nosso alcance, a resposta à eterna pergunta: será que o meu rabo parece muito grande com estas calças?

Nada temas, jovem, pois o Rumble Pack vem em teu auxílio! Só para ti, aqui está uma versão 2D em Flash do jogo, pronta a correr até no mais inapto dos PC’s!

Clica aqui para jogar, totalmente grátes!!!

Isto é tudo muito bonito, mas ainda estou à espera da versão 2D do Bioshock que pedi à 2K. Será que ainda falta muito?…

Por: Myke Greywolf