Ainda no outro dia, Rob Fahey falava sobre a “invasão” dos videojogos em diversas áreas capazes de colocar qualquer hardgamer a espumar-se da boca porque estão a desvirtuar o que são realmente os videojogos, a casualizá-los. No entanto, o artigo foca-se numa vertente mais sui generis da ideia: por exemplo, num simples banner ou no Toyota Prius.
Or how about an even more unlikely candidate for the application of videogame mechanics – vehicle fuel efficiency? (…) Presented with such data in a compelling format, however, Prius drivers are gripped by instincts which are incredibly familiar to videogame creators. They begin to play the car’s systems exactly like a game, using the information readouts to try to maximise fuel efficiency, experimenting with different strategies and evaluating their effect on the figures.
Mas mesmo assim, não estava preparado para uma agência japonesa de SEO (search engine optimization — aquela coisa de optimizar um site para melhor indexação nos motores de busca) ter a ideia de criar um jogo sobre… SEO.

E como tudo o que mete uma ideia bizarra e Japão ao barulho, o jogo é qualquer coisa de estranho e fudónico ao mesmo tempo.
[youtube]wKHaj7uU7lw[/youtube]
Este portento gamístico feito em flash dá pelo nome de SEO Taisakuonbu 2: SEO Task Force Dr. Blackhat’s amibition e é um shooter-bora-lá-matar-tudo-o-que-mexe com power-ups e bónus como RSS, XHTML & CSS, CMS, ferramentos SEO e links orgânicos, entre outras coisas estranhas.
Experimentem-no aqui e desafio-vos a derrotarem o boss Web 3.0! Ah, e não se preocupem com a língua japonesa. Isto é daqueles jogos que uma vez percebido onde se carrega para destruir, o resto é uma questão de clicar à sorte nos menus.
Via [ Hobby Blog ]

Olha que engraçado, alguém resolveu fazer um clone do Out Run chamado Final Freeway para iPhone, iPad e iPod Touch mas com gráficos como deve ser, como podem facilmente constatar naquelas 4 japonesinhas de aspecto frágil, agora muito mais apetitosas graças a estes quase altes gráfiques.
Não tendo o dedo da Sega, creio que os camaradas applistas podem confiar no que vêem no trailer e presumir correctamente que estão perante um jogo divertido.
[youtube]JzLXKxW2Bkg[/youtube]
E tudo isto por US$0,99? Com certa urgência, perdão!

Via [ Hobby Blog ]
http://www.youtube.com/watch?v=JzLXKxW2Bkg&feature=player_embedded
Kazuo Hirai é presidente da divisão de entretenimento da Sony e tem uma crença de tal forma poderosa, que denoto um certo potencial para a criação de um franchise religioso da mesma linhagem de tantos outros que acreditam num daqueles senhores invisíveis todo-poderosos mas que, ironicamente, não conseguem comunicar directamente com ninguém sem ser através de terceiros.
Neste caso, em vez da crença andar à volta de algo estúpido como a humanidade começou (mesmo mesmo mesmo) com Adão e Eva, neste novo franchise religioso liderado por Hirai acreditar-se-ia que, findado o máCgico plano de 10 anos da PS3, esta terá vendido 150 milhões de consolas.

Isso mesmo. Ao que parece, o pastor Kazuo Hirai acredita piamente que a PS3 vai chegar ao fim dos tempos com 150 milhões de unidades vendidas, isto tudo apesar de contar actualmente com apenas 38 milhões e a PS2 (que é a PS2!) ter vendido cerca de 147 milhões. Sim, o pastor Hirai acredita que em 6 anos vai haver um aumento de 295% (no EurogamerPT está 200%, mas há que dar o desconto com a matemática, lá 295% arredonda-se para 200%. Não vos chega eles fazerem traduções integrais cheias de erros gramaticais dignas de um miúdo do 2º ciclo com problemas de aprendizagem, agora também exigem correcção matemática nos artigos? Isto realmente… a juventude dos dias de hoje está perdida. Oh meu querido Portugal, para onde caminhais?).
Camaradas: temos pastor, temos um potencial milagre, temos sonyistas devotos de promessas e que respondem ao ver para crer com sois uns judas, o Grande Turismo Cinco vai mesmo sair. A presidência rumblepackiana apoia por isso de punho firme toda e qualquer iniciativa no sentido de edificar este novo franchise religioso. Força sonyistas, organizai-vos e pregai! Tereis a desculpa da Guerra Santa, pensai na utilidade de tal subterfúgio argumentativo: não interessa o quão estúpida é a razão para andarem à porrada com alguém, é em nome da Guerra Santa!…

Fonte [ Eurogamer ]
Correndo o risco do Biglord já ter visto o seguinte vídeo, parece que a Nintendo está a criar secretamente uma versão do Kinect da Xbox 360 através de pessoas, à partida, insuspeitas e sem qualquer ligação à companhia do arco-íris.
Com a ajuda de dois Wiimotes, uns menzinhos japoneses andam de volta de hologramas para criarem objectos virtuais sensíveis ao toque. Warning: crazy shit ahead!
[youtube]3seTlvQtIgc[/youtube]
Felizmente, as pessoas com bastante actividade cerebral, como é o meu caso, sabem distinguir o trigo do joio. Tudo isto é patrocinado pela Nintendo, não se deixem enganar. Esta companhia gananciosa sempre gostou de copiar as ideias da Microsoft. Já foi assim com o Wiimote, uma cópia descarada do revolucionário SideWinder da Microsoft, faCto!

Via [ Aberto até de Madrugada ]
Quando os seguistas pareciam já ter alcançado a paz de espírito em relação à morte da Dreamcast e estavam, claramente, a meio dum processo de transformação a fim de centrarem as suas atenções apenas em se a Sega não produz jogos demasiado maus, eis algo terrível: vai sair um novo jogo para a DC em 2011.

Não, parece que ainda não é desta que a consola derrotada por “gráficos Toy Story 2” vai desaparecer de vez das nossas vidas. Várias pessoas (por exemplo eu) já se mostraram repugnadas com as práticas necrófilas levadas a cabo pelos seguistas. As autoridades precisam de botar a mão nestes criminosos, porra!
Mas o mais curioso na notícia deste jogo produzido pela Redspotgames, é que o mesmo foi dado a conhecer por um director de… marketing e vendas. Tendo em conta que estamos a falar do bisonte de vendas Dreamcast, hoje à noite vou rezar a DUES para que este director de marketing e vendas não tenha um esgotamento em 2011 de tanto trabalhar.

Entretanto, Sonic & Seguistas LDA rejubilam com a notícia!

Fonte [ Bitmob ]
Vindo directamente do tempo em que os videojogos eram simplesmente fudónicos e ponto final, eis uma compilação de spots televisivos da Atari 2600, cortesia do site Bitmob.
Sem mais demoras, tudo o que necessitam para verterem uma lágrima dos vossos olhos de hardgamers.
Mario Bros.
[youtube]3BG3L8LIeG0[/youtube]
Mario na minha Atari? FUUUUUUU
Mais uma carrada de spots publicitários para degustação demorada depois do belo do clique.
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Depois de muitos anos de argumentação entre analistas e nintendistas, uma fonte oficial da Ubisoft veio colocar cobro à disputa argumentativa sobre se a Wii não passa de duas Gamecube juntas com fita cola — metaforicamente falando, claro.

Ocorre uma disputa semelhante entre appleistas
e anti-appleistas devido ao iPad
Segundo Jonathan Lavigne, um brilhante game designer que desenha jogos na Ubisoft com carvão e a sua testa, eis o que é realmente uma Wii.
We’ll probably see Nintendo have the first real new console because they’ve really lasted a long time on refurbished Gamecubes with the Wii.
Que é como quem diz, a Wii não passa de uma Gamecube recauchutada. Finalmente, 4 anos depois do lançamento, temos a certeza que a Wii não passa de uma Gamecube disfarçada. Há muita gente que durante os últimos 2 anos tem tido receio de dizer o que há alguns anos dizia livremente, mas a censura da Nintendo é um polvo com tentáculos longos que tem oprimido a opinião dos especialistas. É bom ver que ainda há pessoas em 2010 com coragem para apontar o caminho da verdade.
Após este atestado passado por um especialista técnico em videojogos, alguém com conhecimento de causa, por contraste com a comum das pessoas sem qualquer conhecimento técnico sobre video(tracinho)jogos, espera-se que milhões e milhões atrás de milhões de milhões de casual gamers percebam que têm estado a jogar casual games numa Gamecube, e comecem a comprar os dispositivos das outras consolas para jogar casual games em altes gráfiques.

Se ao menos este jogo tivesse sido lançado em altes gráfiques,
tudo teria sido ridiculamente diferente no que à qualidade diz respeito
Fonte [ GoNintendo ]
Ao que tudo indica, a PS3 chegou ao fim da linha.

Segundo o produtor de Final Fantasy XIV, o adiamento do lançamento da versão PS3 prende-se com a memória insuficiente da consola para corresponder às exigências do jogo. Em relação à versão da Xbox 360, o adiamento deve-se à política da XBL imposta pela Microsoft, ficando evidente para as pessoas livres de espírito a superioridade da Xbox 360 face à PS3, isto apesar da propaganda tentar a todo custo convencer as pessoas de que a consola mais potente do mercado é a da Sony.
A partir de hoje, é de esperar um abandono em massa da PS3 por parte dos consumidores para irem comprar uma Xbox 360, podendo estar-se na eminência do reavivar das épicas lutas do passado entre a PS3 e o GBA nas tabelas de vendas norte-americanas.

As autoridades caixistas aconselham todos a não deixarem para a última hora a transição para a Xbox 360, uma vez que estamos em ano de Halo e vai haver muito congestionamento na altura do seu lançamento. É assim prudente que adquiram o vosso caixote o mais cedo possível, encurtando também deste modo o desconforto de ter ligada à televisão uma consola moribunda, ao mesmo tempo que contribuem para a Microsoft Portugal diminuir a sua despesa exorbitante na renda de armazéns.
Fonte [ 1UP ]
Um representante do inimigo, veio afirmar junto da comunicação social que o Kinect vai proporcionar à Xbox 360 mais 5 anos de vida.

Enquanto a PS3 foi arquitectada para vir a receber ao longo de 10 anos diversas inovações tecnológicas como o 3D ou o Move, comando de movimentos que a Sony disse ter sido planeado há mais de 4 anos atrás, à Microsoft restam as acções desgarradas para tentar responder ao projecto sólido e com sentido de visão sobre o qual foi construída a PS3.
Assim, os caixistas não podem fazer mais nada do que continuar a observar a introdução apressada de remendos como o Kinect, um dispositivo que não passa duma tentativa atabalhoada de fazer chegar a Xbox 360 à linha de meta, posta logo em 2006 pela Sony em 2016. No fundo, e traduzindo para bom português o discurso do inimigo, o Kinect não vai fazer nada mais do que prolongar durante mais 5 anos o massacre e a humilhação que a PS3 está a infligir na Xbox 360.

Fonte [ Eurogamer ]