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Jogos com sotaque… que

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  • AntEstreia – Oye, cará: é meu Anchártede Dreiqueze Dicéptione!

    Set 8th 2011

    By: Painatalméne

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    À Segunda-feira temos música, e à Quinta temos cinema… qual é a ante-estreia da semana?

    Para celebrar a inauguração desta coluna dedicada ao vídeo e aos jogos, com um q.b. de Bida real, nada melhor que um extra-ordinário trailer do exclusivo da Sony Uncharted 3… mas com uma pitada de diferença e polémica?

    fique baixado, seu filho da put*! É apenas vídio do Iu-tu-bi!

     

    AudioBisual

  • Paradoxo do Remake “HagáDê”

    Set 6th 2011

    By: Painatalméne

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    se funciona combinar som retrógado com imagem retr…

    ahem, “moderna”, será finalmente altura de inverter os papéis?

    Já constataram que, nos casos onde uma Mítica empresa procura recuperar alguns trocos sem grande esforço, recorre-se regularmente à recriação de jogos clássicos, contudo remodelados em função modernas tecnologias em (H)alta Definição? Aliás, há meninos (como os senhores da SEGA) que nem se dão a tanto trabalho: lançam uma colectânea de 4 jogos retrógados que não lembram ao menino Ja-sus… mas isso será tema de outras conBersas.

    Onde quero chegar é aqui: o foco central desta adopção HD é sempre assente no sector gráfico. Novas resoluções, novos modelos de sprites… calhando incluindo algum realismo adicional! E o som? É deBeras Berdade que modificam uma música ou outra… contudo, não será altura de remodelar por completo os efeitos sonoros, hoje arqueologicamente classificáveis como pré-Históricos, a fim de representar a qualidade ostentada pela tecnologia do século XXI?

    Será que poderemos, um dia, contar com o absoluto som realista? Seguem-se dois meramente cenários vitupéricos mas, de certo modo, algo credíveis:

    isto é o Futuro e EU sou a rainha de Inglaterra!

    Curiosidades e Eternidades

    remake, retro, som

  • Indianálise 500 e XYZ — Os Puyo Pops dos Pobres

    Set 4th 2011

    By: Painatalméne

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    Wind and Water não começou como um jogo Independente para PC. Originalmente planeado para uma consola portátil morta a início, este jogo está agora disponibilizado para o mortal comum poder apreciar algo que, numa Dreamcast, seria pago — aliás, o jogo FOI lançado na consola Seguista, mas isso são águas passadas…

    Apesar da qualidade de produção, esta ideia está longe de ser inovadora: e nem preciso de Boltar atrás para os anos 80 e falar do Tetris; qualquer jogo onde se tenha de inserir/misturar peças a fim de as organizar em linhas/grupos de 3 ou 4 ou mais, em função da cor, e consequentemente esvaziar o nosso tabuleiro de jogo. No caso deste jogo em particular, é possível girar 4 peças circularmente a fim de conseguir 4 da mesma cor  (uma em cima, baixo, esquerda e direita… uma linha seguida de 4 peças unicoloridas de seguida não serve). Uma ideia nada original, mas sempre aceite e propícia a entretenimento casual.

    Originalmente pago, Wind and Water apresenta uma diversidade em modos de jogo que rivaliza com as dos jogos seus “riBais”: modo arcada, multijogador, história com elementos RPG…

    – haha… s(t)uck! Que trocadilho mais Belhinho! –

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    Queremos é JOGAR!

  • Jogo, logo Existo! — Gatos e “Gajas”

    Set 3rd 2011

    By: Painatalméne

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    O momento filosófico de hoje é-nos trazido pelo próprio Shigeru Miyamoto, um indivíduo incapaz de citar “bacuradas”:

    “Uh, pois, Bocês estão a Ber, os gatos são interessantes, e tal… eles são um pouco como as “gaijas”: se vierem falar contigo, é óptimo; mas se tentarem falar com elas nem sempre corre assim tão bem.”

    Curiosidades e Eternidades

  • Gabe Newell’s Mario Bros.

    Ago 31st 2011

    By: Painatalméne

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    Não é preciso exemplificar com os “Batman” de Christopher Nolan/Tim Burton ou o “Quim Congo” de Peter Jackson, para demonstrar o quão impactuoso é ceder uma licença a um artista especializado, quando lhes é dada a liberdade total. Nem sempre é bem sucedido (seja comercialmente ou a nível de críticas), mas quando funciona, é motivo de júbilo: deu-se nova vida a um ícone de outrora, graças a uma “injecção” de criatividade e adaptação ao mundo moderno.

    Não é a primeira Bez que se fala disto, mas este é o primeiro caso deBeras promissor de uma fusão entre o conceito inovador de “Portal” (o jogo dos puzzles de portais entrada/saída tão popular desde 2007) e “Manos Mário Superior” (se precisar de descrever isto, é sinal de que congelar uma pessoa e revivê-la é possível). Porquê tão promissor? Porque o desenvolvimento, segundo consta, é real:

    – com sorte, o jogo será lançado antes-de-alguém-preencher-uma-linha-no-“Portal-Tetris “ –

    http://stabyourself.net/mari0/

    Curiosidades e Eternidades, Nu-tícias, Mitos e Pães-de-LOL

    Bros., indie, Portal, Super Mario

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