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Jogos com sotaque… que

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  • Trailer inédito do novo Super Smash Brothels

    Set 28th 2011

    By: Painatalméne

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    Aqui no Bideojogos, não basta mostrarem ao mundo que o título do novo Smash Bros. planeado para a futura consola da Nintendo é U-niverse. No mínimo dos mínimos, é preciso imagens e, quando (im)possível, um traila. E é isso que Bos prometo; testemunhai então o novo visual foto-realista – não sei o que significa, mas é bonito de se dizer! – agora adoptado pela famosa saga de porrada-a-quatro:

    E já agora, eis uma amostra de Super Smash Land, a versão Game Boy da já mencionada série, passível de ser obtida grátis para PC “em breve” na loja digital da Nintendo.

    Nu-tícias, Mitos e Pães-de-LOL, Queremos é JOGAR!

    Game Boy, land, smash bros, Wii-U

  • A Matriz do Oriente

    Set 26th 2011

    By: Painatalméne

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    As Filipinas, território (ainda) longe de ser considerado uma potência mundial, tiveram finalmente direito à sua primeira película caseira com animações 3D (não aquele dos óculos, mas sim o característico de modelos representados tridimensionalmente, como vem a ser tradição da Pixar e Dreamworks).

    Sinceramente, não percebi patavina do que foi dito neste traila, mas ouso tentar interpretá-lo exclusivamente com base naquilo a que assisti:

    • O personagem principal é um jovem inofensivo e vítima de bullying;
    • Ele é, contudo, um dos envolvidos numa experiência em rede, onde encarna um personagem virtual representativa da sua pespectiva utópica dele próprio.

    Seja qual for o ângulo de onde se encare RPG Metatonia, as comparações para com determinados produtos ocidentais é inegável. Julgo, todavia, tratar-se de algo com impacto particularmente sonante no Oriente.

    A minha anal-ise, depois do clique!

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    Curiosidades e Eternidades

    china, fenómeno, filipinas, internet, nyan cat, terceiro mundo

  • Indianálise – Um!!!!!!1… dois

    Set 25th 2011

    By: Painatalméne

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    Eterna glória, à distância de um simples clique...

    Não é a primeira Bez que falo de jogos controlados exclusivamente por um único botão. E verdade seja dita: é incrível o que se pode fazer com um único meio de interacção: factores como a duração da pressão ou a altura em que recorremos ao mesmo passam a ser os factores determinantes na execução de diferentes acções.

    Um simples exemplo é /ESCAPE\:

    Esta obra assemelha-se a Cannabalt (basicamente o fundador desta moda do “um botão”), só que decorrente num cenário horizontal. Aqui, a tecla ESCAPE *por favor insira trocadilho foleiro aqui* limita-se a impor que o protagonista salte para a parede oposta, e timing é a chave para se atingir o ponto mais alto possível.

    Contudo, um outro exemplo bem mais complexo é Ichi:

    Neste aglomerado de 15 desafios, o botão chave apresenta diferentres funções, desde rodar plataformas a libertar um rasto de fumo com atributos de parede. O objectivo é simples: redireccionar, por meio de ângulos de colisão com as tais plataformas triangulares, a rota de uma bola cujo objectivo é apanhar outras, mas com cuidado: o jogo termina caso a bola entre em contacto com uma superfície espinhosa!

    Apesar da sua natureza completamente distinta, /ESCAPE e Ichi são ambos jogos simples e acessíveis a um elevado número de pessoas e plataformas (desde consolas a dispositivos móveis compostos por uma tela táctil), e o facto da interface ser apenas composta por um único botão demonstra como isso é mais que suficiente para entreter massas com diversos gostos e preferências…

    … contudo, não esperai conseguir sucesso em jogos um “tudo-nada” mais complexos!

    Para jogar, basta clicar:
    • /ESCAPE — via browser, não requer download;
    • Ichi – Windows, requer download.

     

    Queremos é JOGAR!

    botão, button, cannabalt, um

  • Bideojogos Especial Tokyo Game Show 2011: no outro lado do mundo

    Set 23rd 2011

    By: Painatalméne

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    A Tokyo Game Show (em japonês: 東京ゲームショウ Tōkyō Gēmu Shō?), ou simplesmente TGS, é uma convenção ou feira de jogos eletrônicos que acontece desde 1996 em Chiba, no Japão. Ela conta normalmente com grandes empresas do ramo de videogames que desejam mostrar à imprensa e ao público os seus produtos, já que, ao contrário da E3, a Tokyo Game Show é aberta para a visitação de pessoas nos últimos dias de sua realização.

    fonte: fiável

    Nem era necessário tamanho discurso para descrever um dos eventos mais esperados do ano, no que diz respeito a gaijas Bideojogos. Afinal de contas, a imagem de apresentação fala por si!

    Hey! AFINAL ONDE ESTÃO AS...

    ... MELHOR!

    Existem 2 tipos de pessoas neste mundo capazes de apreciar mais o evento Tokyo Game Show que a própria E3, a maior exposição de jogos do mundo:

    • Japas;
    • Pessoas que DEVERIAM ser Japas.

    Ainda assim, esta não deixa de ser uma iniciativa de considerável importância para a comunidade “Árdecore”, apreciadora de jogos de porrada, mascotes na terceira idade e histórias com cabeludos com problemas existenciais e capazes de “subir de nível”.

    Portanto, caso não sejam nerdos o suficiente para já saber tudo, façam faBor de clicar e ler o resto do artigo!

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    Eventos e eBentos

  • AntEstreia – Mortal Kombat VS Banda Desenhada (da DêCê)

    Set 22nd 2011

    By: Painatalméne

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    À Segunda-Feira temos música, e à Quinta temos cinema… qual é a ante-estreia da semana?

    Apesar de ter resultado num jogo propício ao entretenimento e com personagens bastante bem conseguidas do ponto de vista do fã de BD (ao contrário daquele Marvel que já nem tem as licenças em consideração), Mortal Kombat vs DC marcou a falência da Midway — e nem foi particularmente mal sucedido em termos de vendas… deve ter sido pela ausência de Biolência!

    Portanto… err, e se o jogo tivesse sido um filme? Ou melhor ainda, um documentário? Segue-se o traila de Mortal Kombat vs DC: Reality, onde é apresentada a primeira batalha: Batman vs Sub-Zero!

    … referências bem conseguidas, diálogos expressivos, Batman com sapatilhas… o filme até justifica a ausência de determinados elementos dos grupos! Antevisão: G-R-E-A-T SUCK-CESS!

     

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