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Posts com Tag de ‘Capcom’

Capcom chula tudo e todos
Por: Kamikaze_Tutor | 14 de Março de 2009 às 15:19

– Cancro mamário gratuito com o DLC! –

Não me entendam mal, eu gosto da Capcom, cria jogos muito bons, excepto o caso do Street Fighter IV, depois de vários colegas livrarem-se do jogo tirou-me vontade de o comprar. Parece que vamos ter que esperar pelo Street Fighter IV Ultra Monkey Sphincter Championship Edition ou assim para ter um jogo decente. Mas não é de jogos mal feitos que quero falar, é do chulanço que a Capcom tem feito.

Primeiro surge a treta de DLC para esse mesmo jogo, cinco pacotes de fatos alternativos, custando cada um 320 MSpoints/$3.99 PSN. É isso, o jogador hardcore que goste igualmente de brincar às Barbies terá de desembolsar 1600 MSpoints/$19.95 PSN para obter todas as vestimentas extra de cada personagem, que curiosamente já existem na versão arcade do jogo. Sim, sim, há-de sair também um DLC intitulado “Championship Mode Expansion Pack“, que será gratuíto, mas para mim soa-me a um nome vaidoso de um patch bem merecido para um jogo partido.

– Nop, nuh-uh, este modo foi feito totalmente à parte do jogo. –

Depois é esta história do modo Versus para o Resident Evil 5. O jogo acabou de sair! E brevemente estará disponível um DLC com um modo adicional não incluído no disco do jogo. Pelo menos é o que a Capcom usa como defesa para cobrar 400 MSpoints/$4.99 PSN pelo DLC, juntamente com o facto do custo de largura de banda adicional de Internet e de que nenhum Resident Evil até à data teve um modo versus por isso ninguém tem o direito de reclamar, aparentemente.

Vão ser disponibilizados dois DLC (conteúdo por download) de RE5, o pack Versus vai permitir que quatro jogadores possam competir através de dois modos de jogo distintos, o Slayer`s Rule onde tentamos eliminar o maior numero de Majinis e o Survivor`s Rule que foca a sua atenção no combate entre os jogadores onde o ultimo sobrevivente reclamará a vitoria.
Cada um dos modos terá suporte para um-contra-um e dois-contra-dois.

in TAKEitGAME

Interessante, pois se o modo Versus não está no disco e consequentemente não é desbloqueado pelo DLC mas na verdade transferido, então porque raio os troféus referentes a esse modo estão presentes na versão PlayStation 3 até ao momento em que são ocultados quando a consola é sincronizada online? Boa Capcom, boa…

E depois custa-me haver sites que copiam notícias ou cospem press releases deixando o resto do pessoal ignorante destas situações ou que excluem qualquer tipo de opinião dos artigos. Percorri demasiados sites assim enquanto teclava isto tudo…

– Tomem seus jornalistas/bloguistas badamecos! –

Lista de troféus depois do salto.

Update: Olha que giro, parece que o Japão vai ter o DLC do Resident Evil 5 mais cedo e mais barato, por 160 MSpoints. Continua com as facadinhas Capcom, continua…

Por: Kamikaze_Tutor

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MEGAMAN 9 – A capa
Por: emogrumpyuke | 1 de Agosto de 2008 às 00:38

Já se sabe que o Megaman 9 vai usar gráficos e som da geração 8bit, para espanto e choro de alguns que estavam à espera do Mega Mass Effect Man.

Pois bem, esses vão ter mais uma razão para chorar. Ao que parece, nem o facto de vir a ser um jogo por download (para todas as consolas caseiras de nova geração) impediu a CAPCOM de levar a mais um extremo a sua intenção de levar o jogo até às suas raízes. Consta que durante a E3 uns senhores andavam vestidos com uma T-Shirt estampada com esta bela  imagem:

Bem ao estilo das capas anteriores não?

( MUE DUES!! High Resolution Graphics!!!! )

(é mesmo o estado da arte…)

Pela primeira vez os fãs estão contentes por o seu jogo ter uma “capa” horrível. E na verdade assenta-lhe que nem uma luva.  Quem diria?

(o poder do retro…)

Por: emogrumpyuke

Yoyokami!
Por: myke greywolf | 18 de Outubro de 2007 às 19:00

O script até agora:

Capcom: Vamos lançar um jogo artístico e original na PS2, que não é nada inspirado em Zelda. O seu nome é Okami.
Sonistas: Yay!
Nintendistas: Esse jogo devia estar na Gamecube! Buaaaaaaan!!!!
Caixistas (jogando Halo 2): Whatever.

(Okami é lançado; Obtém críticas excelentes, mas vendas de merda.)

Ó p’ra mim, sou um jogo artístico, original e alternativo! Comprem-me……. por favor?…

Capcom: Enfim… tudo isto serve para nos ensinar a não fazer mais jogos artísticos e originais. Daqui em diante, só a trampa do costume com ninjas, marines espaciais e zombies.

(Capcom fecha Clover Studio, para grande desânimo de todos. O tempo passa.)

Nintendo: Aqui está a nossa nova consola, a Wii! Como isco para os Nintendistas, vamos lançá-la ao lado do artístico mas não muito original Zelda: Twilight Princess, que não é nada inspirado em Okami.
Nintendistas: Yay!
Sonistas: Ei, isto parece igual ao Okami! Nintendo sucka!
Caixistas (jogando Gears of War): Whatever.

(Wii é lançada com Zelda: Twilight Princess. Tanto a consola como o jogo vendem como gelados na praia.)

Nintendistas: Ei, Capcom, precisamos de mais cenas destas na Wii. Que tal fazer um port do Okami? Assentava que nem uma luva!
Capcom: Levam Resident Evil 4 e já vão com sorte. Okami não vai sair na Wii, porque o Clover Studio já não existe.
Nintendistas: Oooooooooohh… Ma-ma-mas, o Wiimote…
Sonistas: Eheheh, não queriam mais nada?
Caixistas (jogando Bioshock): Whatever.
Nintendistas: Vá láááááááá…
Capcom: Não.

(O tempo passa. A cada duas semanas aparece um novo rumor na Internet a dar conta da possível transição de Okami para a Wii, sendo logo a seguir desmentido pela Capcom, para agravo dos Nintendistas. Estes, porém, não desanimam, e continuam a armar barracas à porta da Capcom.)

Nintendistas (pela 3805ª vez): Vá láááááááá…
Capcom: Tomem lá Zack and Wiki e We Love Golf e desamparem-nos a loja! Temos Street Fighter 4 para nos ocupar. Vão lá chorar à Nintendo para vos dar mais Zelda!
Nintendistas (chorando): Mas nós queríamooooos!!!
Maxiconsolas blog: A Capcom vai lançar Okami na Wii!

(Todos os Nintendistas têm orgasmos simultâneos.)

Caixistas (jogando Halo 3): Whatever.

Link and Amaterasu, sitting on a Wii, L-I-C-K-I-N-G!

Esta história continua dentro de instantes. Esperemos que a continuação seja tão parva como tem sido até agora.

(Ilustração por eic)

Por: Myke Greywolf

A minimegaton da Capcom
Por: myke greywolf | 22 de Setembro de 2007 às 09:15

A Capcom chocou mais uma vez o mundo ao, de uma vez, revelar três novos jogos a lançar, pertencendo a três séries adoradas pelos fãs. Podemos esperar por novos títulos das séries Resident Evil, Megaman Legends e Breath of Fire! Sem dúvida uma megaton de dimensões épicas! Yaaaaaay!

Mas é claro que não há bela sem senão, e a verruga na bela face da menina é a indicação de que todos estes jogos são para ser lançados em telemóveis. Buuuuuu!

Desta vez, podem ficar descansados: não são imagens de jogos da Wii. A sério.

Ou seja, nós, comuns mortais ocidentais, nunca, nunca poderemos colocar as mãos nestes jogos – não só porque serão exclusivamente distribuídos por operadoras móveis japonesas, mas também porque foram concebidos para correr em telefones que fazem o típico telemóvel usado em Portugal parecer um artefacto da era medieval.

Será que corre no meu?

Entretanto, nós neste cantinho à beira-mar plantado, se quisermos jogar no telemóvel, estamos encravados com pérolas como o mítico Cristiano Ronaldo Underworld Football!

Controlos: Setas – Correr; 1 – Chutar à baliza; 2 – Fazer 5 fintas inúteis e perder a bola; 3 – Fingir sofrer falta; 4 – Fazer fita e reclamar ao árbitro; 5 – Piscar o olho àquela miúda gira na terceira fila; Nota: Este jogo não tem botão para passar.

Por: Myke Greywolf

Wii afecta Capcom
Por: ridley wright | 14 de Abril de 2007 às 23:49

À pois é bébé! A Capcom parece um pouco confusa sobre o que fazer com a Nintendo Wii. Parece-me ser a única explicação plausível. Hoje, ao ver de novo imagens sobre Project Treasure Island Z (nome capaz de igualar qualquer subtítulo com as iniciais DS na última portátil da Nintendo), tive de reconhecer a dura realidade à qual o nome deste post faz referência. Atentem então a uma screen do jogo:

Acho que, mesmo só com esta screen, poderemos julgar a dócil natureza que este jogo promete. Sinceramente não percebo mesmo a Capcom. A produzir um jogo destes e a tornar o Umbrella Chronicles acessível ao maior dos cardíacos à face da terra… Enfim.

É apenas justo deduzir que se a Capcom fizer algum shooter sobre a segunda guerra mundial para a Nintendo Wi, o jogo seguirá mais ou menos os parâmetros abaixo demonstrados. Digo eu.

Por: Ridley Wright