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Arquivo da categoria ‘É do catano!’

Chegada da ÛiÛ à terra prometida dos altes gráfiques!
Por: hardgamer | 14 de Junho de 2012 às 23:07

Para os que conseguem fazer um apelo à memória suficiente para se lembrarem da imagem original, é uma daquelas coisas.

O mural do meu Livro de Caras #1
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 23 de Dezembro de 2011 às 12:38

Situação extremamente underground que se me surgiu no mural do meu Livro de Caras, confiram.

Sejamos claros: o que todos queremos saber é em que debaixo de pedregulho é que este jovem ser vivo da espécie humana andou a viver.

Se o Zelda é um desenho animado novo… espectacular pá, espectacular!

 

Playstation 3: o leitor de MP3 da malta
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 17 de Dezembro de 2011 às 02:01

Quem é videojogos?

Pai Kutaragui mesmo depois de despedido ter passado para a prateleira dourada de empresa japonesa, ainda hoje influencia a Sony. É bom saber que as empresas milionárias respeitam o legado das pessoas.

A Sony Portugal através da Pixmania manda-te um abraço, pai. Esta foi por ti!!

Assinado: a última sonylândia que resta no mundo!!

NINTY EM CATADUPA: anúncio gamisticamente relevante, acções disparando prevejo!
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 26 de Outubro de 2011 às 16:03

É isso aí camaradas, quebro o meu hiato porque hoje mesmo a Nintendo voltou a fazer um anúncio bomba-bimba total, uma autêntica pedrada no charco, só para terem uma ideia do estoiro de anúncio que estamos perante.

Não conheço os detalhes do mesmo porque fiquei totalmente absorto só de ler o título, mas asseguro-vos que estamos perante algo gamisticamente máCgico porque quando pensamos em video(tracinho)jogos+RedBull nem outra coisa pode deixar de ser, apenas as primas da ignorância e as manas do Velho do Restelo ousarão pensar de outra forma, neguem! Nestas alturas apenas podemos dar graças aos dueses dos executivos da Nintendo gastarem tempo a trabalhar em coisas tão importantes e que realmente fazem a diferença. Deve ser tranquilizador para os nintendistas saberem que a Nintendo finalmente aprendeu com sucessos estrondosos como o da Xbox 360 Vodafone — quem é que não ficou doido por comprar um caixote depois de saber desse anúncio caixista, sensata Nintendo copiando estratégias vencedoras, leram-no primeiro aqui!

Todo este recente foco da Nintendo no essencial dos videojogos é o resultado de se ter apercebido que a sua Nintendo 3DS era, na verdade, uma retroescavadora BOBCAT a trabalhar a toda velocidade numa bela e valente sepultura. Assim, doidona coma anda a fazer anúncios relâmpago, conferências de emergência ao bom estilo da protecção civil a dar conferências de imprensa no meio das calamidades e ainda mais alguns anúncios pelo sim pelo não a fim de prevenir uma Troika Nintendista (vulgo, fundo do poço), importa resumir tanta informação por demais relevante.

Para sorte das 3 pessoas que ainda seguem o Rumble Pack, encetei uma estóica missão com esse mesmo intuito, apontar o relevante, e nada mais do que o relevante (tarefa árdua porque tem sido tudo loucamente relevante, bem sei), no meio de tanta coisa relevante vinda dos lados da Nintendo. Toda a nata da nata depois do clique.

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A verdade da mentira
Por: Alarka | 1 de Abril de 2011 às 10:56

 

Por esta é que não esperava mesmo: Call of Duty: Black Ops é um antro de bugs
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 27 de Novembro de 2010 às 14:45

Diz que o nosso Bobão Kotick cuspiu um pulmão de tanto rir quando os “developeres” da Treyarch pediram para o Call of Duty: Black Ops ser adiado só porque, imagine-se, a versão PS3 do jogo estava cheia de bugs.

Estes “developeres” realmente… por fazerem os jogos pensam logo que percebem alguma coisa de gestão e estratégia de produto. Futebol, pé. Andebol, mão. Gerir, gestores. Fazer o que lhes mandam, “developeres”.

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Sega continua a sua missão de usar o Sonic como uma puCta
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 24 de Novembro de 2010 às 10:43

O que é que acontece quando a Sega se lembra de lançar uma action figure do Sonic com 12 pontos de articulação?

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KINECT – “That’s how I drive home from the bar”
Por: emogrumpyuke | 22 de Novembro de 2010 às 22:54

[youtube]KWbLOFGSEDo[/youtube]

Valeu pela dica Iced.

Estudo independente considera GT5 o primeiro jogo de simulação automóvel da geração
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 22 de Novembro de 2010 às 21:34

As seguintes imagens revelam como o The Real Driving Simulator será, na verdade, o primeiro jogo de simulação automóvel desta geração.

A cada par de imagens, uma é do Forza e a outra do Forza 3. Alguém consegue identificar as diferenças e dizer qual é qual?

É inútil esperar que a Xbox 360 consiga rivalizar com a PS3 quando o pico de performance da Xbox 360 é o da Xbox original.

Um cenário em toda a linha desolador para os caixistas que, cegos pelo marketing enganador da Microsoft, apostaram no cavalo errado.

Kojima acaba de inventar um novo tipo de anúncio
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 16 de Agosto de 2010 às 13:03

O nosso Kojimão a “hypar” até mais não, a tentar criar uma montanha feita de hype do tamanho do Evereste?

Não pode, mestre do cinema para videojogos desconhece o verbo desiludir, seus anúncios de anúncios (de anúncios) são uma consequência natural do mestre Kojima ser o Fidel Castro dos videojogos, há sempre muito para falar, teorizar e extrapolar sobre os seus jogos, ele sabe que tem de corresponder às expectativas dos seus fãs que gostam mais de ler e ouvir do que jogar.

Desta feita, Kojimão prometeu uma bomba-bimba para este fim-de-semana, um anúncio de que ia anunciar algo. O fim-de-semana chegou e Kojima não foi de modas, começando desde logo por inventar um novo tipo de anúncio, o anúncio do anúncio do que já foi anunciado: o já anunciado CD Character Song and Drama CD voltou a ser anunciado. Genial, é muito marketing concentrado num só ser vivo!

Mas qual o verdadeiro “anúncio de anúncio”? A tradução para japonês de Castlevania Lords of Shadow. WOW, mas é muita novidade fudónica concentrada em tão poucas palavras, “bruta-a-a-a-al”!!!

Por isso, como assim Kojima não corresponde? Não são os fãs de Kojima que transformam um simples “vou falar de algo novo” em “MUE DUES, BOMBA-BIMBA DESCENDO VERTIGINOSAMENTE A COLINA!!111!!”, o problema está no resto, percebam a teoria psicopata dos fãs de Kojima.

Fonte [ Eurogamer ]