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Arquivo da categoria ‘Video’

Mario Kart AM CRY LIKE AMAZONAS RIVER!!11
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 21 de Maio de 2010 às 12:23

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Via [ GoNintendo ]

BOMBA BIMBA: Novíssima traila do jogo do milénio Gran Turismo 5
Por: emogrumpyuke | 6 de Maio de 2010 às 18:58

Kazunori Yamauchi, um dos DUESES grandes do universo sonyista, aproveitou mais uma pausa entre as suas corridas e ensinar gamers a conduzir carros a sério, para trabalhar um pouco no Grande Turismo 5.  Como resultado, parece que vai haver mais um carro no jogo.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0bcyQe7BuVE]

Aproveitando esta rara ocasião, houve também a oportunidade para partilhar mais alguns detalhes:

– a equipa de desenvolvimento engloba agora cerca de 140 escravos pessoas;

– os carros NASCAR são completamente destrutíveis ao ponto se verem porcas e parafusos;

– o jogo está 90% completo, a mesma percentagem apontada no ano passado, mas com a diferença de que em breve vai ser possível fazer um anúncio acerca de uma hipotética data de lançamento.

– Turn 10 aprendendo com Yamauchi. Forza 4 dentro de 6 anos, anoCtem! –

A estas declarações adicionou ainda que o jogo só será lançado «quando tiver satisfeito e ultrapassado os desejos de todos».

Tendo em conta que a maioria dos developers queixa-se de não conseguirem incluir todas as features que desejam a tempo do lançamento dos seus jogos, isto só mostra o quão FUDÓNICO será este jogo!

Novos screenshots depois do click.

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NOTÍCIA RTP : Wii HD já à venda em Portugal
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 13 de Abril de 2010 às 17:16

O que é que acontece quando se mistura os conceitos de reportagem, televisão portuguesa e videojogos?

O Super Mario Galaxy é o exemplo dado para ilustrar de como os videojogos agora têm gráficos em alta definição.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=yF8jXoLLLQw]

– Ó, como me deixam tonto estes jornalistas… –

Um olhar diferente sobre a tradução de Chuva Pesada
Por: Alarka | 20 de Fevereiro de 2010 às 17:08

Querida Sony Portugal,

Se vão fazer uma tradução de um jogo TripleA exclusivo EstaçãoBrincalhona 3, não basta arranjar um elenco de luxo perito em interpretar o molherengo ou o personagem genérico na novela das 22h. Há que lhes dar quatro pares de estalos, meter-lhes um comando nas mãos(o da TV, claro) para eles verem o trabalho original e dizerem-lhes: “O teu personagem não é o average dad dos Morangos com Açucar que fala frases feitas” e “isto não é um jogo pa putos, cará!”

E antes disso, amandem a de força os tradutores para o olho da rua. Sim? A menos que eles queiram realmente fazer uma tradução decente.

Oh psht hey, sai daqui que tou a traduzir
o chuva pesada decentemente!

Sim, Sony? Obrigado.

Agora que leram meu pedido sentido à Sony Portugal, atentem aquilo que eu vejo quando oiço a tradução para português de Portugal:

[youtube]jrz-MGhzUUI[/youtube]

Por: Alarka

Eis o elenco de Chuva Pesada contratado pela Sony Portugal
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 18 de Fevereiro de 2010 às 00:56

O filme interactivo exclusivo das consolas (PS3, mais concretamente), cujo conceito o nosso Kojimão recusou nos seus jogos por necessitar de muita intervenção do espectador nas cutscenes, vai ter tradução portuguesa.

– dobragem durante as cenas de sexo–

Chuva Pesada, inspirado nos livros dos Arrepios em que o leitor escolhe o final da história, vai poder contar com dublagem portuguesa. Para conseguir chegar aos calcanhares de um boa dublagem com a chancela Herbert Richers, a Sony Portugal contratou um elenco de luxo, daqueles já das telenovelas.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=J9fFdJhN64E]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=7mzvOZJ8Wh0]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=RjIMnOeYHgM]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=XshKRWaypmg]

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=B40iPW55r6U]

MENTIROSO DE MERDA, AGORA DIZ-ME A VERDADE!!!

Vítor Norte, carismáCtico por demais, a contrastar com a (má) voz estridente da pior apresentadora de 2009, Cláudia Vieira. Pena é que toda a gente vá ver o filme interactivo em inglês.

Ao longo dos próximos dias, a Sony Portugal vai revelar, na sua página do youtube, o resto do elenco que vai dar voz às personagens do filme interactivo que coloca o espectador com dilemas morais épicos, como abrir a porta do carro ou subir as escadas.

– possível tradução para português deste dilema moral: lamber; atacar; meter um saco na cabeça –

Via [ Twitter @DannyCosta ]

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

Nem Team Fortress 2 escapou ao ataque do cúpido
Por: Kamikaze_Tutor | 17 de Fevereiro de 2010 às 00:19

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=-GNnftq744I]

Se Looney Tunes e Ren & Stimpy já não funcionam nesta nossa actualidade, nada melhor que misturá-los com uma boa dose de Team Fortress 2 para ficar com um sabor refrescante.

Porque raio estão a ler isto? Vejam mas é o filme.

Por: Kamikaze_Tutor

Sega não desilude: Trailer de Sonic 4 destrói todas as expectativas
Por: Kamikaze_Tutor | 4 de Fevereiro de 2010 às 18:27

Há cerca de dez horas atrás, a Sega fez o impossível e destruiu o Ciclo de Sonic. O primeiro trailer de Sonic The Hedgehog 4, previamente Project Needlemouse, foi lançado e o mundo festejou, durante cerca de doze segundos, culminando num silêncio total mesmo antes do vídeo terminar.

Atestem vocês próprios a esta montanha-russa de emoções.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ycR0SkzTz5I]

Não vos vou maçar por causa da estética do jogo ou que a animação de corrida parece ridícula. O problema aqui é o subtítulo, informando-nos que se trata de um jogo de conteúdo episódico. No artigo do GameSpot, Ken Balough da Sega evoca as memórias de Sonic 3 e Sonic & Knuckles perante esta decisão, mas infelizmente não me convenceu.

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Cruzes credo! Vem aí multiplayer cooperativo para Dante's Inferno
Por: Kamikaze_Tutor | 2 de Fevereiro de 2010 às 18:53

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=ZQmuJ03T6bw]

Por via de DLC, pois claro. A expansão Trials of St. Lucia trará um modo cooperativo e ferramentas para se criar desafios personalizados e partilhá-los com outros utilizadores. Soa a uma característica bem forte para não descartar Dante’s Inferno por causa do tão próximo God of War III. Mas então porque não lançar estes extras juntamente com o jogo? É estranho da EA ter ocultado isto até agora, ainda nem sequer vieram a público tornar isto “oficial”, visto que este vídeo foi retirado directamente de um exemplar do jogo que fugiu da loja mais cedo.

Talvez a Visceral Games ficou com medo do Kratos e quis meter o jogo cá fora o mais rápido possível para o consumo rábido daqueles esfomeados pela longa espera do terceiro capítulo do homem grego que grita com todos.
 


 

E como com a pressa este material foi parar ao chão da sala de edição, tornou-se legível para conteúdo adicional de modo a atrair o interesse (e dinheiro) daqueles que vão ignorar o título durante este e o próximo mês. Parece tudo muito bonito e bem pensado, até que alguém descubra que está tudo no disco do jogo, claro.

Eu cá estou interessado no jogo, nada me atrai mais que agarrar numa obra que todos amam e violá-la a torto e direito, produzindo algo ridiculamente abusado. Ouvi dizer que tem bebés com lâminas em vez de braços!

“O livro que trago hoje prá aula
é o Inferno do Dantes, a versão do bideojogo.”

Por: Kamikaze_Tutor

IGUGU GAMECORE: Gente gagá com conversa de chacha
Por: Kamikaze_Tutor | 30 de Janeiro de 2010 às 10:00

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=S6yreDeUmek]

E toma! Não é que acabaram de ser expostos ao FUTURO?

Visto que negar servidores dedicados aos jogos de teclado e rato não parece ser suficiente para que o computador pessoal passe a ser cada vez mais uma consola, nada melhor que dar um empurrãozinho e vender um pacote com uma placa de vídeo e um comando ranhoso rotulado como a derradeira experiência de videojogos!

Não há nada melhor do que explorar aqueles que nada percebem de computadores e vender um produto que faz exactamente o que maioria dos PCs de há dois ou três anos atrás, equipados com duas saídas de vídeo, conseguem fazer depois de ligar um cabo e uns quantos cliques no painel de controlo da placa gráfica.

Se não percebes de PCs, esta festa não é para ti.

Ironicamente, para o público que já joga no seu computar há décadas, o número aleatório de jogos disponíveis que usam para promover o sistema é visto como uma desvantagem. 27 mil jogos compatíveis? Quer dizer que nem metade dos títulos para PC correm naquilo?… Espera lá… O que é isto?

CALL OF DUTY 6 CONFIRMADO!

RUMBLE PACK NA CRISTA

DA ONDA DA REVELAÇÃO

EXCLUSIVA DE

VIDEOTRACINHOJOGOS!

Por: Kamikaze_Tutor

Michael Patch sai do armário e assume-se em toda a plenitude
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 23 de Janeiro de 2010 às 22:23

Se ainda havia dúvidas de que o Michael “Patch” trabalha em part-time como humorista, eis o vídeo que dissipa todas e quaisquer dúvidas.

Arregalai bem os olhos à nossa betoneira favorita que nos chama de bébés na estreia do seu próprio programazinho.

[vodpod id=ExternalVideo.917692&w=425&h=350&fv=]

Portanto, segundo o senhor adulto, o mercado casual e a Wii… terrível. Ou assim. E os hardcore… altamente. Ou assim. Só é pena o altamente ainda ser pior que o terrível, mas isso agora também não interessa nada.

O que interessa é que este ano vai sair uma Wii HD, afinal o mercado casual está à beira da morte. Nintendo era o alimento dessa escumalha, por isso o novo Mario, Metroid, Zelda, Wii Vitality Sensor, nova DS na Europa e EUA, a ser tudo lançado no mesmo ano, é pura evidência de como Nintendo está a facilitar desta forma inchada de modo a ganhar tempo para o lançamento da Wii HD. Afim de não morrer da doença dos Casual, percebam toda a lógica pautada na demência.

– MAS… MAS… CASUAL TÁ A MORRER, A APOSTA SEGURA É JOGOS HARDCORE, COMO ASSIM NPD? —

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi