Review Sonic Mega Collection Plus

12 06 2011

Plataforma :ps2, pc( ambas testadas) e xbox

Deve ser frustrante para as pessoas que deram cerca de 60 euros na altura para ter cada um destes jogos e provalmente acabaram por os vender para comprar a consola da proxima geração.
A sega traz os melhores sonic’s num único DVD a um preço justo, este é a colecção essencial para quem é fan , ou para quem já teve estes jogos para mega drive não se importava nada de os voltar de os jogar.

Conta com 20 jogos mega drive e game gear ,mas maioria são sonic , mas no entanto temos jogos como o ristar , vectorman, comix zone e the ooze, tem um bom catalgo de jogos conta ainda com vários extras como banda desenhadas do sonic , ilustrações, truques e dicas ,manuais de cada da jogo , videos , sem duvida uma colectânea bastante completa.


Os menus são bastante intuitivos e fáceis de usar , nunca me senti tão a vontade a ver uma banda desenhada ou a ler um manual digitais com um comando de ps2 .
Sega fez um bom trabalho de optimização é bastante decente e correm como se fosse uma original mega drive , mas infelizmente o primeiro sonic é versão pal, ou seja as musicas do jogo nota-se que são mais lentas.(era assim no original)


Se formos a pensar em horas de gameplay este jogo têm muitas horas para oferecer sem acabarem todos os jogos da lista , para alem dos jogos que têm por desbloquear , e os truques e dicas só são desbloqueados depois de passarem umas boas horas no jogo ou mesmo terem que acabar o jogo , infelizmente esse jogos para serem desbloqueados o jogador tem se jogar o jogo uma data de vezes (falo em ligar o jogo e desligar).

É uma boa colecção de jogos bastante fácil de arranjar e pensada para os fans do sonic , para quem procura outros clássicos da sega mega drive recomendo MegaDrive ultimate collection, a não ser que queiram jogar na ps2 , a versão pc peca por correr a uma resolução baixa e podia estar bem mais optimizado , até os emuladores caseiros são superiores.

Positivo:
-Bom apanhado dos jogos de Sonic .
-Bastante conteudo extra.
-Boa Optimização na playstation 2.

Negativo :
-A versão de sonic 1 é pal.
-Desbloquear todos jogos é uma turtura.
-Má optimização na versão pc



Review Onlive (será mesmo o futuro?)

8 05 2011

Cada vez mais fala-se em mercado digital , poder comprar todos os jogos na Internet sem ocupar o mínimo espaço em nossas casas ,onde podemos fazer download quando quisermos, só precisam mesmo de um computador com internet , o steam é prova viva de sucesso no mercado digital , cerca de 70% (ou se calhar até mais) das pessoas compram via steam jogos, no entanto o serviço Onlive quer levar o mercado digital a outro patamar.


Imaginem poderem jogar um jogo sem terem problemas de vírus, ou estar constantementente a ser obrigado a instalar patch ,actualizações etc . Isto tudo para melhorarem a experiência de jogo, e para não falar dos upgrades que necessitam para os pc’s 3 em 3 anos para correr os ultimos jogos a uma resolução e framerate boa , O conceito do Onlive é retirar todas estas chatices para poderem jogar os ultimos jogos em “qualquer” computador  sem terem qualquer problema , isto tudo via streaming , ou seja na realidade voçês controlam o servidor que está a jogar apartir da internet

Existem vários mitos que as pessoas pensam que são verdade sobre onlive.
Onlive não precisam de ligação muito rápida , eu com a Vodafone casa 20Mb (não é fibra óptica) consegui jogar perfeitamente, apesar de o próprio onlive avisar que a minha ligação era lenta mas correu tudo bem , só têm ter atenção ao vosso limite de tráfego  (se é que têm)
Apesar de toda gente poder jogar sem ter bom pc , tenham em conta que ele deve correr videos hd no youtube sem problemas ,se não conseguir sugiro comprem aquele pack com o comando que custa us99$ e podem ligar directamente ao vossa televisão hd.

O serviço em si é gratuito ,depois têm de comprar o jogo completo ou então por exemplo pack de 8 horas, para exprimentar tem 30 minutos gratuitos que são suficientes, ou então podem optar por pack’s de vários jogos onde pagam uma mensalidade de us 9$ por mês e inclui 50 jogos podem jogar livremente.
Os menus são bastante simples e fáceis de usar, podemos ser vistos a jogar por outros utilizadores ou então ver eles a jogarem , tem um sistema de amigos estilo steam onde podemos jogar com eles rápidamente (se tiver o jogo é claro) se não tiverem se estiver desponível podem sempre jogar os tais 30 min gratuitos.

Agora a grande questão de imagem , aquilo já considero uma imagem hd mas no entanto as texturas ficam demasiadas desfocadas a imagem quando tem mais movimento deforma-se , mas é perfeitamente jogável simplesmente quem está habituados a jogar nos pc’s e consolas de nova geração vai notar que não é mesma coisa.
Segue-se algumas imagens no próprio Onlive:

 

Na minha opinião a não ser que consigam melhorar consideravelmente a imagem não creio que vá ter muito sucesso, safa-se bem para quem quer uma jogatina rápida e não precisam de sacar ou instalar ficheiros é só ligar e jogar, neste momento, até acho bastante útil para exprimentar algumas novidades visto que nem todos jogos tem demos e nos dias que correm ,e é perferivél exprimentar do que ver algumas reviews que andam pelas internets
Este serviço pra além dos EUA está disponível para tambem para Europa incluindo Portugal.



Dreamcast Collection Review

9 03 2011

Plataforma:Pc (versão testada) ,Xbox 360

Já lá vão 12 anos desde que a dreamcast foi lançada, uma das consolas que teve um tempo de vida tão curto mas é ainda das mais lembradas ainda hoje em dia  por muitos jogadores , com catálogo de jogos único , é bastante parvo com hardware  10x ou mais superior a Dreamcast e com vários emuladores já bastante sólidos no pc a sega ainda não ter feito port de algumas destas pérolas .

Se bem que em 2010 , a sega deu uma esperança aos verdadeiros fans com a colectânea “dreamcast collection” , basicamente é um conjunto de 4 jogos num unico dvd, pessoas já imaginavam coisas fantásticas , como shenmue , ou jet set rádio e sky’s of arcadia, estes eram aqueles titulos que toda gente quer jogar e que muita gente não teve oportunidade , nem um destes foi escolhido , aqui vai a lista (no mínimo deprimente):

-Crazy Taxy
-Sonic Adventure Dx
-Space Channel 5 part 2
-Sega Bass Fishing

Todos estes títulos a tirando o space channel 5 o resto já tiveram no computador.(e maioria funciona bem em windows 7)

Começando pelo crazy taxy ,para quem não sabe é objectivo é  ter de levar as pessoas de um ponto a para b , e ganhando dinheiro e tempo extra , depois têm algumas missões extra com saltos manobras ect para fazer, um simples arcade game toda gente provavelmente conhece, uma das grandes features deste jogo que foram retiradas,  a banda sonora dos Offspring, o jogo perde metade da sua graça.

Depois temos o sonic adventure dx , esta versão um port do remake que saiu para pc e gamecube em 2003, este foi o primeiro jogo de sonic 3D  ,algo diferente das versões anteriores de sonic mas no entanto mantêm o mesmo espirito dos outros sonic’s , banda sonora fantástica , gráficos porreiros para altura , um verdadeiro renascimento de sonic naquela altura , contem várias personagens para jogarem e ainda algumas missões extra exclusivas da versão dx.
Este é o único jogo que não suporta  fromato 16:9

 

Space Channel 5 part 2 , começando pelas criticas não percebo o porquê de começaram pela part 2 deste jogo , mas vendo pelo lado bom este jogo é um jogo que nunca viu a luz no dia nas dreamcast europeias nem sequer teve versão pc este vale mesmo apena jogar,este jogo é um jogo rítmico estilo Parappa the rapper para ps1, onde tem de decorar as combinações certas e fazer elas a seguir. Um jogo bastante original com o seu estilo próprio vale a pena espreitar

Sega bass Fishing torna pesca num desporto radical , sempre num ritmo frenético , este é daqueles jogos que  joga-se  depois de um dia de trabalho duro , bastante fácil de jogar e existem sempre peixes para pescar , só faltava mesmo aquela cana de pesca feito para dreamcast , para ser perfeito.

No geral nem é um má colecção geral todos estes jogos são decentes , como já tinha referido todos tirando o space channel 5  já tiveram no pc provavelmente até encontram versões baixo custo facilmente .
Senti a falta de conteúdo extra como artwork’s,algumas informações sobre o jogo , manuais digitais , truques e dicas como por exemplo o Sonic Mega Collection Plus tinha.

Graficamente apesar de maioria dos jogos já serem antigos , eles podiam ter uma melhor resolução apesar de correrem a 720p todos eles tem um filtro estranho que faz como que a imagem não seja tão definida ,comparei jogos como o sonic adventure dx (esta versão contra a versão de 2003) que apesar de não correr resoluções 16:9 , nas resoluções mais altas tinha melhor definição.
E para acabar as criticas a optimização é horrível para correm estes jogos precisam de um Pentium 4 3,0 GHz , 2 gb RAM , e uma placa gráfica de 256mb.

O jogo está ao preço de 13.63 libras na amazon.co.uk (ainda não vi nada a venda cá em portugal) , ou no steam por 29€ , no steam podem comprar em separado por 10 euros cada jogo é uma mais valia para quem só quer cada um destes jogos.

Positivo:
-4 bons jogos jogos a um bom preço

Negativo:
-Má optimização
-Falta de conteúdo extra.
-O Crazy Taxi foi retirado as musicas dos Offspring

Pontuação: 7.4



Review Waku waku 7

1 03 2011

waku waku 7 (neo geo)
Plataformas :Neogeo (versão testada), Sega Saturn , Virtua Console (wii),Ps2
Produtora: Sunsoft


O titulo pode enganar pessoal, não existem outros jogos da série waku waku,simplesmente resolveram chamar waku waku 7 porque o jogo contem 7 personagens .
Pela Sunsoft um figther lançado em 1996 para as arcades da neogeo e depois mais tarde um port manhoso que só saiu no japão para sega saturn (não se esqueçam que precisam de o cartão de memória 4mb para correr este jogo)

Muito mais tarde em 2008 saiu na ps2 numa colectânea “Sunsoft Collection” que continham o waku waku 7 e galaxy fight ,só no japão , para concluir tambem foi lançado em 2010 para a virtua console da wii mas tambem só no japão infelizmente , mas quem quiser pode exprimentar melhor mesmo é num emul…cof.cof…dor.

O jogo segue a base dos jogo normais de luta 2D, como qualquer bom jogo , é bastante fácil de aprender a jogar mas dificil de dominar completamente, é bastante divertido jogar principalmente com amigos existem montes de ataques especiais , pode até ter poucas personagens mas cada uma é completamente diferente da outra portanto bastante replay value .

No que toca a gráficos este jogo é bastante colorido com sprites bastante bem desenhados as vezes é perferivel em vez de ter 1000 personagnes onde só tem meia duzia de animações, os cenários são igualmente porreiros bastante bem desenhados cheios de vida neste ramo está no mesmo no ponto dos 2D figthers


A banda sonora é bastante interessante muito estilo j-pop ,a qualidade dos sons efeitos estão decentes também .

Sem duvida um exelente beat em up, apesar de ser super dificil de encontrar nos dias de hoje a um preço justificável ,mas garanto-vos se conseguir qualquer uma das versões vão ter muitas horas de vicio, a não ser se que estejam a espera que o jogo tenham desbloquavéis ou algo do género isto não é o vosso jogo

Positivo:
-Visuais deslumbrantes cheios de animação e cores
-Fácil de jogar
-Banda Sonora

Negativo:
-Poucas personagens

Nota:94



Review Tomb Raider Underworld

17 12 2010

Review:Lara Croft Tomb Raider Underworld
Plataforma:Pc (versão testada), ps3,xbox360,ps2,psp,wii,nintendo ds
Editora: Eidos
Produtora:Cristal Dynamics

Em 2007 saiu a ultima grande aventura de lara croft,tomb raider anniversary , graficamente estava desactualizado comparando com outros títulos que estavam no mercado como por exemplo o uncharted para ps3, a eidos tinha de suar muito para chegar ao nível de uncharted(falo a nível gráfico), passado quase 2 anos a eidos lança o tomb raider underworld uma sequela do tomb raider aniversary.
Este jogo teve bastantes versões as principais da xbox360,ps3 e pc ondem podem ter a melhor experiência de jogo, as versões ps2, wii, psp que são versões curtadas das consolas next gen, e a versão nintendo ds que é completamente diferente das restantes consolas.


Desta vez lara croft anda a procura do mitíco martelo de Mjolnir do deus nórdico do trovão Tor.
E lara vai andar por grandes monumentos sempre sozinha sem qualquer dialogos erritantes que havia no tomb raider legend.
A história apesar de não ser má não chama agarra muito o jogador isto se estiverem a espera algo como o Metal Gear Solid por exemplo.

Mas o grande boom deste jogo sem dúvida foi a beleza gráfica qual a cristal dynamics chegou, apesar do tomb raider legends ter uma opção(versão pc) para gráficos “next gen” ficava algo muito pesado e a melhoria gráfica era só a nivel de sombras, mas CD perferiou remodular o motor de tomb raider e visualmente ficou muito mais atrente e leve,como os nivéis ficaram cheios de promenores fantásticos.


Também o modelo da Lara sofreu alguns melhorias estéticas, ela está mais atraente e real, e melhoraram animações.
Basicamente o jogo sofreu bastantes melhorias gráficas como também a reacção como a Lara agarra-se as plataformas e as formas como ela pode agarrar-se

A soundtrack apesar de notar-se que foi muito bem feita achei que podia ter sido mais aproveitada, mas junta-se efeitos sonoros bastante realisticos, exprimentem jogar o nivel no México com uns bons headphones vão ficar deliciados.

A nivel de puzzles são bastante inovadores e criativos mas não é tão são puxados como foi o anniversary, mas no entanto este consegue criar um desafio é em arranjar formas de chegar a certo sitios como por exemplo se reparem podem notar que os próprios cenários ficaram muitos menos obvios e vão preçisar de olhar com mais calma para eles para descobrirem pontas para saltar e subirem plataformas é um factor bastante bom deste tomb raider.
Mas no entanto a diversão não é duradoura, nem a casa da lara temos para exploração, safa-se por alguns extras, mas no entanto os 2 titulos anteriores eram bem mais ricos a este nivel.


Basicamente Tomb Raider Underworld é mais um tomb raider,não quer dizer que seja mau. Mas no entanto a série tomb radier precisa de novas ideias,apesar de temos agora o recente Lara Croft n Guardian of Ligth que é completamente refrescante, mas falo talvez personagens mais envolventes e tambêm uma história menos confusa.

Positivo:
-Gráficos Bastantes Impressionantes
-Banda Sonora decente
-Mantêm a formula com puzzles sempre inovadores

Negativo
-Jogo curto não motiva muito os extras como os anteriores
-Ausencia da Casa da Lara

Nota final:
8.8/10



Review Shenmue

13 11 2010

Review Shenmue
Editora: Sega
Produtora: Am2
Consola : Dreamcast
Lançamento: 1 Dezembro,2000

Yu susuki um senhor que na minha opinião não cria jogos mas sim experiências, memoráveis, podem perguntar a todo tipo de pessoas jogadores hardcore ou mesmo mais casual todos lembram-se de jogos como Virtua Figther ou mesmo OutRun mesmo sem nunca terem ouvido sobre o Yu Susuki, e normalmente lembra-se pelas imagens musicas que nos trazem a um flashback quase que voltamos os finais dos anos 80.

Yu susuki

Apesar de estes dois jogos que referi atras terem uma versão de consola caseira o yu susuki era mais dedicado aos jogos das arcades da sega deste vêz ele quis apostar num jogo exclusivo para consola caseira , inicialmente na sega saturn ainda com o nome de virtua figther rpg e a personagem inicial era akira dá serie virtua figther ,mas mais tarde fizeram mudanças radicais a história é completamente diferente do universo de virtua figther a personagem principal passa a ser o ryu hazuky e deixam a consola sega saturn para a dreamcast mas no entanto chegaram a fazer bastante progressos para os mais curiosos toca a ver o video da versão beta para sega saturn aqui Shenmue Sega Saturn

Para quem nunca jogou (acredito que ainda seja muita gente) , este jogo ofereçe uma experiençia cinemátrográfica com momentos bastante memoráveis e unicos,um sistema de combate baseado no motor de virtua figther, uma exploração bastante livre e actividades secundárias que vão vos meter entretidos.
Isto saiu em 1999 e era algo que nunca se tinha visto só nos dias de hoje esta obra é apreciada devidamente visto nesta altura havia também jogos bastante esperados que acabaram por deixar o shenmue na sombra
Ainda nos  dias de hoje alguns jogos deviam aprender a diversificar como shenmue fez.

Agora um pouco de spoiler, este jogo fala-nos de jovem de 18 anos Ryu Hazuky um grande lutador que segue as pegadas do seu pai de Hazuky, entrentanto a casa dos Hazuky Ryo repara que a casa está ser assaltada por o tipo chamado Lan-Di um grande lutador tambem que procurava do misterioso phonix mirror (mais tarde vão saber a importancia desse objecto) e que acaba por matar a frente dele o pai , Ryu vai se querer vingar na morte e vai tentar encontrar todos os bocados de pistas possivéis , e para isso temos de descobrir sem qualquer pista onde está o lan di.
Ao longo da jornarda vão ver-se sem pistas e nada melhor que perguntar aos civis de debuita, eles podem dar boas pistas para a vossa jornada e também podem pedir indicações de caminhos vistos que não têm qualquer gps só mesmo o mapas espalhados pela cidade.
Também vão se deparar com várias actividades parelas ao jogo onde servem só para passar o tempo, por exemplo quando têm um encontro com alguém ao final do dia e têm bastante tempo para queimar, desde praticar tecnicas de combate até ir jogar nas arcades não esqueçendo também de bonecos colecionáveis de séries famosas como sonic ou mesmo virtua figther entre outros jogos, ou então desenvolver conversas com pessoas mais chegadas de modo a chegar a diferentes cut-scenes, muito existe para fazer.
O sistema combate como já tinha referido é algo vindo directamente da série Virtua Figther, onde vão se deparar o Ryu a usar técnicas bastante conheçidas do jogo ,podem treinar e também aprender novas tecnicas de combates (bem caras!) que vão vos dar vantagem na jornada ou então algumas podem aprender com amigos vossos .
Talvez o único aspecto que poderá não agradar ao publico geral é os quick time events mas não são nada de outro mundo já vi jogos bem mais puxados não vou considerar um aspecto negativo.

A nivel sonorização é muito boa yu suzuki fez um trabalho exelente pegando em famosos compusitores da sega fazendo uma das mais memóráveis soundtrack´s também vale apena ouvirem no passport que contêm toda a banda sonora, fica só um ponto negativo algumas voice actings da versão europeia/americana são muito fraquinhas mas no geral estão boas.

Visualmente este jogo hoje em dia é super desactualizado como é obvio mas na altura veio com uma mão cheia de novas tecnologias , começando pelo sistema metrológico que dependendo na altura do jogo vão notando diferenças de tempos mais chuvosos mais perto da epoca natalicia vão encontrar neve ect e nem todos os dias é certo se chove ou faz sol é completamente ao acaso, temos ainda um sistema de expressões faciais e captura de movimentos que tornam o jogo bastante realistico sem duvida neste ponto também não desilude.

Dificilmente podia dar nota má ao shenmue , por muito que gosta-se da sony,nintendo whatever nota-se claramente que isto é um bom jogo e que ninguém pode negar, uma experiencia completa de gameplay, cinematográfica e sonora que muitos jogos de hoje em dia tÊm dificuldade a chegar.

Positivo:
-Experiência bastante agradável e diversificada
-História decente com referências reais a cultura japonesa e chinesa
-Visualmente é agradável

Negativo:
-Os quick time events podem não agradar a toda gente

Nota 10/10



Review:Donkey Kong Country

21 07 2010

Plataforma: Super Nintendo
Data de lançamento: 21 Novembro de 1994
Editora:Nintendo
Produtora:Rare

Já nos finais de 1994 a sony e a sega já preparavam-se para o lançamento das consolas que definiam a nova geração de consolas , com hardware já capaz de produzir ambientes 3D  poligonal , mas a nintendo ainda não tinha revelado nada da sua consola e queria manter os seus jogadores na sua super nintendo.

A nintendo resolveu pegar Rare e comprar uma parte dela para desenvolvimento de uma série baseada no famoso Donkey Kong , a rare fez uma remodelação visual perfeita:

Antes…..

Depois…..

E não foi só isso adicionaram um parceiro para as aventuras o diddy kong…

Agora falando no jogo , é um estilo de jogo plataformas side scrolling que estamos habituados mas o que foi “chocante” na altura foram o estilo gráfico apesar de ser efeitos pré renderizados davam quase a sensação que a super nintendo estava a reproduzir em tempo real, é dos poucos jogo naquela altura que olhamos para capa e os gráficos correspondiam ao que íamos jogar .

O jogo é apresentado numa forma cooperativa mas que pode ser jogada a single player ou multiplayer.

No modo single player podemos escolher entre o diddy e o donkey, sendo o diddy o mais rapido e ágil e o donkey o mais forte, mas não se nota muita diferença entre eles ,a medida que avançam se algum deles for atacado automaticamente um dos macacos foge e ficam só com um macaco e se forem outra-vês atacados perdem uma vida.

Em multiplayer temos dois modos de jogo o “contest” , onde o jogador andam numa espécie de corrida passando os níveis , aqui a experiência é parecida com single player porque é jogada por turnos e não é interferida pelo outro jogador , enquanto o modo two player team é um modo onde os 2 jogadores podem jogar no mesmo nível simultaneamente.
Em termos de gameplay este jogo é bastante simples e apelativo qualquer pessoa consegue pegar nele e jogar mas no entanto a dificuldade começa a subir estupidamente, não é impossível mas vai fazer muita gente suar , outro aspecto negativo os veteranos em jogos de plataformas tipo eu :P poderam acabar o jogo em 2 horas que soa a muito pouco mas os jogadores que não estão muito habituados talvez umas 3/4 horas de jogo pois a distancia entre os savepoints é algo longa e se morrermos sem chegar a esse save point vão ter de passar os niveis todos outra-vês , o jogador poderá ficar mais facilitado se descobrir os segredos pois assim ganham se vidas facilmente .

Donkey Kong Country ainda teve varias versões disponíveis noutras consolas como na gameboy color em 2000 , e em 2003 no gameboy advance, as diferenças eram algumas,  no gbc os nivéis foram encurtados a qualidade obviamente foi reduzida e foi adicionado um novo nivel chamado Necky Nutmare , no gba aumentaram o brilho do jogo ,contraste e a cor, e contem uns minijogos extra que podem ser jogados em multiplayer, mas a melhor versão a nível de qualidade gráfica continua a da Super Nintendo

Este jogo foi um sucesso de vendas vendeu cerca de 8 milhões de cópias em todo o mundo e ainda hoje poderam jogar esta jogo comprando na loja online da wii virtual console por 800wii points e vale apena a sua compra

Prós:
Gráficos bastante detalhados e agradáveis
Jogabilidade bastante simples mas divertida

Contra:
Jogo algo curto
Dificuldade um bocado elevada em alguns momentos.

Nota:8.9



Review parasite eve

12 07 2010

Review: Parasite eve
Plataforma:Psone
Editora:  Square Enix

Capa americana do jogo

Já os sonyistas europeus babados por terem finalmente um final fantasy na europa, a square soft(que nos dias de hoje é intitulada por square enix ) tinha lançado um jogo que para muitos jogadores foi o melhor rpg de sempre, tu jovem sabes bem qual estou a falar…”DING-DING!” claro final fantasy VII, mas ouve muita gente que não se deixou levar pelo hype e não agradado (incluindo eu) a maneira de ser do final fantasy 7, começando pelos combates por turnos que podem quebrar a paciência aos jogadores que gostam mais de acção directa , os inimigos sempre aparecerem aleatoriamente durante os níveis que limitam a nossa vontade de exploração , os boss que são completamente estupidamente mais poderosos que nós obrigando o jogador a fazer o famoso griding(aumentar os níveis de experiência das nossas personagens de maneira que fiquem a altura do boss neste caso) …mas a square enix queria chamar outro tipo de jogadores, pricipalmente aqueles que estão habituados a jogos mais lineares.

Final-Fantasy-VII

Em 1998 um ano após o lançamento do “épico” final fantasy 7, a square lança um titulo que muita gente pensava que iria ser um clone de resident evil mas parasite eve tem bastantes diferenças, como nós sabemos são poucos jogos ou simplesmente não existem jogos de acção da square enix ,parasite eve apesar de ser um jogo mais focado na acção é natural que este jogo tenha um cheirinho a rpg.

Este jogo fala-nos de uma experiência que afectou uma moça chamada eve que para alem de conseguir entrar no corpo de outras pessoas têm ainda têm capacidade de fazer pessoas ficarem arder por si só, basicamente a história anda a volta disso e controlamos a Aya a policia que descobre que é imune as queimaduras provocadas por eve…se querem descobrir o resto vão jogar o jogo vale mesmo apena

Como já tinha referi que a square tinha deixado um cheirinho a rpg no parasite eve, e vocês perguntam….”mas foram por outra-vês introduzir um sistema por TURNOS!??!” e a minha resposta é “mais ou menos” ,não sei se considero por turnos porque não és “obrigado” a levar dos ataques dos inimigos ao ponto que podes passar bosses sem perder vida, isso torna os combates algo mais fácil mas claro tens de ter uns bons reflexos para conseguires fugir dos ataques mas por outro lado temos uma barra azul temos de esperar que fique cheia para atacar-mos , os combates ficam-se espécie arena fechada mas que podemos movimentar livremente como já referido, para atacar esperamos que a tal barra azul enche depois clicam no x e aparece uma bola imaginária que mostra até que limite podem disparar com a vossa arma (e esqueçam as espadas gigantes ),dentro dessa bola imaginária podem dar 1,2 ou 3 tiros ou mais  isto vai dependo dos upgrades e das armas que tiverem á mão, se tiveram mais do que um inimigo uma arma que possa dar 2 tiros por cada ronda podem atacar 2 inimigos mas claro que vão tirar menos vida a ele, e por fim ainda podemos utilizar os nossos poderes utilizando chamados os p.v. que vão desde cura , a um ataque especial ou mesmo um poder para identificar as fraquezas dos inimigos claro que cada ataque destes tiram a vossa hipótese de usar a pistola e tiram de aguentar até a barra azul encher outra vês um sistema que agradou-me bastante.

Depois temos um sistema que é habitual nos rpg´s mas neste jogo de implementado de forma mais simples ondem podemos fazer upgrades das nossas armas,ou aos nossos coletes(esqueçam os escudos os coletes é que estão na moda :P ) que pode facilitar na alguns bosses ect ,temos também um sistema de níveis da nossa personagem que curiosamente apesar de existir neste jogo não é levado muito asério ou seja nem precisam de fazer griding para sentirem-se fortes o suficiente para os boss´s.
A exploração é bastante importante pois muitos dos melhoramentos para armas são encontrados nos cenários e a square enix fez questão de facilitar, apesar de ter incluindo os combates aletórios são mais raros de acontecer e quando aconteçe por exemplo numa determinada area apareçerem um inimigo só apareçe outro nessa mesma area se sairem dela e voltarem.

Junta-se também uma história algo interessante acompanhada com umas gdc´s regulares que dão mais enfase a história ,pena não haver haver qualquer tipo de voice acting(hey square enix já estavas na fase dos cd´s não percebo o porquÊ de não haver voice acting!!), o estilo gráfico é bastante agradavél apesar dos cenários serem pré renderizados e eu achar um bocado “batota” mas sinceramente é algo que era puxado correr cenários daquele detalhe e dimensão numa psone dai usarem os cenários pré renderizados.
A longevidade é algo curta e aqueles jogadores que só jogam para conhecer a história não vão querer repetir.

Positivo:
Sistema de upgrade bastante simples e eficaz
Os combates são inovadores
Qualidade gráfica decente ao estilo final fantasy 7

Negativo:
Não existe voice acting só letras
Longevidade Curta