Review Shenmue

13 11 2010

Review Shenmue
Editora: Sega
Produtora: Am2
Consola : Dreamcast
Lançamento: 1 Dezembro,2000

Yu susuki um senhor que na minha opinião não cria jogos mas sim experiências, memoráveis, podem perguntar a todo tipo de pessoas jogadores hardcore ou mesmo mais casual todos lembram-se de jogos como Virtua Figther ou mesmo OutRun mesmo sem nunca terem ouvido sobre o Yu Susuki, e normalmente lembra-se pelas imagens musicas que nos trazem a um flashback quase que voltamos os finais dos anos 80.

Yu susuki

Apesar de estes dois jogos que referi atras terem uma versão de consola caseira o yu susuki era mais dedicado aos jogos das arcades da sega deste vêz ele quis apostar num jogo exclusivo para consola caseira , inicialmente na sega saturn ainda com o nome de virtua figther rpg e a personagem inicial era akira dá serie virtua figther ,mas mais tarde fizeram mudanças radicais a história é completamente diferente do universo de virtua figther a personagem principal passa a ser o ryu hazuky e deixam a consola sega saturn para a dreamcast mas no entanto chegaram a fazer bastante progressos para os mais curiosos toca a ver o video da versão beta para sega saturn aqui Shenmue Sega Saturn

Para quem nunca jogou (acredito que ainda seja muita gente) , este jogo ofereçe uma experiençia cinemátrográfica com momentos bastante memoráveis e unicos,um sistema de combate baseado no motor de virtua figther, uma exploração bastante livre e actividades secundárias que vão vos meter entretidos.
Isto saiu em 1999 e era algo que nunca se tinha visto só nos dias de hoje esta obra é apreciada devidamente visto nesta altura havia também jogos bastante esperados que acabaram por deixar o shenmue na sombra
Ainda nos  dias de hoje alguns jogos deviam aprender a diversificar como shenmue fez.

Agora um pouco de spoiler, este jogo fala-nos de jovem de 18 anos Ryu Hazuky um grande lutador que segue as pegadas do seu pai de Hazuky, entrentanto a casa dos Hazuky Ryo repara que a casa está ser assaltada por o tipo chamado Lan-Di um grande lutador tambem que procurava do misterioso phonix mirror (mais tarde vão saber a importancia desse objecto) e que acaba por matar a frente dele o pai , Ryu vai se querer vingar na morte e vai tentar encontrar todos os bocados de pistas possivéis , e para isso temos de descobrir sem qualquer pista onde está o lan di.
Ao longo da jornarda vão ver-se sem pistas e nada melhor que perguntar aos civis de debuita, eles podem dar boas pistas para a vossa jornada e também podem pedir indicações de caminhos vistos que não têm qualquer gps só mesmo o mapas espalhados pela cidade.
Também vão se deparar com várias actividades parelas ao jogo onde servem só para passar o tempo, por exemplo quando têm um encontro com alguém ao final do dia e têm bastante tempo para queimar, desde praticar tecnicas de combate até ir jogar nas arcades não esqueçendo também de bonecos colecionáveis de séries famosas como sonic ou mesmo virtua figther entre outros jogos, ou então desenvolver conversas com pessoas mais chegadas de modo a chegar a diferentes cut-scenes, muito existe para fazer.
O sistema combate como já tinha referido é algo vindo directamente da série Virtua Figther, onde vão se deparar o Ryu a usar técnicas bastante conheçidas do jogo ,podem treinar e também aprender novas tecnicas de combates (bem caras!) que vão vos dar vantagem na jornada ou então algumas podem aprender com amigos vossos .
Talvez o único aspecto que poderá não agradar ao publico geral é os quick time events mas não são nada de outro mundo já vi jogos bem mais puxados não vou considerar um aspecto negativo.

A nivel sonorização é muito boa yu suzuki fez um trabalho exelente pegando em famosos compusitores da sega fazendo uma das mais memóráveis soundtrack´s também vale apena ouvirem no passport que contêm toda a banda sonora, fica só um ponto negativo algumas voice actings da versão europeia/americana são muito fraquinhas mas no geral estão boas.

Visualmente este jogo hoje em dia é super desactualizado como é obvio mas na altura veio com uma mão cheia de novas tecnologias , começando pelo sistema metrológico que dependendo na altura do jogo vão notando diferenças de tempos mais chuvosos mais perto da epoca natalicia vão encontrar neve ect e nem todos os dias é certo se chove ou faz sol é completamente ao acaso, temos ainda um sistema de expressões faciais e captura de movimentos que tornam o jogo bastante realistico sem duvida neste ponto também não desilude.

Dificilmente podia dar nota má ao shenmue , por muito que gosta-se da sony,nintendo whatever nota-se claramente que isto é um bom jogo e que ninguém pode negar, uma experiencia completa de gameplay, cinematográfica e sonora que muitos jogos de hoje em dia tÊm dificuldade a chegar.

Positivo:
-Experiência bastante agradável e diversificada
-História decente com referências reais a cultura japonesa e chinesa
-Visualmente é agradável

Negativo:
-Os quick time events podem não agradar a toda gente

Nota 10/10


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4 responses to “Review Shenmue”

13 11 2010
bernaxl (14:19:54) :

Desculpem lá o texto enorme mas não deu para descrever este jogo em poucas palavras lol

17 12 2010
palu (23:04:40) :

o texto até nem está longo… agora o que faz impressão é os pontapés do início ao fim na gramática :P isto não é um sms ;-)

23 12 2010
bernaxl (18:26:28) :

Obrigado pela opinião, é sempre bem vinda :) , sobre a gramática é um dos meus problemas principais(desléxia) e vou tentando melhorando e foi uma das razões por ter feito este blog e mesmo as vezes com corrector ortográfico do firefox tenho algumas gralhas.

Só não percebi a dica do “sms” queres me explicar ? xD

24 12 2010
palu (18:24:51) :

lol. desculpa la sem tens mesmo dislexia… mas acontece que hoje em dia, a malta mais jovem, devido à “escrita sms” (sem pontuações, abreviaturas constantes) desaprendeu um pouco “a escrever bem” … pensei que se devesse mais a isso.
um abraço, e feliz natal.

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