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YOU RAGE
YOU LOSE

Por: Kamikaze_Tutor
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YOU RAGE
YOU LOSE

Por: Kamikaze_Tutor
Update: A Nintendo Portugal acabou de disponibilizar uma imensa galeria de fotos do evento.
Momento de grande stress: Mãos de Mario a assediarem-me.
Aviso: Todas as impressões transcritas neste artigo foram formuladas sob influência de bar aberto.
A Nintendo não podia ter arranjado um melhor ponto de referência para este evento, realizado em Lisboa no dia 15 de mês. “’Tás a ver o Cristo Rei? É mesmo ao lado.”, diziam-me. Desta vez a presença do Rumble fez-se a horas certas e houve tempo para tudo. Bem, quase tudo, alguns mini-jogos do Wii Sports Resort ficaram por se experimentar, mas não é nada de preocupante.
Estavam presentes também Tiger Woods PGA Tour 10 e Grand Slam Tennis, os dois jogos da EA comercializados com o Wii MotionPlus. Ainda bem que o Virtua Tennis 2009 não esteve lá senão o pessoal não teria tempo para acomodar no estômago os aperitivos servidos na sala ao lado.
E é mesmo essa divisão o ponto máximo deste evento, graças a duas simples palavras cuja união resulta em algo mágico: bar aberto.
Morri (de tanto abanar o Wiimote) e fui parar ao céu.
Isto sim é que é uma festa digna da indústria dos videojogos. Gente famosa e da imprensa a embebedar-se. Agora já se compreende porque é que a Nintendo não baixa o preço da Wii, gastam tudo nas bubas.
Até às 18 horas o espaço foi todo nosso, pessoas com 0.5g de sangue no álcool, e tivemos a oportunidade de experimentar os jogos expostos e conviver com booth babes, ou engatá-las no caso de outros.
Estou-te a ver, eh he he.
Depois foi tudo invadido pelo pessoal do Clube Nintendo e três animadores, um pronto a ir de férias, outro que se enganou no país e uma gótica (wtf?!), e fomos arrastados para a zona do bar aberto. Que pena
.
A festa prolongou-se, os jornalistas não paravam de falar entre si de Final Fantasy e a pista de dança pouco aqueceu. Talvez porque as pessoas não estão habituadas a assimilar festaricos destes com videojogos, mas que venham mais assim no futuro! Aliás, houve quem se divertiu até demasiado.

Podem ver a galeria de fotos do evento aqui.
Entretanto o mãos na coisa e um artigo exclusivo do Rumble Pack irão surgir dentro de largos momentos*.
*Amanhã ou assim.
Por: Kamikaze_Tutor

Tirámos um dia de folga do nosso horário preenchidíssimo para participar num torneio de Punch-Out!! para a Wii na sede da Nintendo Ibérica.
Armados com uma câmara, autocolantes para identificação e o Tony_Tha_Mastha, o nosso leitor mais nintendista, rumámos para a dita showroom. Fomos recebidos por Nelson Calvinho e rapidamente percebemos que fomos os últimos a chegar. Já estava tudo a conviver e, sobretudo, a treinar.

Tony trai temporariamente N-Portugal para lhes dar uma boa sova.
Depois de uma visita às salas que podíamos visitar ficámos um pouco à conversa junto aos comes e bebes. Querem saber como sabe um pastel de nata da Nintendo? Assim que houver mais um evento do género provem que o merecem!

Decididas as regras para os combates paralelos, chegou a altura de começar o torneio. O primeiro combate foi Rumble Pack vs N-Portugal. O resultado foi vitória nas duas frentes. Entretanto a Smash! sai vitoriosa da convulsionada batalha tripla entre Eurogamer e ENE3 (porque havia um um par a mais e ENE3 teve que ir embora mais cedo).
Na segunda ronda o combate foi Rumble Pack vs Smash! E que combate! Foi o único que conseguiu calar a sala em espanto, tal a qualidade da dança.

Um abraço amigável depois de tanta pancadaria.
Do outro lado do ringue, FNintendo é destruído pela Goody, que sucumbe contra a MyGames depois desta lançar o Gamerstek ao chão.
A última debatida foi entre Rumble Pack e MyGames. Depois de todo o suor a vitória acabou por ser do MyGames. Para além dos prémios anunciados anteriormente El_Grande_Pato recebeu também um merecido desodorizante.
Mas para quê mais paleio? Testemunhem mas é a nossa grande reportagem!
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=jlweQqpLAzo]

Isto de andar à porrada com jornalistas é divertido.
Toca a treinar para a próxima vez!
[Fotos cedidas pelo N-Portugal sob pancada]
Por: Kamikaze_Tutor & gr9yfox

A Nintendo têm continuamente reforçado o seu objectivo de ter crianças a abanar paus com as suas famílias, no entanto o facto de que esse público tem-se divertido sabe-lhes a uma missão com pouco sucesso. As crianças deviam sentir-se confusas, perdidas, incomodadas e talvez a chorarem um bocadinho enquanto brandiam o dito wiibrador.
Para resolver essa situação, a Nintendo acabou de anunciar que o novo periférico que promete fazer o que a consola supostamente já devia fazer desde que foi lançada, o Wii MotionPlus, que vai sair no dia 12 de Junho em Portugal, antes de qualquer jogo que o suporte.
Estranho não? Se a grande bomba bimba que dá uso a esta novidade é o Wii Sports Resort, porque é que este só sai depois no dia 24 de Julho?
Numa análise mais aprofundada ao press release, descobre-se o nome de mais títulos que suportam o periférico, mas a omissão de uma possível data de lançamento não ajuda nada. Esses jogos são o Virtua Tennis 2009, Grand Slam Tennis e Tiger Woods PGA Tour 10.
É isto? Vamos ficar por simuladores de desporto? Pois, o pessoal que está a fazer o The Conduit tinha um destes adaptadores mágicos mas desistiu porque aquilo só estava a dar problemas…
Então mas o pessoal vai comprar o bicho e ficar a olhar para ele durante 43 dias? Parece que não, o Virtua Tennis está para sair dia 19 de Maio e o Tiger Woods PGA Tour 10, no dia 10 de Julho. O problema é que tive de pesquisar pelas datas, coisa que duvido que metade do pessoal que tem uma Wii esteja habituado a fazer.
Estes descuidos (ou omissão de informação, chamem-lhe o que quiserem) relembram-me da E3 do ano passado, em que a Nintendo só anunciou o GTA Chinoca para DS sem mostrar imagens e nem falou do MadWorld…

– O meu Wiimote é maior que o teu. –
Press Release planetariamente fixe depois do salto.
Por: Kamikaze_Tutor
Não, não são esses gráficos. Estou a falar de uma coisa de maior elite. Algo que os istas cujos apêndices fálicos ficam erectos não com coisas supérfluas como altes gráfiques mas com matemática e tabelas e coisas dessas.

– Este comic mostra a eficácia indiscutível deste tipo de gráficos. –
Amiga da masturbação alheia, a EDGE, em colaboração com a EEDAR, editou três artigos cada um representando a qualidade dos títulos das três consolas caseiras do momento. Por quantidade analisada, percebam, pois salve a diferença de data de lançamento, a Wii já deve ter mais tralha lançada que a Xbox 360 que já tem uns 300 jogos ou mais. No caso da PlayStation 3, acho que repetiram uns quantos jogos.
Vou mas é deixar-me de palavras e passar para uns gráficos todos sexis!



Uii, já estou todo rijinho. Pelas minhas contas, quase metade do catálogo de cada consola está ausente, razão talvez destes gráficos não somarem 100% cada.
Abanicos, 120fps e Turbo HD Remix não contam para nada, mas sim se o jogo está bem feito e é acima de tudo divertido. Triste, triste, é que aposto que os jogos da barra maior à direita de cada gráfico venderam mais do que deviam.

– FUCK YOUR CHARTS! –
Por: Kamikaze_Tutor

Depois da EA e da Ubisoft, mais uma editora a criar um rótulo de jogos casuais… Eu sou gajo de respeitar a Majesco, afinal de contas salvaram o meu querido Psychonauts de um limbo sem editores e ensinaram-me a cozinhar tão bem como um Quim Barreiros ou o próprio Abul e as suas pizzas com queijo sem queijo. Mas arrancar assim a linha Go Play anunciando um jogo como o Go Play Lumberjacks para a Wii, ameaçam definitivamente a minha masculinidade.

– UM JOGO COM MACHADOS NA WII FSCK YEAH! –
Acção rápida a quatro jogadores? Cortar árvores com moto serras? Equilibrar-me em cima de troncos a boiar? Subir postes?? Dass, isto sim é a testosterona que falta na Wii! Já para não mencionar que para além do típico lenhador sem e com apêndices mamários, posso ser um pirata, um ninja, um cavaleiro ou um metaleiro! Melhor ainda, sabem quem está a fazer este jogo? É o pessoal da Panic Button. Quem? Deviam levar uma porrada das minhas enormes mãos de lenhador… Está lá pessoal que fez o Turok caneco!
Dá mesmo vontade de ser lenhador!
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=xToPCaNxaow]
Press release e mais… ugh… imagens depois do salto.
Por: Kamikaze_Tutor
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=-M0G8Kp2j9Y]
O mês de Fevereiro está a ser produtivo para o pessoal da portuguesa Biodroid Entertainment. Até vão parar a sites como o Destructoid com o anúncio do seu mais recente projecto, ZBlueCops.
É verdade, o vídeo que acabaram de ver não é do jogo das Chiquititas para a Wii, que se não fosse o trailer que surgiu no passado dia 10, já era altura de preencher os papeis de desaparecimento, tal como se deve ter feito para os cursos da PixelBox Academy e um certo professor supostamente inglês que dizia xis-box em vez ex-box.
Mas a Biodroid esmerou-se desta vez em apresentar um vídeo para o novo projecto em vez de umas miseras imagens e um vídeo que faziam chorar até aqueles que crucificam graphic whores.

– Dragon Bau Zé zé zé… espera lá… –
Com um nome e logótipo que só me faz lembrar Dragon Ball Z e uma edição de vídeo superior ao resto da metragem mostrada, este trailer, que falha em mencionar que o raio do jogo é baseado numa banda desenhada francesa — porque sim, todos vocês têm que saber destas coisas — , apresenta coisas revolucionárias como gráficos com cel-shading, modo cooperativo de um jogador e uma câmara cujo objectivo é mostrar o mínimo possível da acção.
Ei, tenho que ser honesto, parece menos shovelware que o das Chiquititas. Wii GOTY ’09? Que seja realidade!

Por: Kamikaze_Tutor
Yves Guillemot, chefe da Ubisoft, atirou aos esfomeados Nintendistas esta pérola durante uma apresentação numa conferência em Nova Iorque:
“Temos 400-500 pessoas dedicadas à Wii neste momento. Acredito que atingiremos uma qualidade semelhante à da Nintendo na Wii, durante o próximo ano.”
Depois de mimos como Far Cry Vengeance, Monster 4×4 World Circuit, GT Pro Series e afins, com que fomos brindados no ano inicial da consola da Nintendo, será fácil acreditar nas palavras do Sr. Guillemot?

Imaginamos que sim…
Por: Myke Greywolf
Pois é, lá estava eu a preparar-me para jogar ao novo, lindo e fabuloso Super Jesus Mario Galaxy na minha recém-chipada Wii (é só para backups, juro! E não arranjei o jogo na net nem nada!), quando ao iniciar o jogo, eis que o seguinte ecrã me aparece:

Se isto é o jogo, então acho que o hype não era assim tão justificado…
Mas espera aí!… O chip não era suposto ser infalível e indetectável? Será que já não há justiça neste mundo? Um tipo já não pode piratear fazer backups dos seus jogos sem que o opressor punho de ferro da Nintendo se esmague sobre as nossas inocentes consolas com força desmesurada?
Junta-te a mim, irmão Nintendista! Vamos manifestar o nosso desagrado em petições online e em fóruns de vídeojogos, até que as nossas reivindicações sejam satisfeitas! Juntos, poderemos derrotar o monstro em que a Nintendo se tranformou:

*gasp*… What… has science… done???
Por: Myke Greywolf
O script até agora:
Capcom: Vamos lançar um jogo artístico e original na PS2, que não é nada inspirado em Zelda. O seu nome é Okami.
Sonistas: Yay!
Nintendistas: Esse jogo devia estar na Gamecube! Buaaaaaaan!!!!
Caixistas (jogando Halo 2): Whatever.
(Okami é lançado; Obtém críticas excelentes, mas vendas de merda.)

Ó p’ra mim, sou um jogo artístico, original e alternativo! Comprem-me……. por favor?…
Capcom: Enfim… tudo isto serve para nos ensinar a não fazer mais jogos artísticos e originais. Daqui em diante, só a trampa do costume com ninjas, marines espaciais e zombies.
(Capcom fecha Clover Studio, para grande desânimo de todos. O tempo passa.)
Nintendo: Aqui está a nossa nova consola, a Wii! Como isco para os Nintendistas, vamos lançá-la ao lado do artístico mas não muito original Zelda: Twilight Princess, que não é nada inspirado em Okami.
Nintendistas: Yay!
Sonistas: Ei, isto parece igual ao Okami! Nintendo sucka!
Caixistas (jogando Gears of War): Whatever.
(Wii é lançada com Zelda: Twilight Princess. Tanto a consola como o jogo vendem como gelados na praia.)
Nintendistas: Ei, Capcom, precisamos de mais cenas destas na Wii. Que tal fazer um port do Okami? Assentava que nem uma luva!
Capcom: Levam Resident Evil 4 e já vão com sorte. Okami não vai sair na Wii, porque o Clover Studio já não existe.
Nintendistas: Oooooooooohh… Ma-ma-mas, o Wiimote…
Sonistas: Eheheh, não queriam mais nada?
Caixistas (jogando Bioshock): Whatever.
Nintendistas: Vá láááááááá…
Capcom: Não.
(O tempo passa. A cada duas semanas aparece um novo rumor na Internet a dar conta da possível transição de Okami para a Wii, sendo logo a seguir desmentido pela Capcom, para agravo dos Nintendistas. Estes, porém, não desanimam, e continuam a armar barracas à porta da Capcom.)
Nintendistas (pela 3805ª vez): Vá láááááááá…
Capcom: Tomem lá Zack and Wiki e We Love Golf e desamparem-nos a loja! Temos Street Fighter 4 para nos ocupar. Vão lá chorar à Nintendo para vos dar mais Zelda!
Nintendistas (chorando): Mas nós queríamooooos!!!
Maxiconsolas blog: A Capcom vai lançar Okami na Wii!
(Todos os Nintendistas têm orgasmos simultâneos.)
Caixistas (jogando Halo 3): Whatever.

Link and Amaterasu, sitting on a Wii, L-I-C-K-I-N-G!
Esta história continua dentro de instantes. Esperemos que a continuação seja tão parva como tem sido até agora.
(Ilustração por eic)
Por: Myke Greywolf