Sega tem buraco no bolso, deixa cair planos secretíssimos da Sony
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Kamikaze_Tutor | 2 de Outubro de 2009 às 17:42 | 6 Comentários
Por: Kamikaze_Tutor | 2 de Outubro de 2009 às 17:42 | 6 Comentários

À vista desatenta, o título desta notícia aparenta não fazer sentido, mas deixai-me esclarecer.
Insatisfeita com a sua miséria pessoal, a Sega fez cagada e deixou público na sua conta ftp um documento da reunião que teve com a Sony a 5 de Agosto. Vingança pela PlayStation 2 ter destronado a Dreamcast? Quem sabe? O que todos sabem agora são os planos maldosos de ambas.

Sega em pleno delito.
Para além da velha cantiga de prostituir o Sonic a torto a direito, a Sega agora é toda sonista, querendo aproveitar-se de tudo o que há-de vir para a consola, por isso preparem-se para ver Virtua Tennis a falhar tanto ou pior com a varinha mágica captadora de movimentos, tal como falhou com o MotionPlus da Wii.
O documento vazado é realmente um baú de segredinhos interessantes, destacando-se as seguintes:
- Dildos da Sony a ser lançado no verão de 2010.
- Edição de coleccionador da Bayonetta com estatueta, prontinha a levar com o suco corporal dos adoradores de milfs.
- Distribuição digital de jogos da Dreamcast. Sega incapaz de largar o cadáver da sua querida última consola, sussurrando “Ainda mexe, vêem?”.
- E a cereja no topo: Emulador de jogos PS2 para a PS3.
Ah pois é! Recordam-se daquele rumor que coloquei aqui e que ninguém passou cartão? Quem foi o primeiro a lançar o rumor, quem foi? Foi o Rumble, ah pois foi.
Continuando a sua pândega de novos produtos caros com menor valor que os velhos (leia-se PSP Go), e para desagrado dos sonistas que torciam os dedos com figas para que não fosse verdade, revela-se que não foi acidente nenhum o desaparecimento da emulação de jogos PS2 no processo da lipoaspiração a que a PS3 se submeteu. A Sony planeou mesmo remover uma feature para cobrar por ela. Espera-se então um serviço de jogos PS2 on demand para a consola.
Fico a pensar que a Sony não sabe bem obter a vantagem contra a concorrência quando tem oportunidade.

Como ali o grande Kanye West o disse, a Xbox 360 permite comprar jogos antigos mas não barra os seus utilizadores de usarem os seus discos velhinhos. Mas vendo bem as coisas, aquela lista de compatibilidade Xbox nunca mais foi actualizada e há jogos que crasham no terceiro nível ou assim… Talvez a Sony tenha razão no que anda a tramar.
E como não podia faltar aqui no Rumble, podem ver o documento inteiro depois do salto.
Por: Kamikaze_Tutor
SCEA Meeting Aug 5th Notes
Aug 6 2009 – DRAFT FOR COMMENTS
Objectives of Meeting
- Dyer agreed to regular quarterly meetings with SOA
Sony PS3
- SCEA reiterated plans to sell 13 million PS3s this year
- Big announcement back half of year they can’t talk about (potentially price cut of PS3 to reach hardware goals)
- SCEA commented on indexing between PS3 and 360 SKUs, should be around 2:1 to garner most favorable treatment.
Motion Controller
- Spring 2010 launch (March in JP)
- No bundle/pricing details yet, should come Sept 1
- Plan on selling 4-5MM units WW
- SCEA agreed to provide a list of Sega IP that would work well with the motion controller, Virtua Tennis was an example
- Motion Controller support allows easy way to differentiate PS3 SKU
- Other differentiation opportunities include PSP/PS3 interoperability – think of features that would make users want to buy both PS3 and PSP SKUs.
Alpha Protocol
- Michael Foster, product evaluator, said AP felt barely RPG. Initial level too challenging for players. “Mass Effect felt more RPG.”
- Review notes sent to John Merlino a few weeks prior. After meeting Gerald mentioned AP is a high priority for his team.
Planet 51
- Sell in of PS3 SKU – SCEA noted that other movie titles on PS3 had underperformed as well (inc. Transformers) this cycle.
- Dyer suggests contacting Susan at Walmart and asking what she wants in the pack to sell this SKU (movie tix etc)
- Other possibilities are Hybrid movie disc (BD 25 or 50 with Game and Movie on same disc).
Bayonetta
- Collectors edition with Bayonetta Action Figure
- Novo recommended launching PSN demo around Xmas based off a Jan 5th Ship date with 2-3 week run out to launch.
- 3-4 weeks is usually ideal demo timing with fresh content every week leading up to launch (trailers, insider video about PG heritage, video blogs).
Vancouver 2010
- HOME, Olympic destination would garner a lot of positive attention from SCEA
- Should be doing same with Bayonetta, Marvel etc. Easy to launch in all territories.
- HOME merchandizing opportunities (clothes etc).
Sonic Racing
- Open to DLC to differentiate PS3 SKU – not ratchet and clank but other characters
- maybe characters from Rare or Fable universes
Yakuza
- Could put Japanese games directly on PSN for download in a special Japanese Import section (pricing $9.99 to $39.99 for full game).
- Might need to localize menus at least with subtitles.
- SCEA interested in helping on MKTG side if they can have period of exclusivity.
AVP
- Another great HOME candidate
- AVP avatars
- Hybrid BD disc with movie
Iron Man 2
- Great candidate for HOME space – explore Tony Stark’s lab etc.
- Should have one for Marvel in general.
PSU2
- Could do bundle at GameStop with PSP 30-35K units on UMD, Go, or both.
Valkyria 1937
- Could bundle with PSP as well.
Vanquish and Aliens: CM
- Opportunity for PS3/PSP interoperability (see Eidos Batman, Army of Two, Assassin’s Creed for good examples).
- If we offer that SCEA would be really interested in having us at their booth next E3.
Thor
SCEA would like a look at the code soon.
Sonic Anniversary
- Could put out collectors edition with all old sonic games on one BD disc.
- “Best of Sonic” for around $99.
- SCEA would love PSN exclusive power ups/different game modes (like Castlevania’s flip it over/backwards)
PS2 emulator for PS3 (confidential)
- SCEA wants to sell all PS2 titles on PSN (GTA Vice City/Sonic/etc)
- For co Marketing money show PS3 controller on TV ads – similar to EA Madden Spots, NCAA, etc…
London Olympics
- Perfect opportunity for Motion Controller integration.
DC Digital Titles
- If we provide a list of DC titles SCEA will let us know which ones they’re interested in having exclusively.
- If we give them a long period of exclusivity they’ll give us more marketing support.
PSP Titles
- For SKU differentiation it’s best to offer features that are slightly different from PS3 version.
- Titles that are coming up on PSP are Assassin’s Creed II, GTA China Wars, Resident Evil, Little Big Planet – all massive franchises.
- SCEA has a specific PSP deck which they can send up with their hardware director for a chat.

Estava a ver que a notícia nunca mais chegava cá. :\
Acredito que o sistema de emulação possa suportar discos PS2, mesmo com uma lista de compatibilidade limitada. Enfim, vale tudo para encher os cofres…
@Danny: Também pensei nisso, mas eles não vão vender o emulador, vão vender os jogos. Se permitissem que o utilizador usasse os jogos antigos da PS2, porquê remover uma característica, um bullet point na caixa, capaz de vender a PS3 Slim?
A emulação de jogos PS2 nas últimas PS3 era por software, software que pode ser substituído, actualizado. Podia ser este o caso com a Slim.
Não dá para perceber o que o pessoal na Sony acha que faz lógica, insistem na mentira que a PS3 têm uma VASTA biblioteca de jogos de qualidade, quando o oceano de jogos PS2 seria um bom suporte.
Mas parece que querem que a PS2 continue a vender e ganhar mais dinheiro a vender jogos antigos pela PSN sem grande esforço. É modificar o emulador que têm, testar uma data de jogos, lançar os que funcionam e continuar a modificar o emulador para mais jogos.
Ao menos espero que Sony tenha um maior controlo de qualidade. Vais à lista de jogos Xbox compatíveis na 360, encontras lá a versão PAL do Panzer Dragoon Orta, mas este crasha sempre no final do terceiro nível.
@Kamikaze_Tutor: A emulação na PS3 nunca chegou a ser totalmente por software. O chip gráfico da PS2 “Graphics Synthesiser” continuava presente nas ultimas PS3 com retro compatibilidade. Como a pressão para baixar os custos de produção era muita este foi removido antes que se encontrasse uma solução de emulação por software viável.
Se finalmente encontraram uma solução, ao permitir discos PS2 não estariam a remover um bullet point para vendas mas a adicionar um. E a venda de jogos on-demand e suporte físico são perfeitamente compatíveis. Ver Playstation Classics e Xbox Originals.
Mas dúvido que encontrem uma solução perfeita por software. A Microsoft fez um esforço imenso, cada jogo tinha um perfil de emulação e mesmo assim muitos jogos têm problemas. Os que são vendidos online estão exactamente no grupo daqueles que correm melhor. E acho que a dificuldade em encontrar jogos a correr 100% foi a maior razão para pararem de ser adicionados jogos ao serviço. Dúvido que a Sony com uma library tão grande de jogos PS2 esteja disposta a fazer o mesmo investimento. Acho que o mais certo é fazerem releases HD estilo GoW e lançarem o emulador que suporta jogos PS2 com uns quantos títulos que correm sem problemas vendidos online.
Sempre pensei que havia duas versões da PS3, uma com emulação por hardware, com o EmotionEngine, e outra com emulação por software, sem qualquer peça da PS2 lá enfiada.
Já quando se quer jogar Wii e GC, basta comprar uma Wii.
Às vezes gostava que a Nintendo não tivesse a mania de ser diferente para eu não me sentir excluído destas discussões sobre SKU das consolas. lmao