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Arquivo de Julho, 2009

sumashi#4
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 17 de Julho de 2009 às 22:08

E saiu ontem.

Para o triplete, só faltou a BGamer ter o Mario na capa. Anda famoso o nosso Mariozão!

Este mês a Smash! traz um artigo para vocês rodarem a revista 90º, um poster do mendigo do Sonic, um homossexual do tamanho de 4 páginas, publicidade da Sony à PSP e André Carita a distribuir jogo.

Indo de encontro ao etc da revista, podem encontrar a secção Rumble com: a análise das análises à E3, a dizer mal da religião, um ultimato ao director da Smash! caso a “pouca vergonha” (leia-se, Wrestling) invada a capa, o regresso do Bitaites com bonitas pérolas do Daniel Silvestre e Sofia Tenreiro e claro, os habituais istas com muito ismo na veia.

De resto, diz que no XL Party no Porto há uma bonita banca da Smash!. E pela foto, parece que há para lá revistas para dar a pontapé. Caso possam, amandem-se lá camaradas!

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Foto, cortesia happybullet.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

É assim que me sinto a jogar
Por: Kamikaze_Tutor | 11 de Julho de 2009 às 01:01

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Ok, talvez não tanto assim.

Por: Kamikaze_Tutor

SingStar: Toma lá Morangos
Por: Alarka | 10 de Julho de 2009 às 19:17

Ai aMiGinHuuuuxxx!!!1 XaBem o k e’ k aCaBa de xer aNunCiaDo?!?!?!? O SingStar MoRanGuXxXxXxxX!!! (-:

I shit you not, gentlemen… Um SingStar baseado nas músicas dos Morangos com Açucar, com D’ZRT, FF, 4Taste (é mesmo in ter uma banda com siglas e números, os putos adoram), Angélico, e todo o restante cancro musical criado à pendura dos Morangos com Açucar. Além disso, vai ter algumas músicas que fizeram parte da banda sonora da série, como Fingertips, Boss AC, Loto, Slimmy, e outros que tais.

E isto é muito giro e eu até podia muito bem pegar no Press Release e fazer Ctrl+C e Ctrl+V. Mas não, porque eu não sou nenhum robô!

Mr. Destructoid AM CRY!

Para aqueles que matam neurónios a ver a série (e até para os que não vêm), é esperar para ver um bombardeamento de publicidade. Será um barrer.

É bom que a Microsoft comece a olhar para o horizonte, procurando formas de fazer concorrência. Por isso eu prevejo:

Dá-lhes ideias, dá…

Eu previ primeiro! Leram aqui no Rumble Pack primeiro!

Fonte [ LusoGamer ]
Obrigado pela dica, h4rri3r!

Por: Alarka

[Recomenda-se] Uma visão sobre Gaikai
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 7 de Julho de 2009 às 03:01

Apesar de Dave Perry ser da concorrência (Gaikai), as suas palavras não deixaram por isso de constituir uma boa perspectiva sobre a máquina de hype a que chamam de On-Live.

qweed

Agora, foi vez da sua Gaikai lançar um Vonito Bídeo, na quarta-feira passada, atentem.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=k-w56hQxmnY]

E hoje saiu no Eurogamer um artigo (gigante) sobre o Gaikai, onde oferece também várias considerações vindas dos seus mentores. E como sempre, há um portuga em todo o lado, neguem! Neste caso o portuga chama-se Rui Pereira e é “só” o Co-fundador da Gaikai. Uma coisa é certa: ele nunca enveredará pela carreira política, percebam.

“You’ll not be playing Crysis in HD at 60 frames per second though, that I can guarantee you.”

E ficam aqui algumas tiradas do Dave Perry.

“Think of the Facebook audience, think of all those Facebook games. People playing Poker for god’s sake… Mafia Wars. They could be playing the best games our industry can make, in less time than it takes to load a typical Flash game. What’s why this is potentially a game-changer. And that’s why it doesn’t need to be HD, 60 frames per second.”

It needs to be good. And so our goal is to be as convenient as MP3 became for music and I think OnLive are crazy…

“The idea isn’t to take people away from their hardware, it’s about getting them into their hardware, that’s the difference.”

Viajando um pouco, quase que se pode dizer que o On-Live se está a posicionar como a Playstation 3 e Xbox 360, prometendo mundos e fundos tudo em nome dos altes gráfiques e do e-penis, enquanto o Gaikai parece ter uma abordagem com mais, direi, Nintendo na veia.

Mas isto sou eu. Não deixem de ler o artigo quando tiverem tempo. E já agora.

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P.S. -- E já que aqui estamos, querem ver a colecção de arcadas de Michael Jackson em 3D? Com certo vigor, cliquem. Quero ser rico!!!!

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Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

Patatas à Portuguesa: XNA e Xisbocs
Por: gr9yfox | 4 de Julho de 2009 às 12:07

Para tentar explicar um pouco melhor os comentários que têm aparecido em relação ao Bruno Patatas tenho de vos falar do workshop de XNA dado pela Pixelbox Academy. Até é bem provável que já tenham ouvido falar disto.

Por volta de Outubro de 2007 um post enorme e muito bem escrito começou a aparecer em fóruns de desenvolvimento de jogos  (e as suas ramificações). Este texto* denunciou uma série de situações que se passaram no tal workshop online e as descobertas que foram feitas enquanto investigaram mais sobre a empresa e os professores.

Ao que parece foi tudo uma grande burla. Por exemplo, as aulas em video-conferência acabaram por ser conversas em texto como no Messenger. Depois de insistência por parte dos alunos lá conseguiram ter umas aulas em que se usou voip (transmissão de voz). E aí fez-se magia:

“(…) Ora foi aí que o caldo foi entornado. Os supostos professores (Benjamin Nitschke, Michael Klucher, Tetsuya Mizuguchi) tinham todos uma forma de falar muito estranha… eu diria mesmo que nenhum deles sabia sequer falar bem inglês… e todos eles diziam “chis bócs” em vez de “écse bócs” (para a palavra Xbox).”

-Nuno Silva, no post em questão.

O que todos os outros sites não viram é que está aqui um exclusivo em bruto! Puxem um pouco pela imaginação.

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– Finalmente, a entrada da Microsoft no mercado da cerveja! –

Para além da interpretação da cerveja só me ocorre mais uma hipótese, que é o facto do professor ser alguém bem português. Mas isso é demasiado óbvio, não é?

Os alunos exigiram o dinheiro de volta mas nem todos o conseguiram. Entraram em contacto com os professores anunciados para o curso e estes nem sabiam da existência do mesmo. As facturas eram muito suspeitas e a morada da sede da Pixelbox no Japão apontava para um sítio onde esta não estava. Depois de uma ameaça para avançar para tribunal, os alunos tiveram uma resposta de um advogado de uma firma conhecida a prometer que se falassem desta situação seriam alvo de processos judiciais internacionais.

Depois de tentar contactar o tal advogado este responde que nunca ouviu falar de tal situação.

Isto, meus amigos, é ilusionismo português do mais alto calibre!

Para os curiosos, o site da Pixelbox Academy passou a estar permanentemente em construção. O Bruno Patatas ainda está por aí e tem um novo estúdio de videojogos chamado Biodroid Entertainment. Para todos os que têm saudades há sempre a loja no Cafepress!

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– Ainda vão a tempo de encomendar um destes! –

(*Podem ler o dito post aqui. Se quiserem saber mais sobre esta história e as suas personagens, espreitem o resto do tópico. Vale a pena.)

Por: gr9yfox

Update: Fail de Promoção Xbox 360
Por: Kamikaze_Tutor | 3 de Julho de 2009 às 19:26

Ora o que aconteceu nestes seis dias? Será que a Microsoft esvaziou-me a conta 1 euro de cada vez? Ou será que as coisas foram ao lugar sem ninguém fazer nada?

O meu rico dinheirinho!

A segunda hipótese. Basicamente.

O pessoal do banco não me ajudou em nada para além de me dizer para esperar até hoje, dia 3, quando o saldo cativo seria ou libertado ou debitado, por isso nem vale a pena mencioná-los mais.

Mas antes, contactei a Microsoft e a história já foi mais divertida. Ao meu pedido de ajuda por meio de correio electrico resultou nesta resposta:

Por motivo de determinação de segurança e de proteção dos dados pessoais, não podemos fornecer por e-mail qualquer tipo de informação referente a pagamentos e subscrições. Pedimos o favor de contatar-nos via telefone. Teremos a satisfação em ajudar-lhe.

E assim foi, a uma hora do fecho do apoio técnico, atravessei as areias movediças do atendedor de chamadas lento e cheio de pausas desnecessárias e deparei-me com um curto diálogo engraçado.

- Boa tarde, tive um problema ao aderir à promoção de 1 mês de Live Gold por 1 euro.

- Peço desculpa mas eu não fui treinado na parte do Xbox Live. Peço-lhe que telefone daqui a 5 ou 10 minutos que o meu colega que sabe está ocupado de momento.

- Pois… mas o vosso atendedor automático é tão lento que daqui a pouco são 17h e já não poderei resolver o meu problema hoje.

Lá tive que desligar, e depois da espera, atende-me o mesmo gajo! Mas ele reconhece-me e passa a chamada ao colega, uma moça brasileira. Nem quero saber porque é que ele trata-a por “o colega” mas creio que envolva apêndices adicionais algures abaixo da cintura.

Vou poupar-vos a seca mas sublinho que ditar uma gamertag pelo telefone é a coisa mais idiota que vos podem pedir. Deram-me um endereço de e-mail e um número de processo para eu enviar o extracto do meu cartão. Mas optei por esperar por hoje. E as coisas lá se resolveram, foi-me debitado apenas o eurito necessário e o restante voltou-me para o bolso.

Resumindo, a Microsoft está safa de qualquer acusação de furto qualificadopor agora!

TAN-TAN-TAAAAAAAAAAAAAAAAN!

Por: Kamikaze_Tutor

FNintendo entrevista Bruno Patatas da Biodroid, não lhe dizem o que pensam dele
Por: rumble pack | 2 de Julho de 2009 às 22:08

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Chegada por via anónima ao Rumble, surge-nos esta entrevista ainda por publicar do FNintendo ao Bruno Patatas da Biodroid sobre o desapontantemente pouco realista e cheio de celshading, ZBlu Cops.

Entre justificar que é mais barato fazer um jogo para putos numa consola para putos e descrever em poucas palavras o ZBlu Cops (o jogo, o jogo), Bruno Patatas, na sala de conferência da companhia que também serve de cozinha, explica que a maior dificuldade deles em fazer jogos de vídeo (VHS ou Betamax, não disse) em Portugal é em recrutar talento.

PORQUE SERÁ?

Tanta simpatia mue dues! Não se parece nada como uma conversazinha que houve no fórum deles, sobre o jogo das Chiquititas.

ZBLU POWER!

Dizer isso e depois filmá-lo não lhe dá grande escolha pois não? Ca batoteiros estes!

Fica é como nota de rodapé, jornalistas anoCtem que para analisarem correctamente o jogo recordem-se que este é divertido, caótico, não faz sentido e sem lógica. Por isso se encontrarem algum problema, não é um problema, é uma feature.


Actualização: entrevista publicada no FN.

Citroën alivia ânsia pelo Gran Turismo
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 1 de Julho de 2009 às 20:39

Há certos momentos em que o pessoal do Forza grita tão alto, mas tão alto, que começo a imaginar-me a comprar um caixote para jogar o dito cujo. Mas depois lembro-me…

… e percebo que não me apetece gastar dinheiro num jogo que na capa diz ser de simulação *real* de condução e depois sempre que me espeto contra uma parede, dá para fazer rewind ao bom estilo de um jogo arcada. Isso e haver uma coisa melhor chamada GT 5 que há-de sair antes do fim do milénio. Deduzo.

Em todo o caso, vale a pena esperar.

[youtube]dO26tmL-_gE[/youtube]

Por pedaços assim, a espera vale sempre a pena, mesmo quando não é pequena!

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi