Não sei até que ponto devem ter ouvido esta definição, Ocarina of Time 2D, foi um projecto de Daniel Barras com cerca de 6-7 anos que se baseava em recriar o mundo e a aventura de um dos melhores jogos de sempre, Legend of Zelda: Ocarina of Time em duas dimensões, nomeadamente com grafismo copiado/alterado/baseado [...]




