Review:Donkey Kong Country

21 07 2010

Plataforma: Super Nintendo
Data de lançamento: 21 Novembro de 1994
Editora:Nintendo
Produtora:Rare

Já nos finais de 1994 a sony e a sega já preparavam-se para o lançamento das consolas que definiam a nova geração de consolas , com hardware já capaz de produzir ambientes 3D  poligonal , mas a nintendo ainda não tinha revelado nada da sua consola e queria manter os seus jogadores na sua super nintendo.

A nintendo resolveu pegar Rare e comprar uma parte dela para desenvolvimento de uma série baseada no famoso Donkey Kong , a rare fez uma remodelação visual perfeita:

Antes…..

Depois…..

E não foi só isso adicionaram um parceiro para as aventuras o diddy kong…

Agora falando no jogo , é um estilo de jogo plataformas side scrolling que estamos habituados mas o que foi “chocante” na altura foram o estilo gráfico apesar de ser efeitos pré renderizados davam quase a sensação que a super nintendo estava a reproduzir em tempo real, é dos poucos jogo naquela altura que olhamos para capa e os gráficos correspondiam ao que íamos jogar .

O jogo é apresentado numa forma cooperativa mas que pode ser jogada a single player ou multiplayer.

No modo single player podemos escolher entre o diddy e o donkey, sendo o diddy o mais rapido e ágil e o donkey o mais forte, mas não se nota muita diferença entre eles ,a medida que avançam se algum deles for atacado automaticamente um dos macacos foge e ficam só com um macaco e se forem outra-vês atacados perdem uma vida.

Em multiplayer temos dois modos de jogo o “contest” , onde o jogador andam numa espécie de corrida passando os níveis , aqui a experiência é parecida com single player porque é jogada por turnos e não é interferida pelo outro jogador , enquanto o modo two player team é um modo onde os 2 jogadores podem jogar no mesmo nível simultaneamente.
Em termos de gameplay este jogo é bastante simples e apelativo qualquer pessoa consegue pegar nele e jogar mas no entanto a dificuldade começa a subir estupidamente, não é impossível mas vai fazer muita gente suar , outro aspecto negativo os veteranos em jogos de plataformas tipo eu :P poderam acabar o jogo em 2 horas que soa a muito pouco mas os jogadores que não estão muito habituados talvez umas 3/4 horas de jogo pois a distancia entre os savepoints é algo longa e se morrermos sem chegar a esse save point vão ter de passar os niveis todos outra-vês , o jogador poderá ficar mais facilitado se descobrir os segredos pois assim ganham se vidas facilmente .

Donkey Kong Country ainda teve varias versões disponíveis noutras consolas como na gameboy color em 2000 , e em 2003 no gameboy advance, as diferenças eram algumas,  no gbc os nivéis foram encurtados a qualidade obviamente foi reduzida e foi adicionado um novo nivel chamado Necky Nutmare , no gba aumentaram o brilho do jogo ,contraste e a cor, e contem uns minijogos extra que podem ser jogados em multiplayer, mas a melhor versão a nível de qualidade gráfica continua a da Super Nintendo

Este jogo foi um sucesso de vendas vendeu cerca de 8 milhões de cópias em todo o mundo e ainda hoje poderam jogar esta jogo comprando na loja online da wii virtual console por 800wii points e vale apena a sua compra

Prós:
Gráficos bastante detalhados e agradáveis
Jogabilidade bastante simples mas divertida

Contra:
Jogo algo curto
Dificuldade um bocado elevada em alguns momentos.

Nota:8.9



Comando da xbox 360 no pc

17 07 2010

Muita gente sabe que os vídeo jogos de hoje em dia no pc têm a “moda” de todos eles terem suporte para um gamepad apesar de muitos pc gamers preferem o conjunto rato e teclado há  jogos que dão jeito jogar num comando como Tomb Raider , Grid entre outros , isso ao principio pode parecer  bastante positivo,  mas depois o facepalm torna-se inevitável quando maioria dos jogos só dão no comando da xbox360.

Até existem jogos que simplesmente dão com outros comandos vão ter problemas como por exemplo a usarem o segundo analog stick como camera , mais parvo é o comando é dos mais caros do mercado e as pessoas que têm um comando diferente que se lixem…

Mas nem tudo é mau , felizmente fizeram um “emulador” bastante porreiro e simplesmente  faz o jogo pensar que têm um comando original com o vosso comando , podem sacar neste link do media fire

Para utilizar é bastante fácil basta colocarem os ficheiros que estão dentro da pasta onde está instalado  o jogo , têm de estar ao pé do executável depois têm um ficheiro *.ini onde podem configurar as teclas da xbox360 para coincidir com vosso comando , se correr tudo bem, antes do jogo começar deve dar um “beep”

Isto é só puro marketing o uso do comando da xbox360 visto com uma simples emulador sem qualquer problema faz vosso comando dar em jogos games for windows:)



Outdated Gamer no Facebook

13 07 2010

Boas malta agora todos os post daqui para frente serão notificados no facebook para que não percam nada deste site :)



Tudo sobre emuladores [parte 1]

13 07 2010

Boas malta este post serve para malta saber onde exactamente podem sacar as melhores emuladores para o windows de varias consolas

Nota: partilhar emuladores não é ilegal mas partilhar roms ou mesmo bios das próprias consolas é pirataria mas se querem roms/isos ou bios das consolas o google ajuda .

Agora depois deste aviso prévio vou falar nesta primeira parte dos emuladores que existem para as consolas da sega

Começando pela ordem cronológica:

Kega fusion

felizmente um grupo de programadores fizeram uma espécie de emulador universal o Kega fusion, esta emuladora corre uma grande parte das consolas desponiveis da sega tais como:

  • Sega sg1000/sg3000/sg7000
  • Master System
  • GameGear
  • Genesis ou Mega Drive
  • Svp
  • Pico Drive
  • Sega CD ou Mega CD
  • 32 x

A nível de compatibilidade é bastante boa corre praticamente todos os jogos e não pede muito a nivel de requisitos é bastante leve correndo num pentium 2  só os jogos da 32x é que são mais pesados mas isso se desligarem o filtro vai correr bem,  para jogarem jogos da mega cd precisam da bios da vossa consola , podem sacar aqui

Depois temos o emulador da sega saturn SFF apesar já correr alguns jogos comerciais  pede bastante do vosso pc  sendo um dual core o minimo para correr este emulador mas quem tiver um dual core e tiver alguma curiosidade valeapena exprimentar , este felizmente de ter opção para meter uma bios podem jogar sem ela,  podem sacar aqui

E por fim temos o emulador da Dreamcast por incrível que pareça este emulador é muito mais leve que da sega saturn estou a falar do Null DC é bastante bom pois corre uma grande parte dos jogos alguns com bugs e outros menos a performances bastante agradável aqui no meu desktop que é um Pentium 4 2.4ghz consigo por correr o shenmue a 30 fps mas com alguns bugs gráficos, um dos problemas é preciso uma bios e alguma paciência  para meter ela a 100% no vosso pc , outro aspecto negativo é que para jogarem terão de sacar os dumps  (versões originais que foram “ripadas” para o pc) visto que as nossas drives de dvd/cd não conseguem ler os gd-disk da dreamcast,  também têm alguns problemas em correr no windows vista/7.
Como eu sou uma boa pessoa aqui fica a versão já configurada pronta a jogar

[actualização]- actualmente o emulador nulldc é open source ou seja qualquer pessoa pode deixar lá uns conhecimentos e por esperança termos uma emulador perfeita de dreamcast podem sacar a ultima revisão aqui

E por hoje é tudo  :)





Review parasite eve

12 07 2010

Review: Parasite eve
Plataforma:Psone
Editora:  Square Enix

Capa americana do jogo

Já os sonyistas europeus babados por terem finalmente um final fantasy na europa, a square soft(que nos dias de hoje é intitulada por square enix ) tinha lançado um jogo que para muitos jogadores foi o melhor rpg de sempre, tu jovem sabes bem qual estou a falar…”DING-DING!” claro final fantasy VII, mas ouve muita gente que não se deixou levar pelo hype e não agradado (incluindo eu) a maneira de ser do final fantasy 7, começando pelos combates por turnos que podem quebrar a paciência aos jogadores que gostam mais de acção directa , os inimigos sempre aparecerem aleatoriamente durante os níveis que limitam a nossa vontade de exploração , os boss que são completamente estupidamente mais poderosos que nós obrigando o jogador a fazer o famoso griding(aumentar os níveis de experiência das nossas personagens de maneira que fiquem a altura do boss neste caso) …mas a square enix queria chamar outro tipo de jogadores, pricipalmente aqueles que estão habituados a jogos mais lineares.

Final-Fantasy-VII

Em 1998 um ano após o lançamento do “épico” final fantasy 7, a square lança um titulo que muita gente pensava que iria ser um clone de resident evil mas parasite eve tem bastantes diferenças, como nós sabemos são poucos jogos ou simplesmente não existem jogos de acção da square enix ,parasite eve apesar de ser um jogo mais focado na acção é natural que este jogo tenha um cheirinho a rpg.

Este jogo fala-nos de uma experiência que afectou uma moça chamada eve que para alem de conseguir entrar no corpo de outras pessoas têm ainda têm capacidade de fazer pessoas ficarem arder por si só, basicamente a história anda a volta disso e controlamos a Aya a policia que descobre que é imune as queimaduras provocadas por eve…se querem descobrir o resto vão jogar o jogo vale mesmo apena

Como já tinha referi que a square tinha deixado um cheirinho a rpg no parasite eve, e vocês perguntam….”mas foram por outra-vês introduzir um sistema por TURNOS!??!” e a minha resposta é “mais ou menos” ,não sei se considero por turnos porque não és “obrigado” a levar dos ataques dos inimigos ao ponto que podes passar bosses sem perder vida, isso torna os combates algo mais fácil mas claro tens de ter uns bons reflexos para conseguires fugir dos ataques mas por outro lado temos uma barra azul temos de esperar que fique cheia para atacar-mos , os combates ficam-se espécie arena fechada mas que podemos movimentar livremente como já referido, para atacar esperamos que a tal barra azul enche depois clicam no x e aparece uma bola imaginária que mostra até que limite podem disparar com a vossa arma (e esqueçam as espadas gigantes ),dentro dessa bola imaginária podem dar 1,2 ou 3 tiros ou mais  isto vai dependo dos upgrades e das armas que tiverem á mão, se tiveram mais do que um inimigo uma arma que possa dar 2 tiros por cada ronda podem atacar 2 inimigos mas claro que vão tirar menos vida a ele, e por fim ainda podemos utilizar os nossos poderes utilizando chamados os p.v. que vão desde cura , a um ataque especial ou mesmo um poder para identificar as fraquezas dos inimigos claro que cada ataque destes tiram a vossa hipótese de usar a pistola e tiram de aguentar até a barra azul encher outra vês um sistema que agradou-me bastante.

Depois temos um sistema que é habitual nos rpg´s mas neste jogo de implementado de forma mais simples ondem podemos fazer upgrades das nossas armas,ou aos nossos coletes(esqueçam os escudos os coletes é que estão na moda :P ) que pode facilitar na alguns bosses ect ,temos também um sistema de níveis da nossa personagem que curiosamente apesar de existir neste jogo não é levado muito asério ou seja nem precisam de fazer griding para sentirem-se fortes o suficiente para os boss´s.
A exploração é bastante importante pois muitos dos melhoramentos para armas são encontrados nos cenários e a square enix fez questão de facilitar, apesar de ter incluindo os combates aletórios são mais raros de acontecer e quando aconteçe por exemplo numa determinada area apareçerem um inimigo só apareçe outro nessa mesma area se sairem dela e voltarem.

Junta-se também uma história algo interessante acompanhada com umas gdc´s regulares que dão mais enfase a história ,pena não haver haver qualquer tipo de voice acting(hey square enix já estavas na fase dos cd´s não percebo o porquÊ de não haver voice acting!!), o estilo gráfico é bastante agradavél apesar dos cenários serem pré renderizados e eu achar um bocado “batota” mas sinceramente é algo que era puxado correr cenários daquele detalhe e dimensão numa psone dai usarem os cenários pré renderizados.
A longevidade é algo curta e aqueles jogadores que só jogam para conhecer a história não vão querer repetir.

Positivo:
Sistema de upgrade bastante simples e eficaz
Os combates são inovadores
Qualidade gráfica decente ao estilo final fantasy 7

Negativo:
Não existe voice acting só letras
Longevidade Curta



Olá, mundo!

12 07 2010

Boas malta sou o bernardo santos conhecido pelo Berna xl pelas internetes este vai ser o meu blog de retro gaming over and out :P

[actualização]- se querem saber mais de mim pode descobrir aqui