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Vintage Games Weekend。(Legend of Zelda: Ocarina of Time – N64) Agosto 23, 2010

Posted by Pedo_Bear in : Uncategorized , trackback
O segundo e último jogo deste fim-de-semana, é o grande Legend of Zelda: Ocarina of Time. Esta aventura de Link na Nintendo 64 é considerada por muitos como o melhor jogo de sempre. Por isso, é pouco provável que vá dizer algo de novo, porque milhares de pessoas já falaram sobre este jogo e quase todos já jogaram. Antes de entrar em conclusões sobre esta aventura em Hyrule, vou tentar descrever toda a história, componentes do jogo como a banda sonora e personagens, mas também o seu impacto no mundo dos videojogos. É de salientar que o jogo vai ter um “port” para a 3DS.
O Legend of Zelda: Ocarina of Time, foi o primeiro “Zelda” em 3D. E por isso, teve que enfrentar o desafio da sua passagem para as consolas de nova geração (da era – sega saturn, playstation 1 e nintendo 64). A meu ver, uma das bases do Miyamoto e da equipa da Nintendo para este “upgrade” do jogo, foi tentar manter o mesmo espirito, objectivos e história neste novo contexto 3D. Porque tal como os jogos anteriores, começamos com o Link sem qualquer equipamento. E ao longo do jogo vamos aprendendo novos truques e ganhando novas armas. Também como nos outros temos que salvar a princesa Zelda dos terríveis malfeitores que a mantém prisioneira e conseguir o Triforce. Mas apesar de tudo, o “Ocarina of Time” é uma prequela dos outros já lançados. A história passa-se no reino imaginário de Hyrule, habitado por Hylians, Kokiri, Gorons, Zoras e Gerudo.
O jogo começa com a fada Navi a acordar o Link de um pesadelo, em que durante uma tempestade o Ganondorf persegue a princesa Zelda. A partir desse acontecimento, somos levados à “Great Deku Tree” que está quase a morrer e com isso começa a aventura do nosso herói. Para não encher o texto com a história do jogo só digo mais uma coisa, o jogo termina com o Link e a Zelda olhar um para o outro nos jardins do castelo ^^ .
Um dos elementos característicos dos jogos Zelda a partir do Ocarina, foi o de incluir um instrumento musical base relacionado com a história. Neste caso, a Ocarina encaixou muito bem com o jogo, o facto de podermos usar a ocarina para mudar de dia para noite, abrir portas, etc, marcou o jogo com uma grande originalidade. Ainda no sector da música, a banda sonora deste jogo é perfeita. As músicas compostas pelo génio Koji Hondo, que também criou os clássicos musicais de Super Mario Bros., criam um ambiente fantástico. Em suma, os gráficos, banda sonora, e jogabilidade são perfeitos ou pelo menos estão próximos da perfeição.
Este Zelda, Gran Turismo, Final Fantasy e depois os GTA, criaram uma revolução nos videojogos que iniciaram com a N64 e PS1. E com isso estes passaram a ter um grande impacto na nossa cultura. Porque quase toda as pessoas hoje em dia já jogaram um jogo virtual, pelo mais banal que seja. O tetris, pacman, mario, sonic, jogos flash online, etc. Os videojogos tem hoje em dia um grande poder na nossa sociedade. São um mercado de consumo como a música e o cinema. E acho que uma prova disso é ver videos do youtube, com pessoas que aprenderam a tocar Ocarina por causa de um jogo e estes têm depois milhões de visualizações. Video Games are a Culture!
Quer seja pela nostalgia ou porque nunca jogaram comprem o jogo no Virtual Console no Canal Wii Shop, ou se preferirem arranjem uma N64 na internet. Para mim Legend of Zelda: Ocarina of Time é o melhor jogo alguma vez criado, quer pelo impacto que teve na data do seu lançamento quer pela história, banda sonora, etc. Recomendo!

Nota: 10/10

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