Diário de bordo 02-08-2010 “Canal do Youtube e MINHAS novidades”

Chegámos a Agosto, que será parado, paradinho. Nesta nova crónica falar-vos-ei da nova novidade (uau) avassaladora que mudará as vossas vidas para sempre, também ficarão a saber das minhas próprias novidades (não é que sejam muitas) e mais uma panóplia de temas. Ok, let’s do it!

Depois de muito pensar, e de já ter experimentado antes, está na altura de finalmente fazer um canal no Youtube, com trailers e afins. Penso que poderá crescer com o tempo, e quando houver dinheiro e paciência também para se comprar um capture card e todo o equipamento necessário para fazer deste meio de promoção (e não só) do blog algo maior. Para já apenas serão postados trailers, teasers e esse tipo de coisas, que sempre dão jeito para se ter uma ideia de como será um jogo. Passem por lá, subscrevam e vejam o primeiro vídeo, um trailer do “Kane & Lynch 2: Dog Days”.

Passando ao mim, há pouco que se diga. Ando a jogar o mesmo desde a última vez (Red Dead Redemption e um bocado de MP do Modern Warfare 2), e posso dizer que Red Dead Redemption está a elevar-se a masterpiece para mim (sei que a minha opinião pouco conta, mas…). Recentemente tive a espantosa ideia de usar o cabo HDMI da meo na minha PS3, e digo-vos que a diferença é muito grande. Entendam-me: continuo a achar que p HD seja IMPRESCINDIVÉL num jogo, mas começo a achar que nas consolas de nova geração (não falo da toybox da Nã’Intendo) não se tira todo o proveito da espectacularidade gráfica dos jogos.

Quanto às novidades do blog, fiquem à espera da antevisão de Agosto para muito breve, os resultados do MJTT e ainda a próxima votação.

Bons jogos!

Filme da Semana – Toy Story 3

Informações:

Data de estreia: 2010-07-29
Título Original: Toy Story 3
Realizador: Lee Unkrich
Actores: Vozes de: André Maia, Carlos Freixo, Carlos Macedo, José Raposo, Miguel Ângelo, Paulo B.
Produção: Pixar Animation Studios
Distribuidora: ZON Lusomundo Audiovisuais
País: EUA
Ano: 2010
Género: Animação
Classe Etária: M6
Duração (minutos): 103

Sinopse:

Os criadores dos filmes “Toy Story” reabrem a caixa de brinquedos e trazem de volta aos espectadores o mundo encantador de Woody, Buzz e do gangue de personagens favoritas em Toy Story 3.

Impressões Comic-Con 2010 (Parte 2)

Boas pessoal! Pensavam que o Pedro falava sobre 3 jogos e eu não postava nada sobre nenhum jogo que apareceu na Comic-Con? Se pensavam isso então estavam enganados, agora vou ser eu a falar-vos de mais 3 dos jogos mais esperados.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Depois de duas colaborações da Capcom com a Marvel em dois fighters de grande sucesso, toda a gente está anciosa por poder jogar o 3º jogo da série, que com um estilo gráfico bastante bom e uma grande variedade de personagens, promete ser um dos melhores fighters desta geração.

Pela primeira vez nos Marvel vs Capcom os modelos das personagens vão ser em 3D, mesmo assim os combates vão ser em 2D. Quanto ao sistema de combate vai ser como o do Tatsunoko vs. Capcom com um botã para ataques fracos, outro para médios e outro para fortes. Os combates serão de 3 vs 3 mas com apenas duas personagens a lutar no cenário, a meio da luta vai-se poder trocar de personagem e vão haver ataques combinados.

Quanto às personagens anunciadas até agora poderemos encontrar Wolverine, Deadpool, Dr. Doom e Thor, entre outras, do lado da Marvel e, do lado da Capcom, algumas das personagens que vão aparecer no jogo são Dante, Ryu, Chris Redfield e Amaterasu, que foi recentemente anunciado como personagem do jogo, e foi uma grande surpresa.

Street Fighter X Tekken

Ainda só foram mostradas algumas imagens e videos sobre Street Fighter X Tekken mas este jogo já tem tudo para ser um grande jogo. O motor de jogo vai ser o de Street Fighter IV (e SSF4) e para já as personagens que se sabem que vão aparecer no jogo são apenas Ryu, Chun-Li, Kazuya Mishima e Nina Williams. Ainda não se sabe, mas pelo que foi mostrado talvez existam combates 2×2 como no Tatsunoko vs Capcom, em que duas personagens lutam e cada lado pode ir mudando de personagem enquanto nenhuma delas é derrotada.

Como ainda não há muita coisa a dizer sobre este jogo esta parte do post é pequena, mas os fãs de fighters que se preparem porque também vai existir um Tekken X Street Fighter que vai usar o motor de jogo de Tekken 6 (A Capcom e a Namco só querem dinheiro…) por isso comecem a poupar!

Spider-Man: Shattered Dimensions

Se o Batman tem um bom jogo, o Spider-Man tem que ter um bom jogo, e Spider-Man: Shattered Dimensions vai ser, provavelmente, o bom jogo do Spider-Man. Variedade é o que não falta, num jogo só poderemos jogar em quatro universos diferentes!

Amazing Spider-Man:

O Spider-Man clássico no seu fato vermelho, os gráficos desta dimensão faz lembrar a banda desenhada e o vilão principal vai ser o caçador Kraven. Nesta dimensão o Spider-Man vai ter vários ataques e poderes usando as teias incluindo um martelo de teia.

Spider-Man Noir:

O Spider-Man usa um fato preto e estamos em 1930. Nesta dimensão para derrotar os inimigos, em vez de ataques com teias, atacamos silenciosamente e, tal como nos Metal Gear Solid, o tipo de jogo será Stealth Action. Os gráficos tambés estão bastante bons e fazem com que esta dimensão tenha um ambiente totalmente diferente da Amazing Spider-Man.

Spider-Man 2099:

Spider-Man no futuro, abilidades especiais e um fato diferente, isto promete! Ah, já me ia esquecendo dos prédios gigantes!

Ultimate Spider-Man:

O fato preto que aparece no filme Spider-Man 3 é o teu fato nesta dimensão. Juntamente com ele vêm novos poderes como mudanças do fato em que os braços esticam bastante e saem coisas do género das costas, ainda não se sabe muito desta dimensão tal como a 2099, mas mesmo assim parece muito interessante. À espera de novidades…

Impressões Comic-Con 2010

Comic Con Banner

Ah, pensam que me esqueci!? Obviamente que não! O vosso vigilante video-jogador favorito está de volta para vos falar da San Diego Comic Conference de 2010. Sem mais demoras, passo a descrever brevemente três dos jogos mais esperados…

Dead Rising 2

O segundo jogo da saga Dead Rising está a chegare e passar-se-á em Fortune City, uma cidade muito ao estilo de Las Vegas, and guess so? tem zombies, e muitos! Uma espécie de demo paga será lançada apenas na Xbox Live. Por 400 Microsoft Points (5 euros) terão acesso a uma prequela de Dead Rising 1, que usará a mecânica de Dead Rising 2. Uma ideia excelente, pena não ter na Playstation Network. Afinal, já estou farto de demos de 5 minutos, que não dá para entender nada do jogo.

Passemos à conferência e aos inúmeros gameplays espalhados por três sites de videojogos (Game Trailers, Gamespot e IGN). A história é tanto cliché como inovadora. Chuck, o protagonista do jogo, tem de comprar Zombrex, o medicamento que evita a “azombificação”, para a sua filha Katty. Para ganhar o dinheiro Chuck compete numa espécie de concurso onde as pessoas competem para matar zombies. Deixando a história de lado, passemos ao que realmente interessa, chacinar zombies.

Para o fazer, Chuck tem a grande ideia de combinar armas. E quando digo armas, não me refiro apenas a Kalashnikovs e M16s, porque tudo, sim TUDO, será tomado como arma. Num dos trailers mais hilariantes (meti no twitter) do jogo, vê-se até Chuck a matar zombies ao atirar cartas, sim, cartas. Depois claro, Chuck também poderá usar os diversos outfits que encontra pelo mundo, o que eleva a diversão ao metro cúbico. O grafismo parece excelente, com zonas muito coloridas e cheias de luz, e outras totalmente contrárias. O som é o normal de um jogo de zombies, muitos grunhidos, urros e outros barulhos.

O jogo contará com co-op. Esperemos pelo jogo, que sairá dia 9 de Setembro.

Dead Space 2

A sequela ao premiado título de 2008 “Dead Space” sairá daqui a meio ano. Seguindo a imagem de Dead Rising 2, Dead Space 2 (parecença assustadora dos nomes) terá também a sua “demo paga”, que será mais um jogo que usará a mesma mecânica, mas que é diferente. Dead Space Ignition, que sairá na Xbox Live Arcade e na Playstation Network. Para além disto tudo, um franchise enorme vai nascer, com uma novela gráfica, um filme animado, mochilas, um livro… Get ready to SPEND SOME MONEY!

O gameplay não é muito diferente do que se viu na E3, e de um título que sairá apenas em Janeiro de 2011, tudo o que se vê ainda está pouco polido. Mesmo assim Dead Space 2 já dá a cara como um dos grandes jogos de 2011, até porque me passou pela cabeça “que boa maneira de começar o ano!”


Assassin’s Creed: Brotherhood

Continuando nas sequelas, continuemos com Assassin’s Creed 2.5, quero dizer, Assassin’s Creed: Brotherhood. Já disse o que pensei do seu antecessor, um dos melhores sandboxes desta geração, e consequentemente um dos meus favoritos. Mas agora falemos de Brotherhood. E o que se destaca nesta Comic-Com é o multiplayer, sim, o multiplayer de Assassin’s Creed: Brotherhood

A verdade é que já não estou com o pé tão atrás com esta abordagem multi-jogadora do jogo. O gameplay parece excelente e excitante. Só me apetecia ter já o jogo nas minhas mãos e jogar horas a fio. O único contra que vejo é que pelos vistos só haverá um modo de jogo, que poderá se tornar repetitivo.

E é tudo, para já pelo menos, da San Diego Comic Conference de 2010. Stay tuned for more!
Bons gameplays!

Filme da Semana – Inception

Informações:

Data de estreia: 2010-07-22
Título Original: Inception
Realizador: Christopher Nolan
Actores: Leonardo DiCaprio, Tom Hardy, Joseph Gordon-Levitt, Ellen Page, Marion Cotillard, Ken Watanabe
Produção: Columbia Tristar Warner
Distribuidora: Columbia Tristar Warner
País: EUA
Ano: 2010
Género: Ficção Científica
Classe Etária: M12
Duração (minutos): 143

Sinopse:

Dom Cobb (Leonardo DiCaprio) é um talentoso ladrão, o melhor na arte da extracção: ele rouba segredos e ideias às pessoas directamente das profundezas das suas mentes, durante os sonhos – estado em que a nossa mente está mais vulnerável. A rara habilidade de Cobb fez dele uma das pessoas mais influentes neste novo mundo de espionagem empresarial, mas também fez dele um fugitivo internacional e custou-lhe tudo o que já amara. Mas agora foi-lhe oferecida uma oportunidade para se redimir. Um último trabalho pode devolver-lhe a sua antiga vida. Em vez do assalto perfeito, Cobb e a sua equipa de especialistas têm exactamente de fazer o inverso: instalar uma ideia na mente de alguém. Se tiverem sucesso, poderá ser o crime perfeito. Mas todo o cuidado é pouco, pois têm um perigoso inimigo cada vez mais perto, que só Cobb poderia ter visto aproximar-se. Este Verão, a tua mente é a cena do crime.

Metal Gear Solid – Retro-Análise

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Pela primeira vez no blog vai ser postada uma retro-análise! E começa logo com Metal Gear Solid, um jogo da PSone lançado em 1998 pela Konami. Espero que gostem!

O protagonista de Metal Gear e Metal Gear 2, Solid Snake, volta em mais um jogo em que mais vale ficarmos escondidos dos inimigos do que lutarmos logo contra eles. Metal Gear Solid é um jogo fantástico que entrou para a minha lista de preferidos, fiquem a saber porquê:

A história do jogo é das melhores de sempre e o objectivo de Snake é salvar o mundo de uma arma nuclear. Os inimigos de Snake são alguns membros da FOXHOUND, liderados por Liquid Snake.

Neste jogo o objectivo não é derrotar os inimigos, mas sim avançar pelos caminhos sem que eles te descubram. Pode-se esconder atrás de paredes ou esconder-se dentro de uma caixa de cartão, entre outras coisas. Tudo isto para não seres descoberto por guardas que vêm mal, são meio surdos e um bocado burros, porque logo que Snake é descoberto, basta uma pequena fuga para estes se esquecerem por completo do inimigo. Obviamente, se assim não fosse, o jogo ficaria difícil demais.

Para lutar contra os inimigos podemos esgana-los, usar um combo de três golpes para os atacar, ou usar armas como a SOCOM ou a FAMAS. A câmara do jogo é diferente das dos TPS’s e está posicionada mais em cima. Normalmente dá o melhor ângulo de cada sitio onde o Snake está, mas em algumas partes onde o radar, que nos mostra a posição dos inimigos, não está disponível, este tipo de câmaras não é muito bom. Se der mais jeito a algumas pessoas, quando for preciso pode-se clicar num botão para mudar a câmara para a 1ª pessoa, mas é impossível mover-mo-nos ou atacar-mos desta maneira.

GAMEPLAY Futage

Os gráficos do jogo eram bons para a altura em que saiu, até porque eu nem me importei com a obvia diferença para com os jogos actuais e gostei bastante do jogo desta maneira. Quanto ao som, o jogo tem bons efeitos sonoros, excelente banda sonora e um adequado voice acting que nos ajuda a entrar mais na história do jogo.

Mas nem todos os jogos são perfeitos, MGS é um jogo curto se passarmos à frente as cutscenes, e provavelmente passamos mais tempo a vê-las do que a controlarmos a nossa personagem. Mesmo assim teremos dois finais, e quem quiser pode passá-lo outra vez para ver o outro final e para usar o item que ganhou quando o acabou da primeira vez (cada final dá-te um item diferente). No menu, entre outras opções, ainda existem também as VR Missions, que funcionam como missões de treino.

As boss battles do jogo são incríveis e variadas, e quem jogar este jogo e esquecer a luta contra o Psycho Mantis está maluco, porque é uma luta diferente e acontecem coisas que nem parecem ser próprias do jogo.

Resumindo: Metal Gear Solid é um jogo fantástico e diferente do habitual, com uma grande história e boss battles espectaculares. Mesmo assim peca por ser um bocado curto. Aconselho a toda a gente que goste de jogos de aventura e que não se importe por ser um jogo antigo, vão adorar!

Gráficos: 96/100
Jogabilidade: 98/100
Som: 97/100
Pormenores: 99/100
Valor: 94/100

Total: 97/100

Bom:

-História fantástica!
-Jogo diferente, não existem muitos stealth action games e este foi dos primeiros do género.
-Boss battles espectaculares!
-Grande quantidade de itens.
-É um jogo quase perfeito e ninguém o pode negar!

Mau:

-Nem sempre a câmara é boa como o resto do jogo.,
-Curto se saltarmos as cutscenes que são enormes (mas como são de boa qualidade não me importo)…

Pré Comic-Con

O San Diego Convention Center será palco da, uma vez mais, maior concentração de nerds por metro quadrado no mundo. A Comic-Com International: San Diego é o maior evento de “cultura pop” a nível mundial, e pela 41ª vez, a Comic-Com celebrará tudo o que há de nerd e geek neste mundo, e claro que os vídeo-jogos também estão incluídos. E se estão incluídos, o blogue está incluído, claro está. Inclusivamente, poderão ler aqui, como é claro, tudo o que seja vídeo-jogável na Comic-Com.

Isto significa que, durante o evento, poderão ler os highlights no vosso blog favorito. Ou seja, aqui!

Buy’ ngop qa’vaQ!

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