Podcast nº 4 Don’t See Play “Início”

No quarto podcast do blog, temos uma discussão diferente do que é costume. Desta vez, temos uma pequena troca de experiências quase como um “playthrough” da nossa vida como gamers. Nas notícias, damo-vos a conhecer o rumor de que Uncharted 3 poder-se-à passar no deserto. Também temos alguns comentários, desta vez não foi só o Craener! Momento alto foi o messenger do Xavier, como é óbvio. Já agora, como é que é a vossa “estória” como gamers? Comentem!

Parte 1:

Parte 2:

Perguntas, sugestões e afins para: dontseeplayblog@gmail.com

Links mencionados no podcast:
- http://www.youtube.com/watch?v=N7bIMr… (Música de fundo)
- http://www.youtube.com/watch?v=VTfOtN… (Vídeo de “Dodger” sobre COD: Black Ops no Japão)
- http://kotaku.com/5701728/rumor-is-un… (Uncharted 3 no deserto?)

Vamos jogar: Sonic Advance

Aqui está mais uma rubrica do blog. Um comentário sobre o excelente Sonic Advance, para o Game Boy Advance. Espero que gostem, e comentem.

Filme da Semana – Megamind

Realização:
o Tom McGrath (IV)

Vozes:
o Brad Pitt,
o Jonah Hill,
o Tina Fey,
o Will Ferrell

Argumento:
o Brent Simons,
o lan J. Schoolcraft

Sinopse

Ao longo dos anos, Megamind tem tentado conquistar Metro City de todas as formas possíveis e imaginárias. Cada tentativa é um colossal falhanço, devido ao herói mascarado conhecido como “Metro Man”, um herói invencível, até ao dia em que Megamind, por entre os esquemas dos seus planos malévolos, o liquida. Subitamente, Megamind fica sem planos. É um super-vilão sem super-herói. Ele apercebe-se que alcançar os seus objectivos de vida foi a pior coisa que lhe aconteceu. Megamind decide que a única saída é criar um novo herói para seu inimigo, chamado “Titan”, o qual promete ser maior, melhor e mais forte do que o Metro Man alguma vez foi. Rapidamente, Titan começa a achar que ser vilão é bem mais divertido do que ser um dos bonzinhos. Com um pequeno detalhe: Titan não quer simplesmente liderar o mundo, ele quer destruí-lo. E, assim sendo, Megamind tem de decidir: conseguirá ele destruir a sua diabólica criação? Conseguirá o homem mais inteligente do mundo tomar uma decisão inteligente, pelo menos uma vez na vida? Conseguirá o génio do mal tornar-se no improvável herói da sua própria história?

Filme da Semana – Unstoppable

Informações:

Data de estreia: 2010-11-25
Título Original: Unstoppable
Realizador: Tony Scott
Actores: Chris Pine, Denzel Washington, Jessy Schram, Kevin Dunn, Rosario Dawson
País: EUA
Ano: 2010
Género: Acção/ Aventura
Duração (minutos): 97

Sinopse:

Chris Pine é Will, um entre vários num grupo de jovens contratados por uma companhia ferroviária para substituir trabalhadores mais velhos, mais experientes e mais dispendiosos… Para ele o trabalho não é mais que um trampolim e um cheque ao fim do mês. No seu primeiro dia faz equipa com Frank (Denzel Washington), que não tarda será dispensado mesmo adorando os comboios e o seu trabalho. Após uma série de percalços, um enorme comboio – “A Besta” –, sem condutor e repleto de químicos perigosos, arranca desenfreado da estação, de tal forma grande e com tal ímpeto que vaporiza tudo no seu caminho. Várias agências governamentais tentam, sem sucesso, parar o comboio que ameaça destruir uma pequena cidade localizada numa das curvas. Mas apesar das suas diferenças, Frank e Will juntam forças e colocam as suas vidas em risco a fim de travar o desastre. Frank contribui com a sua experiência e Will com a sua força e ousadia, a coragem e capacidade de ambos são tudo o que têm para dirigir o comboio descontrolado a um final de fazer cortar a respiração.

Podcast nº 3 Don’t See Play “Pirataria”

Neste podcast correu muita coisa mal. Começando por ter sido a primeira vez que estivemos a fazer a coisa por Skype e acabando em que a música ficou inaudível. Quanto ao twitter do Xavier, pelos vistos ele anda a ter problemas em meter lá seja o que for. Esperemos que ele consiga tratar da coisa o quanto antes. Mesmo assim, aqui está o nosso novo podcast, onde discutimos um tema muito controverso, o da pirataria. O que acham vocês sobre a piarataria? Deixem nos comentários as vossas opiniões!

Parte 1:

httpv://www.youtube.com/watch?v=Mg8EQ3IJqKk

Parte 2:

httpv://www.youtube.com/watch?v=YaYwNbg325Y

Links mencionados no podcast:
- http://www.youtube.com/watch?v=LHNfaC… (Suposta música de fundo.)
- http://www.videogamer-pt.com/T%C3%B3p… (Lista nomeados VGA.)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Análise

Depois de vários jogos com Solid Snake como protagonista, a série Metal Gear foi ao passado da sua história mostrar Big Boss quando era mais novo, na altura em que era conhecido por Naked Snake. Mas será que, mesmo com um novo ambiente (selva), uma nova época e um novo protagonista, este jogo consegue estar à altura de Metal Gear Solid ou Metal Gear Solid 2? Descubram nesta análise!

Vamos começar pela jogabilidade. Logo ao início do jogo dá para perceber que pouco mudou e quem jogou os jogos anteriores não vai ter problemas a adaptar-se aos controlos. Continuamos a ter a visão na primeira pessoa, podemos fazer crouch ou deitarmo-nos e avançarmos desta maneira pelo chão, tudo isto podia ser feito no jogo anterior. Mas será que o sistema de combate corpo-a-corpo continuam igual? Nem por isso. Agora não temos aquela pequena quantidade de opções de ataques para derrotarmos os inimigos, desta vez a nossa personagem tem mais habilidades graças ao sistema de combate CQC (Close-Quarters Combat). Podemos pegar no inimigo e mandá-lo ao chão como num combate de judo e até podemos agarrá-los pelo pescoço e interrogá-los. Estas novidades para os combates são um dos vários pontos positivos do jogo.

Mas as novidades na jogabilidade não acabam aqui, o sistema de dano e de cura mudou bastante, agora não basta usar uma ration para te curares, estando esta parte do jogo mais completa e realista. O novo sistema, que pode ser encontrado no menu que aparece quando clicas Start a meio do jogo, quando aparecer uma parte a vermelho da tua barra de vida, porque se estiver à cor normal vais recuperando devagar, mais ou menos como na maior parte dos FPS. Mas agora falemos apenas do que podes e tens que fazer para te curar. Quando entras vês um modelo do Snake, se tiveres alguma lesão aparece que tipo de lesão é e o local onde te magoas-te. Depois tens que seleccionar os items que precisas para te tratares. Comeste comida estragada? Toma um comprimido. Levas-te com um tiro? Retira a bala com a tua faca, desinfecta a ferida e não te esqueças de por uma ligadura à volta. Cada tipo de ferida exige diferentes combinações de items, se não tiveres o necessário vais ter que arranjar, se não nunca terás a vida totalmente no máximo.

Agora que já sabem como recuperar vida, vamos saber como recuperar stamina, a barra de baixo visível na imagem a cima. À medida que vamos avançando, correndo, lutando, etc. vamos perdendo stamina e ficando mais cançados, para recuperar o stamina temos que comer. E onde é que arranjamos a comida? Caçamos, a selva está cheia de animais e também há árvores com frutos que podemos comer. O unico problema é quando a comida fica estragada e temos que nos curar se comermos a comida assim. Outra das coisas que temos de ter em conta é a comida que estamos a comer, algumas recuperam mais e outras menos stamina, dependendo dos gostos do Snake.

Mas para recuperarmos stamina temos que gastar stamina e isso também acontece quando lutamos contra os inimigos com a grande variedade de armas que existe no jogo. Querem uma shotgun ou uma AK? Uma pistola para adormecer-mos os inimigos ou uma arma do género mas para os matar? Também existem vários tipos de grenada, entre outras armas. À medida que vamos passando o jogo vamos apanhando novas armas e no final teremos muitas por onde escolher. Para não sermos apanhados também ajuda usar um supressor, algo que não existe para todas as armas e que se não se arranja em todo lado, por isso temos que ter cuidado, porque os supressores vão-se gastando à medida que são usados. Quanto aos items, sem o radar o jogo fica mais dificil, mas sempre temos a ajuda de outras engenhocas como detectores de sons ou movimentos. A caixa de cartão não fica de fora e volta a aparecer.

Agora também existe um sistema de camoflagem, dependendo dos locais em que estamos e do uniforme e pintura na cara que usamos podemos estar mais visiveis ou não. A posiçao em que estamos também modifica a percentagem de camoflagem que aparece no ecrã, quando estamos em pé, por exemplo, os inimigos vêem-nos mais facilmente. Este sistema está muito bem feito e é importante no jogo, é também uma das melhores novidades deste MGS.

A Inteligência Artificial está bastante boa e os gráficos também, sendo até dos melhores da PS2. Os cenários estão bons no geral, tanto na selva como nos locais urbanos, e os modelos das personagens estão ao mesmo nivel. As cutscenes são extraordinárias e desta vez, em algumas alturas, até podemos clicar no R1 e ver o que Naked Snake está a ver na altura. O som continua ao nivel esperado, com bons voice actings, banda sonora e bons sons. A história é épica e as boss battles continuam incríveis, mesmo assim a câmara fixa desta versão do jogo não ajuda nada e os ângulos são maus no geral. Apesar de algumas falhas recomendo bastante este jogo, sendo ele um dos melhores para a consola e um jogo obrigatório para os fãs da série e talvez o melhor até ao lançamento de MGS 4 (que estou ancioso por jogar).

Gráficos: 98/100
Jogabilidade: 98/100
Som: 97/100
Pormenores: 85/100
Valor: 95/100

Total: 95/100

Bom:

- História épica
- Gráficos
- Cutscenes extraordinárias
- Variedade de armas e items
- Boss Battles
- CQC
- Sistemas de camoflagem, cura e recuperação de vida e stamina

Mau:

- Câmara fixa dificulta o jogo

Filme da Semana – Harry Potter e os Talismãs da Morte (Parte 1)

Informações:

Data de estreia: 2010-11-18
Título Original: Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I
Realizador: David Yates
Actores: Emma Watson, Daniel Radcliffe, Ralph Fiennes, Helena Bonham Carter, Tom Felton, Rupert Grint
Distribuidora: Collumbia Tristar Warner
País: Reino Unido/ EUA
Ano: 2010
Género: Acção/ Aventura
Classe Etária: M12
Duração (minutos): 146

Sinopse:

Lord Voldemort está cada vez mais poderoso. O vilão controla o Ministério da Magia e a Escola de Hogwarts. Harry, Ron e Hermione tentam encontrar as Horcruxes mas a sua esperança é reduzida e todos os seus esforços têm que ser cuidadosamente planeados e executados.

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