Psychonauts – Análise

Apesar de existirem uma grande quantidade de jogos de plataformas para a PS2, Psychonauts, jogo que foi lançado também para PC e Xbox, é um dos melhores plataformers e também um dos  jogos mais originais da consola. Tal como Crash Bandicoot, Psychonauts é também um jogo de plataformas em 3D, mas as suas personagens e diálogos, dois dos pontos fortes do jogo, tornam-no diferente dos outros jogos.

 O protagonista do jogo é Razputin (também conhecido por Raz), um rapaz que foge da sua casa no circo e entra num campo de férias para tornar-se num membro dos Psychonauts, um grupo de agentes secretos com poderes psíquicos. Apesar de no início não acontecer nada de anormal, não passa muito tempo até alguém começar a roubar os cérebros às crianças do parque. Raz começa então a sua aventura, tentando descobrir quem está por trás disto e resolver o problema. Apesar da história não ser nada de outro mundo, são as personagens e os diálogos que tornam este jogo especial. Desde o professor Oleander até Ford Cruller, passando claro por Raz, as personagens são todas muito bem feitas e diferentes uma das outras. Os diálogos em que participam são também geniais, e muitas vezes hilariantes. Até falando com as crianças do campo que não influenciam a história podemos divertirmo-nos um bocado.

 Se quisermos podemos explorar na mesma o campo de férias e falar com as várias personagens. Sinceramente não fiz muito isso, mas sempre podemos divertirmo-nos com os diálogos com as outras personagens e explorar o campo. Mesmo assim o que interessa mais são os próprios níveis, (a maior parte deles passados dentro das mentes de várias personagens) que são extremamente variados. Há um nível dentro da mente da professora Milla Vodello, com um ambiente de festa muito colorido, esse nível não tem nada haver por exemplo com um nível dentro de uma personagem chamada Boyd Cooper (joguem o jogo para descobrirem mais sobre ele), em que há vários agentes secretos misteriosos que dizem frases hilariantes (se calhar até é mesmo o meu nível preferido do jogo).

  Quanto à jogabilidade, achei os controlos muito bons e gostei da boa variedade de poderes, todos eles uteis. Todos os poderes desde o poder da levitação ao de Pyrokenisis, que nos permite queimar coisas, são bons e apesar de alguns serem mais uteis que outros vamos usá-los a todos mais que uma vez durante o jogo (especialmente a levitação e o de disparar raios pelos olhos). A boa jogabilidade, juntamente com o bom desing de níveis e variedade em termos visuais nunca tornam o jogo repetitivo. Ao contrário de alguns jogos em que basta saltar e saltar e derrotar um inimigo ou dois, neste jogo aparecem vários tipos de inimigos e precisamos dos nossos poderes para derrotar os mais fortes. Além disso também há alguns puzzles para resolver.

 Quanto à duração do jogo, Psychonauts dura entre 10 a 15 horas, nada de muito longo, mas como não é um RPG não digo que seja curto, mas sim de duração normal. Mesmo assim quem quiser apanhar completamente tudo e completar o jogo a 100% irá jogar durante mais umas horas.

 Em termos gráficos Psychonauts é um jogo muito bom. Tecnicamente acho que estava bom para o ano em que saiu e artisticamente ainda agora é muito bom e muito, muito variado. Em termos sonoros o jogo está tambem muito bom. Os efeitos sonoros e a banda sonora estão bons mas o melhor é mesmo o voice acting. Sim, porque diálogos espectaculares não têm piada sem voice acting expectacular, algo que este jogo tem. (Se calhar a musica tá super awesome mas eu não dei muita atenção a jogar, mas do que me lembro gostei. Os efeitos sonoros não são da qualidade do Bad Company 2, mas não é suposto.)

 Não é o jogo mais longo de sempre nem está lá perto, mas é um dos jogos de plataformas mais divertidos que eu já joguei e os seus diálogos são 5*. Não é o melhor jogo da consola mas pode ser o melhor do género na consola talvez, e pelo preço que o podemos encontrar na net Psychonauts é uma compra obrigatória para fãs do género e para quem está a precisar de umas boas horas de diversão e poderes psíquicos. Apesar de algumas quedas de frame rate este jogo tem tantos pontos positivos que já ninguém se vai lembrar deste problema quando acabar o jogo (por isso é que ainda não tinha falado dele na análise, e como sou preguiçoso e não quis editar…). Por isso, comprem o jogo que não vendeu muito bem na altura do lançamento.

 PS: Obrigado ao vash12349 (que sei que nunca vai ler isto e se lê-se não vai perceber) por um dos seus grandes walkthroughs ter sido deste jogo e foi graças a ele que conheci e comprei esta pérola no ebay. THANK YOU melhor canal do youtube!

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