Histórico

    Procura


Posts com Tag de ‘PC’

Dói-dói na ponta do espelho
Por: Kamikaze_Tutor | 25 de Janeiro de 2009 às 21:24

[vodpod id=Groupvideo.2009588&w=425&h=350&fv=]

O Mirror’s Edge saiu para PC no início de Janeiro e parece que os queixinhas ficaram satisfeitos porque joga-se melhor com o rato e teclado. Supremacia PC FTW!

Antes de ser lançado, o novo conteúdo de fapanço gráfico foi publicitado e afinal o jogo fica mesmo muito bonitinho com estes extras do PhysX. O que me interessou foi o facto destas coisinhas fofas e giras, observadas no vídeo acima, não estarem presentes na PlayStation 3. Porque cortinas e bandeiras a esvoaçar são coisas que precisam de alto hardware…

É verdade, ambas 360 e PS3 são capazes de reproduzir PhysX, mas só a ultima consegue fazer tudo o que esta tecnologia tem para oferecer. ‘Tadinhos dos sonystas que ficam assim de pé atrás porque a poderosa consola deles anda à porrada com outra consola que tem uma biblioteca maior de jogos, coisa que por acaso influência bastante o mercado.

Mas sabem que mais? Que se lixem as consolas, pois o PC é que é o maquinão aqui. É pena que a desculpa da pirataria afaste muitas das produtoras de lançaram títulos exclusivos, ou ao mesmo tempo que as versões das consolas. À parte de más soluções como SecuRom, que dificultam a vida a quem realmente paga pelos jogos, há sempre quem tenha formas interessantes de punir o pessoal de pala no olho.

Em Metal Gear 2, Solid Snake precisava do manual para traduzir código morse. Superior Soccer tornava a bola invisível. Metal Gear Solid pedia o número do codec da Meryl que estava na capa do jogo. Sonic Adventure 2 fazia os roubalhões cair para a morte no início do último nível, até perderem todas as vidas e continuações. E agora a DICE divertiu-se assim com o Mirror’s Edge. Mal se começa o terceiro nível, o pirateiro fica lento como uma lesma e não consegue fazer nada!

Coldbrew
Here to Win
Mirrors Edge
Registered: 2009-01-14
Posts: 1
So I’ve found my way around a few other glitches, turning the PhysX off and what-not, but I cannot figure this one out. Right at the beginning of Chapter 3, either after the first big jump, or after climbing up the small pipes shortly after, my movement speed will go to a crawl. I walk ridiculously slow, can’t do slide/jump moves of any kind, and even looking around is a lot slower too. Obviously I cannot get anywhere when this is happening, so I’m pretty much stuck.

Anybody have some ideas that might prevent this? Thanks in advance…

matthew
Administrator
Registered: 2007-10-10
Posts: 61
This is not an issue if you buy the retail version of the game

[THREAD CLOSED]

– UUUUUUUUUUPS! –

Por: Kamikaze_Tutor

GTAzão come 18GBs: esvaziem os frigoríficos!
Por: Alarka | 16 de Setembro de 2008 às 16:50

O nosso GTAzão Quatrozão tá aí chegando ao PC. Aquele que é tipo o City Vice mas com altes gráfiques. Diz que na PS3 é 4D e tudo, não sei se será também na 360 ou tão pouco no PC. Esse jogão, como jogão que é tem que ser tudo em grande, pelo que se querem jogá-lo no vosso PC vão ter que ter no mínimo 18GBs! 18 GBs!

Mue dues! O conselho da Cammy Dunaway sobre armazenamento na Wii é aplicado aqui também, percebam: “Quando o frigorífico está cheio, esvaziamos para que caibam lá mais coisas!” Camaradas rumblepackianos, chegou a hora: esvaziem os frigoríficos!

Portanto, corram para as Wortenzes, Vobizes e Fnaczes, arranjem maneira de enfiar o GTAzão Quatrozão no vosso PC! Ide!

“Oh! Um frigorífico externo de 500GBs! Do wantie!”

Fonte [ Voodoo Extreme ]

Por: Alarka