Já se sabe que o Megaman 9 vai usar gráficos e som da geração 8bit, para espanto e choro de alguns que estavam à espera do Mega Mass Effect Man.

Pois bem, esses vão ter mais uma razão para chorar. Ao que parece, nem o facto de vir a ser um jogo por download (para todas as consolas caseiras de nova geração) impediu a CAPCOM de levar a mais um extremo a sua intenção de levar o jogo até às suas raízes. Consta que durante a E3 uns senhores andavam vestidos com uma T-Shirt estampada com esta bela imagem:
Bem ao estilo das capas anteriores não?
( MUE DUES!! High Resolution Graphics!!!! )
Pela primeira vez os fãs estão contentes por o seu jogo ter uma “capa” horrível. E na verdade assenta-lhe que nem uma luva. Quem diria?
(o poder do retro…)
Por: emogrumpyuke
Consta que há por aí pessoas que levam as suas fantasias um pouco longe demais e, não contentes por verem as voluptuosas formas da Taki [notem que aquilo é enorme em qualquer parte do Mundo mas ainda mais no Japão ] ou as coxas desnudadas da Ada Wong [coxas e não só...] ainda passam por um tremendo crescimento da sua produção de libido ao verem fêmeas verdadeiras vestidas de forma a se parecerem com as ditas personagens.
Ora isto para mim está errado e está errado por um motivo simples: ao tentarmos ligar uma figura que nunca desaparece e se mantém sempre no auge da sua forma [ou seja, a personagem] a uma humana com todas as suas condiconantes, estamos apenas a consumir recursos de forma desnecessária e predatória e a adulterar a nossa própria percepção da dita personagem – vá, perguntem lá ao Yoshinori Ono se ele alguma vez pensou em dar à Chun Li um spinning star kick parado, ou seja, sem nenhum kick mas com margem de manobra para outros movimentos.
Parece que o raivoso ficou a olhar durante tempo demais e a donzela não gostou…
Só que a minha mensagem é muito mais perturbadora. Ora bem, não existe nintendista que se preze que desconheça Super Mario Bros. 2 – Mario’s Madness para NES, ou seja, a adaptação ao ocidente de Doki Doki Panic porque a Nintendo achou que os ocidentais eram demasiado burros para jogar o verdadeiro Super Mario Bros. 2 japonês [e que em 1993 chegou até nós sob a forma de Lost Levels integrado no Super Mario Allstars], e pronto, com todo o respeito que eu tenho pela Nintendo, os japoneses também foram demasiado burros para prever que nunca poderiam ganhar a II Guerra Mundial.
“Ok, fiz um ligeiro erro de cálculo e os americanos destruíram-nos o país…além de me executarem no fim. MAS, metemos a Nintendo em toda a parte e agora temos seguidores nossos em todo o Mundo, sobretudo nos fóruns de internet; derrotados, nós? Ha!”
De volta ao Super Mario Bros. 2 – Mario’s Madness, qualquer nintendista com o mínimo de amor próprio lia os manuais de instruções de uma ponta à outra – e acontece que era frequente esses manuais terem um pequeno bestiário no fim, uma espécie de esboço de saber enciclopédico sobre os inimigos que encontrávamos – mais ou menos como a Wikipedia do seu tempo, só que feita por menos gente e muito mais credível. Acontece que no final do primeiro nível, encontrávamos uma estranha criatura cor-de-rosa que disparava ovos pela boca [ou por um orifício que passa por boca...] e que no manual era apresentado como “Ostro“; a sua descrição dizia “julga-se mulher“, o que na prática equivale a dizer que a Nintendo é uma campeã da luta pelos direitos dos transsexuais, ou como se diz hoje em dia, transgender.
Ligeiramente perturbador, não acham? Quando este vosso camarada que vos escreve tinha uns 8-9 anos, foi-lhe dito por um amigo que assim sendo, devia chamar-se “Ostra”; na altura não percebi, mas esse meu amigo estava já a levar o reconhecimento dos direitos dos transsexuais a um novo nível. Espero que ele ainda mantenha os seus cromossomas XY intactos.
O que acontece é que esse tal Ostro andou desaparecido uns tempos, até que, em Super Mario RPG, outro jogo que nenhum nintendista que se preze pode passar sem jogar, vemos isto na sequência de introdução:
Ali o infeliz do Mallow [uma nuvem que se julga sapo, já agora, e que parece usar calças à Obélix] está prestes a levar com uma salva de ovos disparadas de uma personagem que não só julgava perdida nas brumas do retro-nevoeiro, como ainda passou por uma operação de mudança de sexo…
Pois é…em 1987, Ostro era um macho com tendências de fêmea. Em 1996, passara por uma transformação completa, não só puxou o brilho à sua pele que passou do rosa para o mais radioso fúcsia e um laçarote muito mais composto no alto da cabeça, já para não falar das pestanas muito bem arranjadas, sem dúvida numa tentativa de atrair machos para o acasalamento – espero que na sua terra natal, as operações de mudança de sexo sejam totais e não apenas parciais como acontece no nosso Mundo. A ascensão de Ostro passou pela usurpação de identidade de um pássaro transportador de Shy-Guys de Super Mario Bros. 2 conhecido com Birdo, o que significa que Radovan Karadzic vai ser julgado por mais um crime contra a humanidade – o de plagiar a acção de uma personagem de jogo de vídeo, ao usurpar a identidade de alguém que já existia. Mais tarde, Birdo-usurpador protagonizou torneios de ténis – onde vos posso garantir que nenhum árbitro lhe olhou para as pernas, uma vez que não existe qualquer semelhança entre Birdo e Maria Sharapova, além de ter entrado em corridas de karts e de revelar uma voz perturbadoramente semelhante com os sons que os patos fazem nos desenhos animados da Disney, sobretudo naqueles em que o Pateta usa uns apitos para chamar patos mas não consegue apanhar nenhum porque…enfim…é um idiota chapado.
Podem perguntar isto: “Mas oh Yggdrasil, o que é que criaturas nintendistas híbridas e camaleónicas têm a ver com cosplay de gajas boas vindas de jogos? Será que estás a ficar estúpido?” É justo, aqui têm a explicação, mas ficam avisados, vocês nunca mais vão olhar para o fenómeno de cosplay da mesma forma.
Aliás, criou-se a etiqueta NSFW [not safe for work] para categorizar imagens que são demasiado bonitas para serem vistas no trabalho [afinal de contas elas podem afastar-nos do que realmente importa, um écran cheio de sedutores e eróticos números e parâmetros, planos e instruções que nos levam para um reino de delícias que está além dos nossos sonhos mais selvagens]; pois bem, eu vou criar a etiqueta NSFW e antes que me processem, devo dizer que a minha signfica not safe for wanking, por motivos que já vão compreender:

Considerem tudo o que foi dito acima e notem num pormenor – quando o Ostro nos é apresentado, o que o manual diz é “he thinks he is a girl”. Agora, deixem o vosso cérebro funcionar e apliquem o raciocínio a esta imagem…vá, sempre quero ver se depois disto, continuam a gostar tanto de cosplay como dantes.
Para me despedir, deixo-vos com a pergunta: será que isto pode ser uma mulher verdadeira? Fiquem com a opinião de um perito que eu muito valorizo.

Por: Yggdrasil
Isto não pode ser um bom presságio, de certeza…depois do estado de depressão colectiva que se apoderou da nação nintendista aquando da última E3 [ainda bem que existe um enorme património jogável para trás...] e que levou muitas pessoas a finalmente perceberem o que é que significa a expressão “economia de mercado” – é que na mente do fan de vídeojogos comum, o mercado é socialista, ou seja, não interessa o dinheiro que o jogo faz, interessa é que lhe agrade a ele e se o jogo apenas agrada a cinco ou seis, então o estúdio e a editora devem gastar dez milhões com ele caso contrário são uns vendidos – claro que pouco tempo depois, os credores devoram-nos inteiros, mas isso é outra história. Ainda vão ter de esperar uns aninhos para poderem jogar jogos subsidiados pelo estado – se não me engano, em França já há alguns.
Sabem porque motivo ainda não temos uma “Scrooge Games” a produzir jogos da treta para a Wii e para a DS, sabem…? Porque é ficção! Se ele existisse, já teríamos qualquer coisa como “Scrooge VS. the Beagle Boys” e “Donald’s Great Money Bin Getaway”!
Bem, acho que já todos sabemos que a Wii é um depósito de tentativas de fazer parecer os jogos de vídeo como coisas divertidas do ponto de vista comum, não divertidas no sentido do nosso amigo Duke Nukem ou no sentido de atirar carapaças de tartarugas contra goombas – dentro de 15 anos, todos os manda-chuvas do mundo vão demonstrar crueldade para com os animais, sobretudo para com tartarugas, uma vez que cresceram com essas referências nefastas.
Ora bem, segundo me constou, uma grande parte do público deste blog é conusumidor de banda desenhada e animação japonesa, am I right? Pois bem, isto é para vocês – é um jogo que, segundo a minha *tosse* máquina do tempo *tosse* [tive de deixar de recorrer ao Professor Bambo quando ele começou a ter problemas com a justiça], não vai valer o plástico do DVD em que vai ser gravado, mas como, segundo se diz, é baseado numa série de animação japonesa, ganha instantâneamente créditos, uma vez que de acordo com uma lei que eu desconheço mas que juro que existe, tudo o que vem do Japão é imediatamente superior ao que vem do Ocidente – é daquelas coisas que a gente sabe [ou melhor, é daquelas coisas em que muita gente acredita, tal como muita gente também acredita em JC e em Maomé e enquanto forem apenas meia dúzia, podemos chamar-lhes de malucos, mas quando se tornam milhões, começam a impôr a lei]. Afinal de contas, qualquer Honda é infinitamente superior a qualquer Volkswagen, tal como qualquer televisão Sony abafa qualquer televisão Bang&Olufsen [menos no preço, esta última sou capaz de jurar que tem mais casas decimais que a primeira].
Pois bem, I give you The Melancholy of Haruhi Suzumiya:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=zN8pnURCOj0]
É impressão minha ou elas são anoréticas…? Oh, p’lamor de Thor, pá…
Por: Yggdrasil
Só fiz cosplay uma vez: de Super Mario (é fácil fazer e tinha pressa para arranjar uma fatiota). E foi durante o Carnaval de Torres Vedras (há Carnaval em mais algum sítio? Perdão). E não me lembro bem de como foi!

Mas lembro-me de ver muitas gajas com barba… Humm…
De qualquer forma… Para quem não gosta de cosplay, eu tenho 4 bons motivos para passarem a gostar. São eles:
Motivo #1
Velvet, Odin Sphere.
Motivo #2
EVA, Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Motivo #3
Que rikku par… 
Rikku, Final Fantasy X-2 (lol, Photoshop).
Motivo #4
Morrigan, Darkstalkers.
Estejam à vontade para dar mais motivos!
Por: Alarka

Eu sou um…

…e vocês? Download da banda sonora do jogo mediante um discreto clique aqui.
Valeu pela dica Dom.
Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi
Mais uma revista da EGM cheia de notas decorrentes dum processo de avaliação.
“As notas não interessam, o que interessa é o texto”
A avaliação é um processo e está num processo. São diferentes os passos a dar — por isso é um processo.
A avaliação é um sistema e está num sistema. Os passos estão relacionados entre si — por isso actua como um sistema.
Uma avaliação sumativa tem de culminar numa nota (mensurabilidade portanto) tradutora do real valor do que está a ser avaliado. Porque por mais burocrática que a mesma se transforme, nem que seja pelo efeito perverso inerente à adopção duma avaliação extremamente burocratizada, a subjectividade inerente a toda e qualquer avaliação não deve descredibilizar a importância da atribuição duma classificação mensurável.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi
Graças a Deus por termos a Nintendo que nos permite ter jogos fudónicos como estes que tanto desejamos e que nunca seriam possíveis noutras plataformas.


É mesmo isto que eu quero da Wii e da DS!!

(ou então não…)
Por: emogrumpyuke
Olha o que eu encontrei nas internetes.

Podem fazer download aqui da revista.
Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi
Como as versões do jogo Need for Speed são mais do que as mães, quem sabe um dia quando as ideias à volta do xuning… digo, tuning se esgotarem estaremos a jogar com cavalos.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi










