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Arquivo da categoria ‘Eventos’

MyGames Zon: dia 1, Antevisão Gears of War 2
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 6 de Setembro de 2008 às 12:25

No caminho para o anfiteatro onde iria ocorrer a antevisão do jogo de queixo quadrado do ano no caixote, eis senão quando encontramos o Shaca. Tempo para parármos e fazermos a pergunta cirurgica:

“Shaca, porque é que és assim?”

Mais tarde colocaremos o vídeo com a resposta :P .

A conferência em si… bem nós no Rumble Pack não conseguimos chegar tão longe como a PTGamers ao ponto de chamar a apresentação de “cariz amadora” até porque por aqui ninguém tem a capacidade de fazer uma antevisão dum jogo sem nunca mencionar o nome do evento que lhes deu essa possibilidade. Mas diz que foi para os lados do Estoril, pelo que estou com uma fezada que tenham jogado GoW2 no mesmo evento que eu.

Mas digamos que faltou ali um pouco da lábia do Cliff B. da Epic quando este fala do GoW, bem como gente que soubesse jogar o jogo melhor do que eu. Pareciam só Abuls a jogar o GoW (eram 6 pessoas), ou seja, uma coisa parecida a smash button sem nexo.

As explicações dadas enquanto a demonstração do jogo ia decorrendo (desta feita ao encargo da Xbox Team Portugal) foram um pouco despidas de uma linguagem toda entusiasmante. Chegámos a essa conclusão quando reparámos nas várias vezes que foi mencionado que o jogo de queixo quadrado do ano (pelo menos é o que o marketing diz…) é uma “afinação do primeiro jogo do Gears of War”. A insistência na palavra “afinação” não é a coisa mais entusiasmante de se ouvir quando essa ‘afinação’ custa 70€. Todavia, deu para perceber a mensagem. Talvez os senhores da Epic pudessem ter dado umas frases carismáCticas para que a PTGamers tivesse saído mais contente da apresentação do jogo no MyGames… Como o outro diz, será inveja? Será do Guaraná?

Pelo meio da apresentação, olhem só quem é nós encontrámos lado a lado:

Esse exemplo de amizade carinhosa e afável: o Shaca sentado ao lado do Blaze, numa confertenização vibrante e alegre. De pronto preguntámos ao Blaze se ele ainda tinha para venda a Nintendo DS que o Shaca lhe queria oferecer, mas parece que nada disto era já importante.

Ao pedido de paz, Shaca consentiu deixando para trás das costas os tempos em que o Blaze era um “puto de nariz empinado” (21/07/08) não se tendo concretizado a ameaça de que “no dia que nos encontrarmos eu talvez te parta as trombas todas” (22/07/08). Tanto melhor porque a violência nunca resolve nada. Um bem haja ao profissionalismo.

Mas adiante. Nós jogámos o dito cujo, mas como já sabem, no Rumble Pack não se fala de jogos à lá serious business. É para isso que serve a concorrência.

A prova de que no Rumble Pack também jogamos (os moços de azul)!

Quanto muito fazemos uma review de ver. O jogo é muito bonito, sai areia dos sacos, os vidros dos carros são destruíveis tal como acontecia no Colin Mcrae Rally 2.0 da psx e jogado por gente que sabe, é bem melhor do que o visto durante a apresentação. Esperem 9.8 da IGN, 9.1 da Gamespot (alterado umas horas depois para um 9.9), 10.0 da EGM, 9.9999 da Gametrailers e um 8.0 da EDGE. Acho que mais do que palavras os números falam por si. E qual é o jogador que lê reviews para ver palavras afinal de contas, lol. (Mais tarde falaremos um pouco mais a sério. Mas só um pouco :P ).

E com o ponto alto do dia da antevisão do GoW2, terminou também a feira um par de horas depois sem grandes pontos de interesse mais, restando para quem quisesse uma visita mais detalhada da feira no tempo restante.

Podem encontrar fotografias do evento no nosso flickr.

MyGames Zon: dia 1, In-Game Advertising
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 6 de Setembro de 2008 às 12:04

A primeira conferência do dia foi sobre In-Game Advertising (IGA) que ficou dividida em duas partes. A primeira parte ficou ao encargo do Bernardo Rodo, da OMNICOM Media Group Portugal, que tentou demonstrar basicamente como a publicidade nos videojogos é algo fudónico. Para isso serviu-se de gráficos e slides bonitos para colocar em perspectiva como o IGA é algo que dá dinheiro em doses estratosféricas e o caminho é uma viagem até Marte, lá bem longe na terra dos lucros.

E tudo muito bonito (até gravámos a conferência toda, porque o senhor falou muito bem!), mas verdade seja dita que no meio de todos aqueles números esmagadores a favorecer os videojogos na questão da publicidade em relação aos restantes media, faltou dizer foi que no fim das contas ninguém vai comprar um jogo só porque este tem publicidade. Não é o facto do GTA 4 recriar virtualmente um mundo mais fiel à realidade contendo para isso a tal publicidade como existe na vida real, que faz do GTA4 o nosso GTAzão Quatrozão.

É agradável ao olho, mas pouca gente deixaria de comprar o jogo se em vez de McDonald’s por lá estivesse escrito “comidinha do Tio Manel”. O factor decisivo será sempre a qualidade dum jogo, sendo essa qualidade algo inerente a cada um, portanto um conceito amplo e subjectivo. A publicidade num jogo é acessória na proporcionalidade de imersão que é capaz de transmitir a um jogador como uma mais valia tão significativa ao ponto de ser determinante na hora de largar do bom e do melhor (79€!!).

Mas nós percebemos a ideia: nós (jogadores) gostamos de advertising nos jogos quando estes o têm, por isso alguém vai lucrar mais umas quantas centenas de milhões de dólares e tudo isto é igual a zOMFG, videojogos rulez!

A segunda parte ficou ao encargo de Tiago Sena, responsável do MyGames, que nos veio falar do que o grupo que lidera, está a fazer para capitalizar esse mercado forte que emerge, de advertising nos videojogos. Nesse sentido anunciou o primeiro ‘casual’ MMO português, sendo gratuito e tendo por base de sustentação precisamente o advertising. Mais detalhes aqui.

Claro que tanto foco no online e distribuição digital começou a fazer muita confusão na minha cabeça, pelo que no fim pedi ao Tiago Sena se seria possível uma pequena entrevista, à qual aceitou. O resultado da entrevista poderão vê-la mais tarde, sendo que esta girou à volta da distribuição no papel


O momento serious business do dia.

Podem encontrar fotografias do evento no nosso flickr.

MyGames Zon: dia 1, Impressões da feira
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 6 de Setembro de 2008 às 11:17

O primeiro dia do Portugal Game On MyGames Zon já era, pelo que aqui estamos para vos trazer a verdadeira informação credível e imparcial.

À chegada do centro de congressos do Estoril a primeira coisa que se vê é um gigantesco barco com o nome “World Ciber Games”. É a primeira causa de estranheza e ainda não consegui perceber o que é que passou pela cabeça do engenheiro do marketing para querer estorricar dinheiro num barco com uma faixa da “World Ciber Games”. Mas isto sou eu que não percebo nada de videojogos.

Mas vá lá, a bela da faixa estava por lá a anunciar discretamente para onde se dirigem as pessoas.

E porque se não fosse assim nem tinha piada nenhuma ser português, as portas abriram-se às 14h mas era 15h e ainda havia stands a serem montados.

A entrada do edifício transmitiu-me uma sensação de impunência, a fazer lembrar de certa forma uma mini-entrada da E3, no que concerna à sua amplitude de espaço. O espaço está dividido em dois pisos. No piso 0 encontra-se o palco principal, local por onde passarão os diversos artistas musicais, estando o resto do espaço dividido em diversos stands das mais variadas entidades, desde as pousadas da Juventude até à Samsung, bem como os computadores da malta que vai lá para participar na vertente e-sports do evento.


Encontrámos booth babes :O

O espaço central da feira é que dá sensação de estar um pouco despido para a dimensão do edificio, estando tudo muito concentrado nas paredes e no fundo do edifício. Os stands das consolas (só Xbox 360) onde é possível ganhar varizes nas pernas, nalguns casos estão situados em sítios estranhos, como é exemplo disso o grupo de stands do lado esquero de quem olha de frente para o palco.


E o pouco que se podia encontrar quando se entra no edifício, o Issac do ene3.com tratou de destruir, lol

Já no piso 1 encontra-se o local das conferências, e como não podia deixar de ser, mais stands do caixote para experimentar jogos, desta feita com direito a um sofá giro para a experiência ser mais agradável. Por lá também há o palco da Sic Radical que segundo um senhor simpático com uma tshirt a dizer Sic Radical, servirá para a realização do Guitar Hero III e posterior transmissão no canal. E claro, é no piso 1 onde está a única coisa que não tem escrito Xbox 360 por todo o lado.

Estou a falar do cantinho onde está a secção retro organizada pelo Nuno Folhadela, organizador da RetroBop. A Dreamcast ainda pôde entrar para regozijo do emogrumpyuke. Mas a autorização da presença da 128 bits da Sega deveu-se a esta na secção de Hardware (oficialmente ainda só no Hardware) estar falida e a M$ não vai bater em mortos. Porque já a PSX foi mandada retirar por parte da organização, não vá, digo eu, o pessoal deixar de comprar Xbox 360 em favor da PS3 por ter jogado psx no MyGames Zon… Um bem haja.


O local propício à criação de varizes nas pernas

Uma última palavra para a organização de forma geral do evento, que esteve uns furos abaixo do que seria certamente pretendido. A primeira conferência foi um pouco por sorte que a encontrámos, uma vez que se estivéssemos no piso 0 não nos estaríamos apercebido que estaria a começar. Em nenhum sítio havia a indicação do local preciso onde esta iria acontecer, a não ser uma folha A4 mas só no próprio local. Dar nomes aos locais, como as cores das linhas do metro é sempre uma melhor solução do que uma folha A4 e só no local onde a mesma se realiza.

Já na conferência do GoW2, deduzimos ao ver tantos cartazes giros com o logo do jogo ao pé duma porta, que seria aí o local do crime. Lá dentro o espaço reservado à imprensa na apresentação do GoW2 foi atropelado por penetras, tendo ficado ao nosso lado gente que de imprensa tem tanto como eu de astronauta. O Rumble Pack só arranjou lugares nesse espaço porque chegámos cedo, tendo ficado por exemplo de fora desse espaço o pessoal do FNintendo, que também tinham acreditação.

Mas nada de preocupante e até expectável. Um sinal de preocupação foi a pouco afluência de público, tendo em muitas alturas porventura havido mais gente da organização (incluindo os diferentes parceiros) do que público. Mas era sexta-feira, está certo.

Podem encontrar fotografias do evento no nosso flickr.

E3 2008 – Sony
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 15 de Julho de 2008 às 19:33

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações da E3 2008 sobre a Sony.

Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

Ouvi falar:

  • God of War 3
  • Gears of War 3 exclusivo
  • Kingdom Hearts 3 exclusivo
  • Z.O.E. 3
  • Anuncio do novo jogo do Ueda. Só o Blu-Ray e processador do Cell permitirão correr este jogo.
  • FFVII Remake e Dragon Quest X exclusivo PS3
  • Bioshock 2 exclusivo temporário
  • Gran Turismo 5 terá mais uma demo no Natal
  • Bioshock no Home (?)
  • PSP Phone; Próxima PSP anunciada
  • Playstation 3 às cores; PS3 entre 250 a 300 dólares.

Falhei quase tudo. Salvou-se o God of War 3, mas com aquele teaser de 15s e em CG quase que nem conta. Não deve ter dado tempo para CG, afinal de contas a conferência da Microsoft havia ocorrido há poucas horas atrás…
E quase que acertava na questão do Blu-Ray e do Cell. Só não o disseram em relação ao jogo do Ueda que para aí vem. Da próxima acerto esta, já que todos os anos a Sony faz-nos lembrar que jogos como o Final Fantasy XIII só são possíveis na PS3 graças ao seu Blu-Ray e processador Cell… oh wait… :’( .


O que se sabia antes da conferência:

Antes de actualizar o post com todas as toneladas de informação o Kamikaze_tutor já arranjou a imagem do melhor desta conferência, quando alguém demonstrou como comprar um filme na PSN:

Temos um Director da PlayStation Network Operations muito inteligente, confirmem…


E assim faz-se um sumário do que se mostrou e anunciou na conferência:

  • Montagem video de jogos já disponíveis e ainda por lançar para as 3 plataformas;
  • Jack Tretton sobe ao palco para falar… e falar… e falar…
    • “This is the most stressful event you could ever imagine”
    • “2008 is the year of the PS3″
    • “We’ve just begun to scratch the surface”
    • “A PS3 é uma set top box do caraças”
    • “games like mgs4 arent exclusive to the ps3, but only possible on the ps3 thanks to BluRay”
    • “2008 is the year of the PlayStation 3″…
    • “ciclo de vida de 10 anos”
    • blah blah blah
  • Demo e trailer Resistance 2 – inimigos e naves invadoras do tamanho de arranha-céus, escala muito maior que no jogo anterior, aplausos;
  • Jack Tretton fala sobre o Little Big Planet e demonstra o potencial de liberdade criativa do jogo usando-o para mostrar as vendas da marca naquele que é capaz de ter sido o segmento mais interessante e mais bem recebido de toda a conferência, Outubro 2008, aplausos no fim;
  • A PS3 vai passar a ser distribuida na América do Sul;
  • O equivalente da linha Platinum – Greatest Hits – chega à PS3;
  • Playstation 2 continua a receber jogos e a vender muito, video montagem de vários jogos incluindo Yakuza 2;
  • Playstation Network – log in único independentemente da plataforma (PC, PSP ou PS3),;
  • Ratchet and Clank Future Quest for Booty - jogo episódico PSN, US$15 cada episódio;
  • Ragdoll Kung Fu: Fists of Plastic – Beat’em up multIplayer — Crash Commando; Fat Princess; Pain: Amusement Park, são jogos anunciados para o serviço online da PS3.
  • Gran Turismo 5 Prologue – Modo GT TV irá ter novos conteúdos gratuitos e pay-per-view, inclui documentários e Top Gear, excertos dos programas são mostrados, 1 de Agosto;
  • Trófeus são melhores que achievements”;
  • HOME – melhores gráficos, espaços específicos para determinados jogos, Outono;
  • Serviço Video-On-Demand – acessivel a partir da PSN Store, vários estúdios (maioria pertencente à Sony Pictures), permite a compra total do filme e não apenas o aluguer, o mesmo filme comprado uma unica vez pode estar em vários dispositivos, já disponível a partir desta noite;
  • A partir da PSP Slim as vendas aumentaram imenso, vários bundles anunciados;
  • Um dos bundles anunciados é o Entertainment Pack – US$199, com Ratchet and Clank: Size Matters, 1GB memory stick, um voucher para o Echochrome e uma cópia do filme National Treasure 2: Book of Secrets
  • Resistance Retribution – mais um jogo da Insomniac para a PSP, third person shooter;
  • Patapon 2, LocoRoco 2, Midnight Club Los Angeles Remix, Star wars Force unleashed, uper Stardust Portable, Buzz , Valkyria Chronicles (mostrado por engano) – todos mostrados numa montagem de varios jogos para a PSP;
  • Life with PlayStation – Serviço de noticias e tempo na PS3;
  • DC Universe Online – MMORPG da SOE para a PS3;
  • Pack 80GB passa a $399; A partir de Setembro
  • Video com vários developers (todos multiplataforma) a falar de como é fácil desenvolver para a PS3, BluRay é muito fixe, CELL também;
  • O Fallout 3 que abriu a conferência da Microsof ontem surge no vídeo acima referido através dum developer que afirma que só o Cell e Blu Ray da PS3 permitem a verdadeira experiência do Fallout 3…
  • Confirmação que esta é a “E3 dos vendidos”. Até produtor do Bioshock que saiu o ano passado na X360 afirmou que só na PS3 é que é.
  • Teaser do God of War III — CG;
  • Trailer inFamous – gameplay, super-poderes, Primavera 2009;
  • Trailer MAG: Massive Action Game (CG); jogabilidade SOCOM, equipas de 8 jogadores em mapas de 256 jogadores;

E assim termina a conferência da SONY e nada de remakes de Final Fantasy VIII ou outras grande bombas.

E3 2008 – Nintendo
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 15 de Julho de 2008 às 16:53

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações da E3 2008 sobre a Nintendo.

Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

Ouvi falar:

  • Kindom Hearts 3 anunciado
  • Metroid 4 anunciado
  • Novo Zelda para sair daqui a 3 anos
  • Metal Gear Solid anunciado
  • Dragon Quest 9 anunciado para Wii
  • Disco rigido anunciado
  • Nova DS mostrada
  • Wii aumenta de preço
  • F-Zero, Kid Icarucus, Pikmin 4, Mario badmiton

Foi demais esta conferência da Nintendo; estou a tripar muito aqui caros confrandes. Falhei tudo ahhaha. Já não dá para confiar mais na Nintendo nos dias que correm.


O que se sabia antes da conferência:

  • Já foram anunciados os oradores que marcarão presença na conferência:
    • Satoru Iwata – Presidente da Nintendo Co Ltd.
    • Reggie Fils-Aime — Presidente da Nintendo of America
    • Shigeru Miyamoto — O Deus da Nintendo
    • Cammie Dunaway — Vice Presidente Executivo de Vendas e Marketing da Nintendo of America
    • Denise Kaigler – Vice Presidente de Marking e Assuntos Coperativos da Nintendo of Amercia


post--10780063291.gif Obrigatório, neguem.


E assim faz-se um sumário do que se mostrou e anunciou na conferência:

  • Cammie Dunaway entra no palco. Lili Caneças cai estatelado no chão: alguém que não fez as suas operações plásticas, tem um sorriso igual ao seu
  • White Board: usa a balance board; desenvolvido exclusivo para Wii pela Ubisoft a sair no fim do ano
  • Saturo Iwata fala sobre o que mudou na indústria com o novo paradigma que a Nintendo trouxe
  • Gaba-se de como os jogos da Nintendo vendem milhões durante muito tempo nas plataformas da Nintendo
  • Anuncia que as equipas do Mario e do Zelda já estão a trabalhar em novas iterações dos franchises
  • Os outros andam a copiar-nos
  • Animal Crossing: City Folk é anunciado; lançamento no fim do ano
  • A Nintendo anuncia o WiiSpeak, um microfone para ser usado no Animal Crossing: City Folk
  • Reggie sobe ao palco; promete não falar de números durante muito tempo
  • Reggie afinal é um homem seu pudor: não tem vergonha de mentir à frente de milhares de pessoas
  • A Wii e DS vendem mais do que todos: tanto em Hardware como em Software
  • Os outros andam a copiar-nos
  • Star Wars: Clone Wars é mostrado
  • Rayman Raving Rabits: TV Party é mostrado em vídeo
  • Call of Duty: World at War é mostrado em vídeo; Suporte para WiiZapper
  • Cammie Dunaway volta a falar de números. E a sorrir em doses absurdas.
  • Guitar Hero: On Tour Decades na DS; permite troca de músicas entre as versões do GH da DS
  • Spore Creatures da DS é mostrado
  • É anunciada data de lançamento nos EUA de Pókemon Ranger
  • Grand Theaf Auto: China Town Wars é anunciado para a DS
  • Nintendo DS a transformar-se mais do que uma consola de videojogos; conversa casual
  • Cooking Nanny da DS é localizado em Inglês. Lançamento em Novembro.
  • Reggie anuncia no palco Wii MotionPlus
  • Wii Sport Resort é anunciado e fará uso do Wii Motion PLus
  • Um baterista aparece a tocar bateria no Wii Music; poucas palmas, apesar da boa performance confirmem

Bustem com certa urgência. Mas que personagem!

  • Miyamoto a tocar saxofone; poucas palmas, as palmas da E3 2004 já lá vão…
  • Wii Musica para a esquerda, para a direita
  • Cammie Dunaway não quis ficar atrás do Riiidge Racer da Sony e do Guiiitar Hero na conferência da Microsoft e proclama:

“AS A SWORD!!!1111ELEVEN”

  • Reggie proclama que “Fad” já não poderá ocorrer.

E assim terminou a conferência da Nintendo deste ano. Novidades? Wii Resort. E o Wii MotionPlus que a Nintendo fez questão de transformar numa mini-bombinha, daquelas que apenas fazem comichão, ao ter anunciado ainda antes da conferência o aparelho. Mas teve o GTA para a DS. Jogos como Petz lado a lado com o GTA nas prateleiras das lojas. Vai ser bonito de se ver.

De resto foi uma conferência muito… como dizer.

Vocês já perceberam ;) .


E3 2008 – Microsoft
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 15 de Julho de 2008 às 05:33

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações da E3 2008 sobre Microsoft.

Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

  • Microsoft compra a Capcom, Square e Namco Bandai.
  • Splinter Cell sai no mês que vem.
  • 3 halos esse ano.
  • Redução de preço pra 199 dólares do modelo de 60GB.
  • GTAIV DLC maior que San Fierro, Los Santos e Liberty City.
  • Mirror Edge, Prince of Persia e Far cry 2 exclusivos temporariamente em 2008.
  • Half Life 2: episodio 3 PC/360 esse ano. (Portal. Foi quase…)
  • Alan Wake é mostrado, bate Crysis facilmente. Lançamento 25 de Dezembro 08.
  • Rare: KI3, Battletoads vs. Marvel, novo Conker.
  • MGS 4 E Final Fantasy VERSUS XIII anunciados oficialmente

Falhei quase tudo ahah. Mas acertei *quase* no principal. Não pensei que a Square-Enix fosse tão sacana ao ponto do jogo principal do FFXIII sair directo para a Xbox 360.


Um ctrl+c ctrl+v descarado da Nintendo e da Sony com os avatares, lips, até o Eye Toy passou ter uma “versão” Xbox 360 e no fim deixou os sonyistas nas internetes a chorar a prantos. Avisem a Sony que depois de lançar o GT5 podem fechar.

Last Remnant exclusivo temporário, Star Ocean 4 exclusivo por enquanto, Infinite Undiscovery exclusivo e Final Fantasy XIII sai ao mesmo tempo do que a versão do PS3! Xbox 360 é a consola dos RPGs. Quem é que previu isto?


E assim faz-se um sumário do que se mostrou e anunciou na conferência:

  • Demo Fallout 3 - terá downloads exclusivos na 360 e PC;
  • Demo Resident Evil 5 – modo cooperativo online, lançamento mundial sexta-feira 13 Março 2009;
  • Demo Fable 2 – MUITA liberdade, poucos gráficos, Outubro 2008;
  • Trailer e demo Gears of War 2 - lança-chamas, muito gore, “cavalgadas” em Brumaks, 7 Novembro 2008;
  • Prometem chegar ao fim da geração com maior quota de mercado que a Playstation 3, Wii é outro campeonato;
  • Mais estúdios entram no Marketplace americano;
  • NETFLIX (o maior serviço de video-on-demand da américa) passa a estar disponivel na 360;
  • Novo dashboard – mais eficiente e apelativo com novas funcionalidades como “grupos” e partilha de fotos;
  • Avatars – semelhantes aos Miis mas com mais variedade de costumização (pensem fusão entre Home e Miis); associados ao gamercard; podem ser usados como personagens em jogos preparados para o efeito;
  • Primetime - fusão entre concursos de televisão e jogos online onde é possível ganhar prémios a sério, estilo “Um Contra Todos”;
  • Geometry Wars: Retro Evolved 2 (Agosto), Uno Rush (o jogo do Uno), 1 vs 100 (um contra todos), South Park (um jogo baseado na série) e Galaga Legions no Arcade;
  • Portal Still Alive – 2008, exclusivo Live Arcade;
  • Xbox live Community – Jogos XNA homebrew, fim de 2008;
  • 1º Episódio extra GTA4 – fim de 2008;
  • Trailers Viva Pinata Trouble in Paradose e Banjo Kazooie Nuts & Bolts;
  • Novo Scene It! Box Office Smash (buzz type) – suporta Avatars, modo online e download de conteúdos, conteúdos localizados para cada país;
  • Demo You’re In The Movies - tráz uma câmara, mistura jogabilidade tipo EyeToy realização de pequenas curtas metragens, podem ser partilhadas online, muitos *facepalms* e risos durante a demonstração;
  • Guitar Hero – Guitar Hero World Tour com REM, Van Alen, The Eagles, DLC de METALLICA, vários FAILS e muitos grilos em atrair aplausos…
  • Demo LIPS (singstar type) – microfones com luzes e motion sensing, pode usar-se qualquer musica de um Zune ou IPod;
  • Rock Band 2 – um monte de bandas, aplausos;
  • Presidente da Square-Enix sobe ao palco, muitos aplausos;
  • Infinite Undiscovery – 2 Setembro;
  • Star Ocean 4 The Last Hope – Primavera 2009, primeiro trailer com jogabilidade em tempo real no Marketplace;
  • Trailer The Last Remnant – lançamento mundial fim 2008, exclusivo temporário, versão PC anunciada;
  • Presidente da Square-Enix agradece a todos e abandona o palco, muitos aplausos;
  • Pai Natal da Microsoft começa o discurso final.
  • Presidente da Square-Enix volta ao Palco para o interromper, aparentemente esqueceu-se de dizer qualquer coisa;
  • pânico na comunidade;
  • TRAILER DO FINAL FANTSY XIII COMEÇA A PASSAR NO ECRÃ GIGANTE;

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=3WZiOS5DMMc]

  • MEGATON;

  • o público entra em euforia;

  • INTERNET (gamer) CRASHA;
  • Abul perde aposta ( 8D );
  • Supostos fãs de FF entram em estado de negação e renegam FFXIII, FFVersus XIII passa a ser o melhor;
  • Sony fica muito preocupada com amanhã…
  • A Nintendo ri-se com a algazarra pelo 2º lugar…

(palmadinha épica que fica para história)

E assim terminou a conferência da Microsoft deste ano com muita gente ainda incrédula. Uma conferência daquelas que ficam na história da E3 sem dúvida, por ter um dos megatons mais bem “largados” de sempre.

O que terá a Sony para mostrar amanhã que possa bater algo assim??


[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=tKO3K1E6_Vs]
(Vídeo by Kamikaze_Tutor )

Guiiiitar Hero & Meeeetálica : Quão carismáCteos mue dues.

E3 2008 – Geral
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 14 de Julho de 2008 às 23:10

Este post vai sendo actualizado regularmente com as informações gerais da E3 2008. Usem os comentários para dar dicas para adicionar ao post ;) Depois o post fica para todo o infinito como arquivo para quando quisermos dar uso ao lema “recordar é viver” :) .

Conferências em directo:

IGN GAMESPOT G4TV G4TV via Justin.tv

Agenda (GMT – Lisboa):

Segunda-feira ( 14/08 ) 04:30 Evento especial Gears of War 2 18:30 Apresentação da Microsoft (Vídeo com a apresentação) 20:30 Apresentação da Square Enix 21:00 Mesa redonda com Shane Kim 23:00 Conferência da Electronic Arts (Vídeo com a apresentação)

Terça-feira ( 15/08 ) 17:00 Início oficial da feira 17:00 Apresentação da Nintendo 19:30 Apresentação da Sony 22:30 Apresentação da Ubisoft

Quarta-feira ( 16/08 ) 00:30 Apresentação da Capcom 03:00 Apresentação da Activision 17:15 Melhores momentos da feira 18:00 Mesa redonda com a Sony 18:45 Apresentação da Take Two 22:30 Apresentação da Konami


Os jogos mais esperados do Gametrailers: [vodpod id=ExternalVideo.632791&w=425&h=350&fv=]

E3 2008
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 14 de Julho de 2008 às 16:54

A mãe dos videojogos está aí.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=VGK_61omGYs]

Limite de tráfego internacional para que te quero. Que comece a meretriz da loucura.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi

Video Games Live em Lisboa, Porto cry some more
Por: Alarka | 29 de Maio de 2008 às 20:01

Video Games Live é um evento musical onde uma orquestra toca músicas de videojogos mais clássicos como Tetris, Mario, Zelda, Final Fantasy, Halo, Contra(abul fapando vigorosamente), Sonic, Castlevania, Metal Gear Solid, Metroid… Algo de fazer chorar qualquer gamer que se preze. Junto com a orquestra há projecções de vídeos dos jogos, muita luz… Uma coisa que pode ser catalogada como “fudónica” e merecedora do “Rumble Pack seal of approval.” Imaginem portanto o que é eu estar no Video Games Live ouvindo assistindo a isto:

[youtube=http://uk.youtube.com/watch?v=JVHGy9XEF9I]

E quem mora lá para o Norte chorando a jorros.

Porto am cry amazonas rivers!

Dias 6 e 7(Sábado e Domingo, respectivamente) de Dezembro, anotem. Local ainda indefinido.

Por: Alarka

A análise à E3
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 13 de Julho de 2007 às 16:53

Seja lá o que for a E3 para muita gente, o que há a reter é que já acabou e por isso mesmo importa uma análise à mesma.

Nada melhor então para analisar a E3 do que pegarmos nas palavras do…

….Reirom!!!!

Não sabem quem é o Reirom? Pois também não vou ser eu a explicar. Os mitos não se explicam!

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