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Kinect analisado à lupa pelo Rumble Pack
Por: | 11 de Novembro de 2010 às 16:15 | 8 Comentários

A webcam de 150 euros para a Xbox 360 foi lançada ontem em Portugal e, como não poderia deixar de ser, o Rumble Pack esteve presente nas suas primeiras horas de vida para testemunhar os faCtos ocorridos.

O primeiro faCto que se denota abundantemente em relação ao Dildo e ao Comando do Milénio, é o total alheamento e desinteresse por parte dos consumidores em relação ao dispositivo. A seguinte imagem traduz o que se passou no seu lançamento em Portugal.

Experimentámos minuciosamente a referida webcam de 150€ durante largos minutos, sendo o nosso veredicto isento e independente de desapontamento, tédio e frustração.

O maior problema do dispositivo prende-se com a dificuldade deste funcionar correctamente quando a acção de jogo não é pré-gravada. Este é um problema sério, tanto mais que não é possível ser corrigido mediante um simples patch. Talvez a Microsoft se tenha precavido para o falhanço mais que certo desta webcam e já tenha outra na calha, agora com tecnologia Time-of-Flight para se precaver deste género de falhas.

À parte da tremenda decepção em relação ao dispositivo em si, todos os jogos se revelaram uma desilusão. O conselho que o Rumble Pack pode dar à Microsoft é que da próxima vez que diga que vai revolucionar os videojogos, não volte a copiar jogos já lançados em 2006.


8 Comentários no “Kinect analisado à lupa pelo Rumble Pack”

  1. Rob diz:

    Não percebo, experimentei o Kinect e comigo funcionou sem problemas.

    E já agora, se isto é um blog de humor, era suposto os posts terem piada. Com posts desses qualquer um abre um blog engraçado.

  2. Pedo_Bear diz:

    Mas uma coisa é verdade, Kinect vai vender 5 milhões até ao final do ano e o MoveWii nem vai chegar ao milhão.
    [img]http://img686.imageshack.us/img686/3961/morningbatman.png[/img]

  3. BigLord diz:

    @ Rob:
    This is rumblepack, deal with it, etc etc

  4. zé manel diz:

    Epah… estes posts já nem dão para um ligeiro esboçar de algo semelhante a um sorriso, sinceramente. a única conclusão que tiro desse texto é que isso não passa de um desabafo de um hater.

  5. zé manel diz:

    vá… admito que esta frase “O maior problema do dispositivo prende-se com a dificuldade deste funcionar correctamente quando a acção de jogo não é pré-gravada.” até nem está assim tão má

  6. Pedo_Bear diz:

    zé manel escreveu:

    Epah… estes posts já nem dão para um ligeiro esboçar de algo semelhante a um sorriso, sinceramente. a única conclusão que tiro desse texto é que isso não passa de um desabafo de um hater.

    [img]http://knowyourmeme.com/i/000/071/961/original/attacking_troll_trollcat.jpg?1284596653[/img]

  7. xernobyl diz:

    Passei uma boa parte dos últimos 4 dias a brincar com o kinect, experimentei alguns jogos diferentes (ok, só 2, com uns quantos minigames) e gostei muito. Aparte da latência acho que a camera faz um excelente papel em transcrever os nossos movimentos para a personagem. Isso nota-se bem em jogos estilo aquele de tapar os buracos e o ping pong (em single player, a 2 não é a mesma experiencia).
    Também experimentei hoje uma numa fnac e não estava a funcionar muito bem. Acho que era pela camera estar dentro de uma caixa de acrílico o que deve atrofiar um bocado o sensor de profundidade.

    P.S.: O kinect não funciona com base em time of flight. As cameras time of flight custam uns milhares de €.

  8. RicardoResende diz:

    Sinceramente o Rp anda a perder muita qualidade.
    Deixam de ter piada (vale pelos GIfts), e artigos que só querem deitar abaixo.
    Parece que acordam mal dispostas vamos deitar a baixo a Microsoft.

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