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Queres dar? Paga!
Por: | 21 de Março de 2009 às 01:36 | 9 Comentários

Já desde 1 de Outubro do ano passado que é assim, mas só agora se soube que a Sony cobra às editoras pelo conteúdo gratuíto que estas oferecem. Mais precisamente, 16 cêntimos por cada 1 gigabyte, durante os primeiros dois meses em que o conteúdo estiver disponível para download na PSN. Para os conteúdos pagos, será cobrado o mesmo valor até que esses conteúdos sejam removidos da PSN.

Assim, se, por exemplo, uma demo tiver 1GB de tamanho e for descarregada 1 milhão de vezes, a editora paga à Sony…

160’000 doláres!!!11onze

- got yo money, biatch, yeah nigga -

Uns pagam aos outros para terem conteúdo na sua consola (*cof* Lost and Damned *cof*), outros recebem dos outros para terem conteúdo na sua consola! Isto há coisas, hein? É do catano, gentes!

Para o caixistas que se tão a rir, pensem bem: no Xbox Live isso não acontece, nossa consola tem um espectáculo de serviço e tudo mais… porque a Microsoft em vez de pedir dinheiro às editoras, pede-vos a vós, escaravelhos netais! É tudo uma questão de alvo

LOLSTEAM <3

Isto só vem confirmar a política da Sony de que o que interessa agora não é quota de mercado. Agora o que tá a dar é rendimento! A corda no pescoço tá a apertar, há que fazer dinheiro que não dá mais para aguentar este luxo de ter a consola do 4D e dos 120FPS a ganhar pó nas prateleiras, se não vem dinheiro dos jogadores, vem dos gajos que fazem os jogos, mesmo que estes começem a oferecer mais conteúdos na PSN para os jogadores por terem que pagar… Para dar.

E reparem que agora é mesmo uma tendência: nem a Microsoft Portugal nem a Sony querem quota de mercado. Anda tudo maluco!

Fonte [ Eurogamer ]

Por: Alarka


9 Comentários no “Queres dar? Paga!”

  1. BigLord diz:

    Anda tudo maluco! xD gostei da frase aplicada com o .gif a seguir.

    inb4pessoaldanintendoafalardaDSiedaWii

  2. çpç diz:

    lol, steam de facto.

  3. a crise quando aperta leva a esta coisa sensaa, o que interessa não é a quota de mercado, mas sim a rentabilidade do negócio, tivesse sido sempre assim e as coisas estavam diferentes.

    Rentabilidade – money – bucks – cheta a entrar …. isso é que interessa no fim de contas, porque a quota não paga contas

  4. Tu diz:

    É muito bonito quer ter a rentabilidade logo.
    Se a meio do campeonato querem fazer como a nintendo que ganhar dinheiro desde o dia 1 com o hardware… Não fizessem uma consola que o foco é exclusivo no hardware.

    Mas com o modelo de negocio que fizeram não dá.
    Têm que investir em criar um userbase, investir em meter editoras a trabalhar para esse userbase, ou pelo menos dar essa ideia. Para mais tarde recuperar com as licenças do software.

    Porque se não qualquer dia a sony acorda a ganhar dinheiro por cada ps3 que vende, mas não vende nenhuma porque não tem jogos novos.

    A sony foi apanhada com as calças nas mãos pela microsoft, a ps3 ainda não era suficientemente cost efective quando foram “obrigados” a lançar.
    No reverso da medalha a microsoft acelerou o desenvolvimento do hardware, o que já se viu que só deu merda. RRoD, agora error 74… Só que até ver, tem conseguido relativizar esses problemas aos olhos dos jogadores.

  5. Custa-me a aceitar, mas cada vez mais compreendo o porquê de pagar pela subscrição Gold da Xbox Live. Assim os jogadores suportam os servidores dos seus jogos preferidos e a manutenção do serviço. Ainda existem servidores para jogos da primeira Xbox.

    Assim evita-se merdas como na PS2, que fecharam tudo, Metal Gear Solid 3, Resident Evil Outbreak, etc.

  6. BigLord diz:

    LOL ia cair no meu próprio inb4 agora.

    … o lol steam é porque é uma plataforma barata em que se paga razoavelmente pouco, right? Ou o meu sarcasm detector está com a bateria fraca?

  7. Alarka diz:

    Oh god, give this man some knowledge!!!

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