Ai SEGA, SEGA…como se pode decair tanto? Como é possível passar de jogos que nos mostram os limites para jogos que são mais úteis se estiverem a forrar uma cela para loucos-furiosos?

How in the world…?!
Não, desta vez não se trata de nenhuma ameaça à virilidade de ninguém, trata-se antes de uma ameaça à credibilidade da SEGA, como se ela ainda tivesse alguma. Sim, a SEGA fez um valente monte de treta até nos seus grandes dias – ocorrem-me a Mega CD [que teve, no máximo, cinco ou seis jogos bons], a Mega Drive 32X [não me pronuncio quanto a jogos para esta infeliz...], a tal Neptune que não chegou a ser – mas uma coisa é inegável – fez grandes, GRANDES jogos, e é assim que envolto numa febre retro partilho convosco algumas pérolas.
“Porque dizem tão mal de mim…? Eu tenho jogos da Digital Pictures em Full Motion Video!!! Full Motion Videoooooooooooooooooo!!!!!!!“
“Eu nem sequer sei o que tenho…*snif*” Mas falando com justiça, o Kolibri e o Knuckles Chaotix eram bons, só que não foi para eles que se fez a 32X, pois não?
Mas o que eu vos quero mostrar é mesmo isto – quando a palavra SEGA impunha respeito nas salas de arcada e quando este indivíduo que vos escreve gastava quilos de moedas de 50$00 em obras-primas como estas:
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=yHGt4Zy-l6c]
Ganham pontos extra na minha consideração se jogavam Super Hang On numa máquina que existia no Apolo 70
E o que dizer deste grande senhor? Nos anos 80 e no início dos anos 90 os ninjas eram respeitados e faziam-se jogos sobre eles! Há que dar crédito ao senhor Itakagão por conseguir restaurar o respeito a tão nobre classe profissional.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=j8VkTq4eL4I]
Sabem o que é hardcore gaming? Hardcore gaming é eu ter jogado isto em arcade quando tinha 6 anos e conseguir pontuações mais altas do que os miúdos que tinham o dobro da minha idade e o dobro do meu tamanho!
Oh SEGA…porquê? Porque nos fizeste isto? Porque não foste mais capaz de criar jogos como estes, ou como os grandes Space Harrier e Out Run? Será por causa dos malvados da Sony? Será da forma de funcionamento da própria SEGA que sempre teve a sua própria degradação no seu código genético? Seja como for, é tarde demais para este amiguinho:

Como foram capazes de fazer ISTO a uma criatura tão indefesa?
Ok, o F-Zero AX/GX era excelente…mas isso acontece com a mesma frequência com que passa um cometa, ou com a mesma frequência com que chega um jogo realmente novo da Sequare-Enix, seja lá qual for que chege primeiro.
Este infeliz ainda está à espera do verdadeiro renascimento da marca azul…
Mas agora que olhamos com uns olhos mais racionais e mais equilibrados, até podemos concluir que a SEGA tem no seu código genético uma característica que os aproxima do carácter nacional dos portugueses, querem ver?

“SEGA? Duke Nukem Forever? Super Mario 128?? Ha! Cambada de amadores pá, eu tenho um país inteiro que consegue estar mais de 400 anos à minha espera…se vocês conseguirem uma proeza semelhante, eu juro que produzo por mim próprio uma nova edição do Leisure Suit Larry sobre as minhas aventuras em Marrocos…mas aviso já, aquilo acaba abruptamente.”
Por: Yggdrasil

O primeiro nível ainda deu para gozar um pouco, arrebentar com montes de coisas dá sempre estilo. Mas já exibia uns gráficos que parecia que tinham sido comprados na feira da ladra.
Agora aquele segundo nível… terrível mesmo. Meter uns foguetes nas costas e voar deve ser estupidamente engraçado, mas ali ficou estupidamente mal feito.
Já agora, há pouco passei pelo restaurante Galeto no Saldanha e os ganda malucos dos empregados estavam a fumar ganzas… no centro da cidade à vista de todos… SEGA!!! Hey SEGA!!! Look here!!!!
D. Sebastião :0
I lol’d XD
Deixem lá a Sega fazer dinheiro fácil à custa de marcas estabelecidas. Qual é o problema com a Sega de hoje afinal? Chama-se Sonic Team, eu sei. Tirando isso (e fecharem o Racing Studio FDPS) não vejo problemas, desde que o guito fácil continue a financiar projectos tipo Yakuza e Valkyrie. Toda a gente sempre o fez, só eles não o faziam. “OMG A SEGA DEU O CU” *choque*
O assunto Sonic *cof cof* é outra história. O tipo que anda a mandar fazer três ou quatro jogos do Sonic por ano merecia ser enrabado por um batalhão de 32X orfãs. Nope, não acredito no Unleashed. xD
Assina: um seguista cego. 9/9/09 believe.
PS: “ocorrem-me a Mega CD [que teve, no máximo, cinco ou seis jogos bons]”
Se eu trocar Mega CD por Nintendo 64 que diferença faz?
PPS: Joe Musashi > Ryu Hayabusa
PPPS: Já viram a boca que o cromo do presidente da divisão americana mandou à Electronic Arts?
Sellout SEGA makes baby Jesus cry
Aquele gajo dá-lhe no Hang On! Ai a nostalgia a fluir-me nas veias ao lembrar-me dos tempos da Mega Drive…
Mas olhem que o Sebastião realmente está é à espera do renascimento da Sega com a Dreamcast 2! Believe!
Ah e o Shenmue 3 FTW XD
O Super Mario 128 não apareceu já? Com essa fiquei confuso o_O
De resto, lolei à força toda com o post xD
@Filipe
:P:P
Baby steps, para já tens a dreamcast portatil.. a dreamcast 2 logo sairá mais tarde… quem sabe com o Duke Forever incluido
Ouvi dizer que o Forever será exclusivo DC2… ou então não!
@Tu: Já ouvi falar dessa DC portátil… já existe, é o iPhone!
http://www.joystiq.com/2008/08/01/ids-carmack-iphone-nearly-as-powerful-as-xbox-ps2
Lembro-me bem do Shinobi, aquilo era preciso muita estratégia. Ainda mais na versão Master System, a metade da velocidade e com um ninja que parecia um escuteiro.
Welcome to 1998… O artigo só está 10 anos atrasado… <_<;;;
Para estar a ignorar os excelentes jogos que saíram no curto ciclo de vida da Dreamcast, Panzer Dragoon Orta, Outrun 2, os Sakura Wars, Ryu ga Gotoku, Valkyria Chronicles, Virtua Fighter, Sega Rally, os Sonics para a DS e GBA, a saga Total War, FM entre outros… Só podes estar mesmo a escrever um artigo sobre hà 10 anos atrás.
“Nunca mais fizeram um Sonic de jeito…”
É fácil destacar o mau e ignorar o que de bom se faz.
Devem pensar que é só a Sega que ganha algum dinheiro com jogos medianos licenciados em filmes…
A Sega já teve momentos mais altos e a Sonic Team ainda gosta de fazer merda, mas daí a já não ter credibilidade vai um GRANDE passo. E mencionar o F-Zero como ultimo grande jogo da Sega é no mínimo … laughable…
emogrumpyuke is emo
news at eleven…
want to see my care cup?
Oh emogrumpyuke, se eu fosse mostrar TODOS os jogos da SEGA que adoro o post nunca mais acabava e tinha material para estar a escrever durante um dia inteiro…
Se eu referir que gosto muito dos jogos que a SEGA fez em 8-bits e em 16-bits isso significa que para mim, a Saturn e a Dreamcast não existiram?
FM = melhor jogo de sempre da sega!!!
É… a Dreamcast, só jogos espectaculares. Pena é que maioria das pessoas tenha preferido os jogos espectaculares da Playstation. I wonder why.
Faz-me lembrar os nintendistas gamecubistas ferrenhos. a GC teve grandes jogos, e isto e aquilo. Pessoas terem preferido os da concorrência é só um detalhe.
Ou seja, sim foram (saturn, dreamscast) consolas com grandes jogos. E isso é quase uma inevitabilidade. A diferença é que os grandes jogos da Sega, no caso, na altura 8 bits e 16 bits eram preferidos por mais gente. Porquê? Cabalas contra a Sega. Aquela EA.. foi ela. foi ela!!
A história só reza dos vencedores. Não se reza das batalhas ganhas pontualmente.
@Eu Fm aquele jogo feito na inglaterra pelo estúdio que a Sega comprou e que proibiu a Sega de meter o bodelho?
@Abul: Ya, é esse o jogo, onde trabalha o correspondente de Londres do RumblePack, que fez o curso na Ualg ;P
Já agora, o Emogrumpyuke esqueceu-se de referir o Segagaga, o jogo mais out of this world alguma vez vindo daqueles lados
“É fácil destacar o mau e ignorar o que de bom se faz.”
THIS IS RUMBLEPACK, DUDE!
“É… a Dreamcast, só jogos espectaculares. Pena é que maioria das pessoas tenha preferido os jogos espectaculares da Playstation. I wonder why.”
Imagens de jogos que nunca existiram. Remeto-te para a conferência de imprensa da Sony na E3 de 2006, onde fizeram a mesma coisa e ninguém caiu. I wonder why.