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[Size doesn't matter] PS3 80GB com "alguns" problemas
Por: | 10 de Setembro de 2007 às 18:30 | 10 Comentários

Chegou-me à atenção que a PS3 80GB terá capacidade para fazer muito fã verter água pelos olhos quando descobrir os seus problemas de retrocompatibilidade – sim, porque ainda se está a descobrir melhor uso para uma PS3 do que jogar jogos das predecessoras ou servir para manter o quarto onde dorme o bébé quentinho.

(super effective/critical hit/etc)

O que se passa é que a PS3 80GB dá-se mal ao jogar míticos títulos da antecessora, apresentando problemas como sobreposição de som estático durante FMV’s (God of War), baixa velocidade de jogo face ao original (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) e até mesmo problemas na jogabilidade a determinada altura do jogo (Destroy All Humans) – claro, já todos sabemos que PS3 não equivale necessariamente a jogabilidade, apesar do jogo preferido de Phill Harrison ter sido uma boa tentativa. Tudo isto são problemas não documentados quando se joga numa PS3 60GB.

(i’m close to the truth… just a little more)

E onde é que isto tudo nos deixa caros senhores? A resposta é, na verdade, simples: se querem comprar uma PS3, comprem a de 60GB que não apresenta os problemas nos jogos descritos acima (podem confirmar isso aqui) e por conseguinte, prova-se que quando a coisa não trabalha como deve ser, o tamanho não é o mais importante.

Bolas… Eu e as minhas generalizações…

Por: Ridley Wright


10 Comentários no “[Size doesn't matter] PS3 80GB com "alguns" problemas”

  1. Arashi diz:

    Isso aos portugueses não diz nada, a Playstation 3 de 60Gb americana tem um emotion engine, a de 80Gb é que funciona com emulação por software, o mesmo que acontece em todas as Ps3 europeias.

  2. As coisas que este ridley faz.. tsc tsc. Até sobre coisas que não interessam aos portugueses ele escreve só para poder fazer a piada sexual no fim.
    Daqui a pouco está a escrever sobre coisas como Hokuto No Ken para a DS.. err.. ups. Esse interessa :)

    quem sabe assim de repente.. eu não digo que não mas…

  3. Arashi diz:

    E… O meu comentário é válido, tudo isto apenas é verdade para os Norte-Americanos, os Europeus estão lixados em qualquer caso.

    O interesse do Hokuto No Ken DS, hmmm… o que é que isso quererá dizer… Pelo menos já aprendi que és um lurker atento.

  4. Ridley Wright diz:

    À, mas eu podia estar a dirigir-me à comunidade portuguesa nas Américas. :P

    Mas pronto raparizada já sabeis, a Europa voltou a apanhar o pauzinho mais pequeno e o tamanho volta a importar neste caso, lol.

    Thz pelo esclarecimento Arashi.

  5. Xupaxupa diz:

    Ridley, o link do jogo preferido do Harrison ficou com um bug:

    http://http//rumb

  6. Uma coisinha estranha nesta onda de retrocompatibilidade:

    Final Fantasy X na 60Gb – Description: No major problems for this title.

    FFX na 80Gb – Description: At various points throughout the Opening FMA sequence, the graphics jitter.
    ;)

  7. Ridley Wright diz:

    @Xupaxupa

    Distração do caraças. Fazer copy paste à frente do http:// já na box for default… Oh well,thanks.

    Lol, este é um post para esquecer.

  8. @arashi . foi apenas para estabelecer um comparativo. não resisti :P O que não significa que não tenha achado o teu comment válido. ^^

    Ridley em 3h com 3 calinadas lol. vou pedir o teu banimento!!! anota. :P

  9. Ridley Wright diz:

    3 horas 3 calinadas? Tás com uma bubadeira? xD Quanto muito só vejo duas. Vê se eu não te ofereço um cupão como o do post (AIDS may not be included). :D

    Querem é meter-me na rua por eu ser Açoriano… lol

  10. Eu diz:

    “Querem é meter-me na rua por eu ser Açoriano… lol”

    Isto e uma acusação muito grave :P

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