Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – Análise

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Bem…estava a pensar em fazer uma Máquina do Tempo porque as unicas duas feitas estao no blog no blogspot mas como acabei este jogo aqui fica a minha análise à sequela do Metal Gear da PSOne…

A história começa com o “Tanker Chapter” com o objectivo de Snake ser tirar fotografias a um Metal Gear que está dentro do navio onde ocorre esta parte do jogo. Nessa altura controlamos Snake, mas a seguir deste pequeno capitulo temos outro, Big Shell e a personagem que controlamos é Raiden, que faz neste jogo a sua primeira aparência na série.

A jogabilidade é praticamente igual, mas existem algumas novidades como a de “congelar” os inimigos para eles largarem os seus itens e dog tag, a seguir podemos mata-los ou fase-los desmaiar. Neste jogo também podemos disparar na 1ª pessoa e mover-nos com a câmara assim. Os inimigos estão um pouco mais inteligentes mas também mais ajudas para nos esconder-mos deles. Neste jogo, por exemplo, a caixa de cartão ajuda muito mais do que no anterior. Existem novos itens como um livro e novas armas como a espada. A história volta a ser um dos melhores pontos do jogo e está ao nível do enredo de Snake em Shadow Moses. Já não há um exagero das cutscenes gigantes e a qualidade delas neste jogo é melhor por causa dos gráficos que são bastante melhores do que os do jogo da PSOne (obviamente…).

O voice acting e o resto do som estão muito bons e os gráficos são muito bons para a época. Mesmo assim o jogo não é perfeito e pode tornar-se um pouco repetitivo. A personagem do Raiden também não é tão boa como o Snake e controla-la não é tão bom e fixe como controlar o herói que matou Big Boss. Mesmo assim o que não faltam são boss battles brutais por isso este jogo é dos melhores da PS2.

Gráficos: 96/100
Jogabilidade: 98/100
Som: 97/100
Pormenores: 96/100
Valor: 95/100

Total: 96/100

Bom:

- História, outra vez.
- Novidades na jogabilidade.
- O som está tão bom como no jogo anterior.
- Menos cutscenes gigantes.
- Boss battles, outra vez.

Mau:

- Controlar o Raiden não é tão bom como controlar o Snake.
- Pode tornar-se repetitivo.

There are 2 Comments to "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – Análise"

  • Miguel Rocha says:

    Boas, gostei da analise, mas tem uma frase em que repetes “capitulo” 3 vezes seguidas, e fica um pouco “cansativo” ler 3 vezes a mesma palavrz na mesma frase.
    Cumprimentos!

  • Rui Santos says:

    Nao reparei nisso, para a proxima vou ter mais cuidado com isso! ^^

    Ainda bem que gostaste ;)

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