Histórico

    Procura


Arquivo da categoria ‘O lado B dos videojogos’

[Parte 1] Esqueçam os altes gráfiques: o 3-D chegou!
Por: Painatalméne | 12 de Abril de 2010 às 20:33

Este post pertence a uma série de artigos sobre jogos em 3-D que estão a ser publicados ao longo da semana no Rumble Pack. Cada dia, um jogo.

Ainda nem o “HagáDê” (pronúncia tuga de HD, percebam) se tornou mainstream e já temos por aí meio mundo louco que nem uma betoneira a cuspir cascalho de como a tecnologia 3-D é que vai arrebentar com tudo e todos. Uma revolução tecnológica, milhões e milhões de pessoas dispostas a comprar esta tecnologia quase extraterrestre, mais milhões ainda de óculos vendidos — projectam as betoneiras-camião (os analistas, percebam) com aquela convicção toda de que “agora vai, o futuro passa pelo 3-D e desta vez vamos acertar no futuro”.

Como “tecnologia-de-ponta” que se preze, esta requer material próprio — novo. Esqueçam os vossos Plasmas e LCDs Full-HD com 70 polegadas e 300 Hz de 5 mil euros — e de caminho, despeçam-se daquela placa gráfica de 500 euros que compraram para o vosso PC. O melhor mesmo é meterem tudo no caixote do lixo e prepararem-se para televisões 3-D Ready e Full 3-D — ou algo assim.

Para comemorar os feitos revolucionários (?) do 3-D, trago-vos uma série de artigos sobre jogos que usam esta tecnologia. Mas não se tratam de jogos que supostamente já toda a gente conhece e de que é suposto falar — ou um determinado filme de bonecos azuis do “Jaime Camarão”.

Nesta série de artigos, vou-vos falar do que surgiu o ano passado na Kokoromi Collective, uma exposição indy que procurou reviver projectar esta tecnologia nostálgica futurista e atribuir-lhe alguns toques únicos e criativos — a GAMMA 3D.

Tudo o que precisam para usufruir destes jogos em todo o seu potencial é de um par dos tais óculos vermelhos e azuis. Se não possuem nenhuns, o Rumble Pack ensina-vos como podem fazê-los com as vossas próprias mãos.

[vodpod id=Groupvideo.4112085&w=425&h=350&fv=]

Segue-se a primeira parte depois do clique:

Ler o resto »

PAGUE — Mãe, há Videojogos no meu desenho animado!
Por: Painatalméne | 20 de Março de 2010 às 22:00

lado-b-copy-32

Hoje em dia, um marco “economico-artistico-social” – que palavrão! — em qualquer área do entretenimento nunca é limitado à sua origem. Livros dão origem a filmes, filmes dão origem a séries e tudo isto dá origem a videojogos. Mas o contrário também acontece!

Poderão ser mencionados directa ou indirectamente mencionados num episódio excepcional de uma série popular, geralmente com fins humorísticos. O seguinte excerto é um exemplo de referência indirecta:

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0V_MRuYuEAc&w=350]

E depois temos os desenhos animados baseados directamente em videojogos e mesmo licenciados. Pedaços épicos da nossa tão bem passada infância com o objectivo de transmitir o prazer do videojogo para o nosso Buéréré – ou então apenas para conseguir uns trocados através de uma série de qualidade duvidosa!

O PAGUE — sigla de Para Além do GUiquE — é mais uma sub-coluna do Lado B dos Videojogos, dedicada a relacionar e destacar a influência dos videojogos na vida quotidiana:

Porque esta não é controlada por um comando…

Porque esta não é possível de desligar…

Porque esta não é uma consola…

… Amén!

E o tema de hoje é relacionado com essas mesmas obras de animação acima mencionadas.

Devo avisar que se trata de um artigo com bastantes vídeos, um autêntico Sugador de Tráfego Internacional!

Portanto se estão com o tráfego em baixo e odeiam animação para meninos de fraldas, ainda vão a tempo!

Depois do clique, o choro é livre — não digam que não avisei!

Ler o resto »

(in)Cultos dos Videojogos — a Pandemia do RPG de 2010
Por: Painatalméne | 7 de Março de 2010 às 10:27

lado-b-copy-32

Espera-se que 2010 seja portador de vários mega-sucessos a nível da indústria dos videojogos, e entre eles distingue-se um RPG a que os “Japónicos” tiveram direito de usufruir o ano passado. Devem conhecer; conta já com com inúmeros capítulos.

– uhm… depois do clique! –

Ler o resto »

Eu domino os Planiautas! — Magic Invade de novo o Rumblepack
Por: Painatalméne | 14 de Fevereiro de 2010 às 10:30

lado-b-copy-32

Caros camaradas, o artigo de hoje está fortemente relacionado com um jogo, mas não é um jogo normalmente mencionado no Rumble Pack!

Isto porque não é um videojogo.

Então de que se trata?

A resposta é, obviamente…

– se ao menos fosse assim tão simples… –

Hoje vou ensinar-vos conceitos básicos do Magic… mas ao estilo do Rumblepack, claro!

Magic The Gathering é uma forma de gastar dinheiro simular uma batalha entre dois magos, cada um com a sua vida e um plantel limitado de magias, desde invocações de criaturas a feitiços de suporte, os quais requerem fontes de energia, as quais demoram o seu tempo a se acumular e regenerar. E tudo se representa sob a forma de cartas.

– Tanto Cascalho num só pedaço de papel! –

Conselhos do Mestre seguem-se depois do clique!

Ler o resto »

LUDICO — Para além da Guerra dos 3 Reinos
Por: Painatalméne | 24 de Janeiro de 2010 às 15:00

lado-b-copy-32

[ ATENÇÃO: Qualquer semelhança entre este conto e o actual mercado de videojogos é pura coincidência... Oh wait!]

  • A Guerra dos 3 Reinos

Era uma vez um mundo dividido em três regiões, cada uma representada por um herói.

51jS-3HdFML._SS500_

Um deles tem um passado histórico de valor e é liderado por Frei Stéchian, um veterano de guerra que apresenta o maior exército de sempre, com sete generais em cada uma das divisões. Apesar do custo de habitação elevado, os meios de transporte são gratuitos nesta região que se preza por produtos de qualidade.

Um outro é gerido pelo grande Ecks Bawks, com políticas semelhantes às de Stéchian, com melhores vias de transporte mas polémicas taxas associadas às mesmas. Igualmente polémica é a constante presença de epidemias graves mortais na zona.

E finalmente temos um antigo campo de refugiados liderado por um feiticeiro Wiizard — tem um sotaque estranho, tende a repetir os “i” e emite um sorriso estranho mas extremamente carismático e hipnotizador, o qual lhe atribuiu um estatuto de “messias” responsável pela expansão deste território, hoje o maior dos três.

Três rivais em constante conflito, e que nunca suspeitariam do facto de não estarem sozinhos…

Quem poderia estar a ameaçar o Ciclo do Entretenimento Virtual?

Ler o resto »

Tesolândia — A SAGE da Nintendo: a iniciativa NCF… Quê?
Por: Painatalméne | 15 de Novembro de 2009 às 10:30

lado-b-copy-32

Nestas últimas semanas, apenas um e um só jogo tem sido referido tal era a sua expectativa a nível de vendas e críticas.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=oA63zhcLDkk]

Assim sendo, as pessoas estão actualmente divididas em três grupos:

  • os adeptos de documentários de guerras e banhos de sangue em massa;
  • os que não recuperaram do choque após o marco histórico que foi o reconhecimento da União Europeia como território mundial por parte da Square-Enix;
  • os sofredores da “Nostalgia Nintedista”.

Mas qual o motivo por detrás desta tal sensação nostálgica associada à Nintendo? O segredo foi uma revelação deveras curiosa.

Encoberta de hipérboles envolvendo a suposta descoberta da quarta dimensão após cerca de 15 anos – GRANDE Cammie Dunaway! – foi revelada a nova proposta da empresa de videojogos mais famosa do mundo para chular dinheiro inovar a indústria, que é…

– a caixa encarnada! TA-DA-DA-DAAA! –

(Not So) New Super Mario Bros. Wii funde nostalgia com “inovação” através de um sistema para até quatro jogadores em simultâneo e que decorre em ambientes típicos de videojogos de plataformas em duas dimensões – portanto NADA A VER com o Little Big Planet lançado há um ano atrás, pois não?

Apesar da jogabilidade tradicional, o estilo audiovisual foi completamente reciclado de um certo jogo da DS renovado com altes gráfiques.

E sabem quem é que chegou primeiro a esta fórmula dogmática e absoluta? A comunidade freeware, com Super Mario War – sim, leram bem, WAR!

– uh… Multi Kill? –

Portanto se não estiverem interessados em pagar uma “Wii + jogo + outros 3 comandos” para usufruir dos bons velhos tempos a quatro, não hesitem em clicar aqui para invocar as “supremas forças dos mundos das Internétes” e juntar quatro humanos em cima do mesmo teclado!

O culto por detrás da Nintendo como sendo o actual símbolo de nostalgia deu então origem à NCFC, um evento amador/independente online onde foram apresentados projectos independentes e sem aparentes fins monetários baseados nas obras retardadas clássicas da gigante nipónica – substituam Nintendo por Sonic e têm a SAGE, já aqui abordada anteriormente.

Em diferentes estados de desenvolvimento, alguns destes apenas apresentam vídeos ou imagens, mas outros incluem demonstrações jogáveis e promissoras. Portanto não hesitem em ler o resto do artigo!

742

– … –

… vá lá, é sempre melhor que mostrar a todo o mundo que já fizeram sexo!

Ler o resto »

(in)Cultos dos Videojogos — Care Cup 2009 ou 2010? Fif(i)a com os PES
Por: Painatalméne | 1 de Novembro de 2009 às 10:30

lado-b-copy-32

Todos os anos o mundo é invadido por um exército feroz e que promete capturar miúdos e graúdos por todo o mundo. Estou claro a falar dos jogos relacionados com tudo aquilo que possa ser inserido num jornal desportivo. E qual é o desporto-rei, qual é?

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=rceZYDtouGw]

– O Fute… Beifica? –

E como não manjo da coisa, considerei apropriado escrever uma pseudo-análise à actual temporada desta guerra, limitada a dois franchises que não se cansam de lançar capas com meninos da bola e um “numerozito = ano_actual + 1“.

Na geração anterior de consolas, Pro Evolution Soccer — PES – tomou o mundo, acabando com o ciclo de tirania em regiões não-nipónicas de um tal FIFA.

PES tornou-se mesmo num dos símbolos da Playstation 2, e aquele que não sabia o significado da sigla não passava de um imundo infiel que insultara a sua religião.

anigif

– “Vem cá ver os meus PES, #$%&@!” –

Entretanto, FIFA prometia mais e mais mudanças que evidenciavam uma procura de identidade perante a crescente popularidade do seu rival, obrigando o simulador da EA Sports a proceder a uma série de mudanças a cada ano que se resumiam a habilidades com nomes fudónicos mas pouco convenientes — off the ball? Ninguém se lembra disso

Já o PES era constantemente elogiado e considerado uma necessidade tão essencial como comer, mesmo quando foi descoberto o maior bug de sempre na série: o Adriano.

E assim entrámos na nova geração…

Devo avisar que o artigo tem fins lúdicos, humorísticos e irónicos, não procurando insultar qualquer entidade ou grupo ético — e por um momento pensei que não estava no Rumble Pack!

Portanto se são rapazes ou raparigas seguidores desta nossa cultura…

antesputaquebenfiquistaup8

O pontapé de saída é aqui em baixo, camaradas!

Ler o resto »

(in)Cultos dos Videojogos — SAGE: fãs salvam Sonic da desgraça?
Por: Painatalméne | 16 de Agosto de 2009 às 12:27

lado-b-copy-32

1991: Sonic The Hedgehog é lançado na Mega Drive. Nintendo condenada, de certeza!

758– yeah! –

1992/93: Sonic The Hedgehog 2 e Sonic CD, possivelmente os melhores da série.

1994: Sonic 3 e Sonic & Knuckles: o sonho continua!

1997: Sonic X-Treme, o grande projecto da Sega Saturn cancelado! Fim do mundo, ouvi dizer…

1998: Sonic Adventure dá as boas vindas à geração 128-bits na Dreamcast.

2001: Sonic Adventure 2 é lançado para acabar em grande com o Enredo-de-Sonho. Consola morre, mas Sonic é imortal!

2001/02: Porcos voam e o impossível acontece! Sonic na Nintendo com Sonic Advance!

2005: Um Sonic de pêlo preto e com pistolas? Seus imundos! Mas com Sonic Rush regressa a esperança!

2006: Finalmente um regresso tão épico que herdou o nome do primeiro jogo… e foi a decadência total!

2007: A Wii torna-se a última esperança com Sonic & The Secret Rings… mas a Wii nem tem HD!

2008:

– … nuff said… –

Com a decadente qualidade dos jogos do ouriço azul, que parece não dar sinais de melhorar ainda, segundo consta –, a SAGE torna-se mais interessante que nunca! Mas em que consiste a SAGE?

SAGE – Sega Amateur Game Expo é um evento anual online onde são exibidas demonstrações de jogos criados por fãs em que protagoniza o nosso amigo Sonic. Sim, o

– nada a ver com isto! –

Segue-se uma breve análise depois do clique!

Ler o resto »

LUDICO — Controladores inovadores e únicos… intimamente
Por: Painatalméne | 28 de Junho de 2009 às 10:30

Ao longo dos tempos, o universo do entretenimento virtual tem sido brindado com dispositivos que procuraram revolucionar o modo como interagimos com os nossos videojogos. Uns foram muito bem aceites; outros acabaram por não beneficiar de tamanho sucesso, a nível comercial; e ainda há aqueles que resultaram de iniciativas sem fins lucrativos. Wii Fit – graças à Balance Board – ou Guitar Hero e Rock Band – com os seus comandos em forma de instrumentos – são apenas alguns dos exemplos de periféricos inovadores que marcaram esta indústria.

E aqui está um que nunca passará de projecto… creio eu:

2008-05-23-toilet-hero

Neste segundo artigo da secção LUDICOLoUcas Demonstrações e Invenções Comerciais e Ocultas — , d’ O Lado B dos Videojogos, serão referidas algumas ideias que se distinguiram pelos seus graus de cooperação e… intimidade.

Spock Approves!– ”Hmmm… ok, why not?” –

O que foi ele fazer? Descubram, depois do clique ;) .

Ler o resto »

Bootleg Demakes Competition – Parte 1
Por: Painatalméne | 3 de Maio de 2009 às 11:50

lado-b-copy-32

Quando se procura videojogos numa feira popular, que tipo de jogos se costuma encontrar?

– Jogos piratas! HARRR! –

Regra geral, estes raros tesouros em preço de saldo não passam de cópias descaradas de vários jogos, recorrendo a licenças sem permissão para tal.

Pode ser algo parecido a um Super Mario – mas com um Pikachu como protagonista – ou um jogo Pokémon Edição Cor-de-Rosa Choque — que nem passa da tela de apresentação –, entre muitas outras ideias. Pois é, não há limites para estes corajosos senhores que, não temendo os processos e advogados das grandes marcas, insistem em louvar ícones e heróis virtuais – para ganhar dinheiro a enganar miúdos!

– Alguma vez encontravam uma maravilha destas na GAME? –

Apesar de licenças sem permissão, capas fotocopiadas com má qualidade e Inglês mal aplicado, será que se pode insinuar que estes jogos ”pirata” — os quais, por vezes, nem funcionam devidamente –, apresentam um carisma que os torna especiais? Analisemos o evento Bootleg Demakes Competition, organizado pelo grupo TIGSource.

Bootleg Demakes Competition promoveu a criação de jogos com este tal carisma de jogo barato ilegal, em que foram apresentadas aplicações baseadas em marcas e ícones populares dos videojogos, com visuais e música da era 8-bitportanto esqueçam os altes gráfiques da PêÉsseTrês por um momento.

Todas as obras podem ser obtidas clicando aqui mas primeiro, umas notas importantes:

  • O download anterior requer um cliente de torrents, como uTorrent;
  • Alguns jogos só funcionam após a instalação do Microsoft XNA;
  • Sabe-se também que o anti-virus Avira poderá considerar o jogo Retroid uma ameaça ao sistema;
  • Jogos testados em Windows XP — mas alguns têm versões para outros sistemas operativos;
  • Este jogo não vem no pacote em cima.

Mas chega de cascalho cuspido. Aqui estão alguns dos melhores jogos!

Vejam-nos depois do clique.

Ler o resto »