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EXCLUSIVO MUNDIALESCO: Veja aqui os jogos secretos da EA para 2010
Por: | 26 de Janeiro de 2010 às 14:40 | 7 Comentários

Amigo dos gamers e inimigo dos accionistas, o patrão da Electronic Arts até ver, John Riccitiello, veio comprometer-se neste inicio de ano, em continuar no futuro a sua linha de pensamento amiga dos gamers.

A julgar pelas palavras do mestre Johnny, apostas em jogos totalmente novos, conceitos revolucionários e o amor pela arte dos videojogos sem segundas intenções gananciosas e vis, prometem continuar a marcar presença no catálogo deste ano da EA.

Quis saber mais. Quis saber quais os novos e entusiasmantes jogos nunca vistos a EA tem agendados para este ano. Entrei em contacto com Riccitiello, e depois de lhe dizer que o Gunther é o meu ídolo, estabeleceu-se uma certa relação de amizade fraterna. Desse brochar de sinergias edificantes, resulta esta possibilidade de vos mostrar o que o mundo ainda não ousou ver: as novidades EA para 2010.

Um rigorosíssimo exclusivo mundial (e universal) com o selo de verdade Rumble Pack, atentem.

Portador de um conceito bizarro, The Sims 3 tem lançamento marcado nas consolas em 2010. Este jogo de que ainda só os jogadores japoneses tiveram acesso, trata da simulação virtual da vida tal qual a conhecemos no mundo real. A EA tenta assim replicar o gosto dos japoneses por conceitos de jogo fora do comum para um tradicional gamer ocidental, desta feita nas consolas e não PC, plataforma última que goza de imensa popularidade nas terras do sol nascente, ao contrário do que acontece deste lado do mundo.

Apesar da aposta jogar pelo seguro na plataforma escolhida para a edição deste jogo no ocidente — consolas –, há o sério risco das pessoas não quererem passar para o mundo virtual as suas frustrações da vida real, uma vez que as quem joga o faz para se abstrair precisamente das tarefas do dia-a-dia já por si rotineiras. A aposta de risco da EA para 2010.

Madden é um jogo que aposta na recriação do mundo virtual dos jogos eleCtrónicos de um jogo de futebol americano.

Um grande desafio se atendermos a que um jogo comum nos dias de hoje apenas tem de renderizar uma personagem na maior parte do tempo. Com dezenas de personagens a terem de ser renderizadas no ecrã, poderá este jogo vingar junto do público?

Tal como Madden, FIFA tentará recriar virtualmente um jogo de futebol, mas o futebol da bola redonda.

Quererão as pessoas um jogo com menos qualidade poligonal em cada personagem? Só o tempo poderá responder qual será o destino deste revolucionário jogo da EA.

Need for Speed Shift é um jogo de carros. Isso mesmo, a EA teve a ideia de transpor o nosso veículo de transporte de todos os dias para o universo digital.

Um género ainda não testado, mas que tem potencial de encontrar uma audiência junto dos fãs das idas aos circuitos de corridas desportivas. A saber: se o espectador de sofá das corridas de carros irá aderir a este conceito de jogo.

Crysis tenta apanhar a onda de sucesso do final dos anos 90 de Unreal Tournament, prometendo também combates mortais através dos olhos da nossa personagem.

Depois da acalmia neste género de jogo, há bastantes dúvidas por parte dos analistas em relação à existência de um mercado ainda receptivo a este tipo de jogo, passados estes anos todos deste o mega hit Unreal Tournament.

Dead Space pega no jogo Dead Space: Extraction, que veio trazer à Wii o género shooter-on-rails até então sem expressão na consola da Nintendo, mas elevando desta feita o conceito para um novo nível.

Agora, temos total controlo nos movimentos da personagem. Algumas experiências de outros jogos no passado revelaram que este tipo de jogos tem uma aceitação difícil junto do público, optando este massivamente pelos shooters-on-rails por razões óbvias, pelo que não se avizinha fácil a afirmação desta versão de Dead Space.

Depois todas estas novidades que corroboram de como a EA é uma empresa virada para a satisfação do gamer, resta-nos aguardar se toda esta nova pujança não passou de uma manobra de diversão, substituindo os velhos jogos que fazia todos os anos, por jogos novos que de ora em diante passarão a contar com edições anualmente, tendo tudo isto passado do que uma renovação do ciclo vicioso tão característico da EA. Por agora não temos dados para o afirmar, pelo que teremos de aguardar…

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi


7 Comentários no “EXCLUSIVO MUNDIALESCO: Veja aqui os jogos secretos da EA para 2010”

  1. Não queres antes dizer Os Soma-e-Segue 3? Talvez um Dread Space 2, dobrado pelo Pac-man? Ou quem sabe, o Querias 2, a julgar pelos requisitos do jogo?

  2. diz:

    not funny at all

    essa história da EA querer inovar em 2010 já foi muito batida
    falaste em… 5 jogos, que já eram certos de sair mais cedo ou mais tarde
    e a partir dai armas as tuas piadas como se fossem esses os únicos 5jogos que a EA fosse lançar este ano…

    então e o Bad company 2?
    mirror’s edge 2?
    C&C 4?
    não deu, não é?
    isso por ai anda mal de piadas… é preciso poupa-las

    onde está o rumblepack de há 1 anito atrás…

  3. RTR diz:

    Se prestares atenção aos exemplos que deste, todos os que têm um número a frente poderiam fazer parte deste post..

    Ora conta lá quantos foram…

  4. BigLord diz:

    Por acaso até gostei do sarcasmo.

  5. @zé
    não percebi bem o que querias dizer.

    De qualquer das formas: não incluí esses porque já tinha incluído os que eu incluí no post. Mas tens razão: na tua lista estão bons candidatos a entrar neste post. Mas eu só podia escolher uns tantos.

    E a (minha) lista tem de incluir necessáriamente jogos óbvios como Madden ou Fifa — e não só ips novos que vão receber sequelas. Porque EA nunca mudou (é nessa premissa que o post se baseia). Não abdicando de fazer os mesmos jogos de sempre, criou alguns jogos novos apenas para poder ter mais jogos para agora aplicar “velhos processos” (sequela atrás de sequela). No entretanto, gamers et al conceberam uma espécie de imagem de EA, a bendita produtora de ips novos.(diz nas entrelinhas o post). Daí último parágrafo. And that’s the joke.

    Also: http://www.shacknews.com/onearticle.x/61891

    “onde está o rumblepack de há 1 anito atrás…”
    nos arquivos? lulz

  6. BigLord diz:

    Realmente essa notícia, quando li há já algum tempo, deixou-me um pouco pasmado. Eles dizem que vão ser experiencias novas? I mean, really?…

    i_i

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