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O elemento arcano dos videojogos
Por: | 12 de Setembro de 2008 às 19:42 | 16 Comentários

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Todos nós sabemos o que é que acontece quando passa na televisão às 21h o Halo 3 ou o GTA 4. Para quem não sabe e não quer clicar nos links para ficar a saber, digamos que é pedido às criancinhas para fecharem os olhos porque o que se seguirá será deveras violento. E tudo muito bem, que o que é violento é violento e vice-versa.

Agora proponho um pequeno exercício. Imaginem que o seguinte vídeo em vez de estar a falar do Second Life, o filme, às 21h no serviço noticioso da Sic, estava antes a falar do Second Life, o videojogo, à mesma hora, no mesmo serviço noticioso da Sic e com a mesma premissa de passividade: não é o jogador que está a interagir quando a “cena” acontece. Ah, e são bonecos e não pessoas de carne e osso como acontece no filme. O resto seria tudo igual.

[vodpod id=ExternalVideo.687568&w=425&h=350&fv=]

De facto, é algo apenas pertencente ao imaginável porque nem que houvesse uma pausa a seguir ao aviso para as crianças fugirem para a cama, algo assim associado aos videojogos teria a mínima hipótese de passar na TV. Até porque também já sabemos que quando se mistura sexo (?) e videojogos…

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=Pvj6D3HnN_s]
Nunca vi nada assim, estou maravilhado”


É o “demóñee”!!!111

…as debulhadoras de cascalho começam logo a funcionar, percebam.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=H0kdm7fg804]

É como o que ensinam quando se vai à caça pela primeira vez nas reservas com spots fixos: se não se sabe o que é mas mexe-se, pelo sim pelo não dá-se um tiro, não vá ser um coelhinho.

Falam que os videojogos têm um potencial estratosférico para transformar miúdos em serial killers e viciados em sexo (?), mas não vou ser eu a meter as mãos no fogo por um miúdo que veja todos os dias o Telejornal…

Bem, pelo menos temos as nossas personagens de queixo quadrado com objectivos espectaculares e estupidamente complexos como, destruir tudo o que aparece no ecrã menos os bonecos da minha cor. O resto… bem, o resto terá de esperar outros 30 anos. É arcano.

Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi


16 Comentários no “O elemento arcano dos videojogos”

  1. BigLord diz:

    … wtf? Esta não é aquela que vai ser apresentadora do MyGames?

  2. Tu diz:

    Muito bonito, muito bonito…

    rambelepaque a reforçar os seus conteúdos :)

  3. justin diz:

    Não era esta a apresentadora anunciada do My Games, a tal que passou uns tempos na sicradical era uma Catarina qualquer coisa.

  4. hum..n era suposto este video vir parar aqui
    abul fails big time
    rewind
    lol

  5. post fixed. queiram discernir com certa normalidade então.

  6. Big Momma diz:

    Aquelas mamas são iguais às minhas… mas as minhas são bem maiores. Big Momma powa tudo!

  7. Alarka diz:

    Impressionante, filmes portugueses não vendem se não tiverem, pelo menos, um par de mamas ao léu.

    Portugal, this is living!

  8. Xupaxupa diz:

    Essa grande referência, a Fox News. Eles são grandes =D

  9. Belela-san diz:

    É verdade Alarka, para q filmes tugas têm q envolver pelo menos duas coisas, gajas com mamas à mostra e sexo se não o povo não vai ver.

    Ainda gostava de saber pq é q antes de apresentarem este trailer ou reportagem não falaram q podia conter cenas “chocantes”, ah e tal uma gaja/s de mamas à mostra aos beijos com outra não é “chocante” como ver uns bonecos virtuais a rebentar com tudo, mas será q ninguém bombardeia a sic com mails para ver se se deixam de armar em parvos

  10. luisburnay diz:

    http://luisburnay.wordpress.com/

    Já podem deixar de chorar… ele voltou.

  11. BigLord diz:

    Hipocrisia na Sic, Sic Fox News, etc etc…

    Pfff, what else is new? :D

  12. hyourinnmaru diz:

    violencia é esta merda de pais

  13. hyourinnmaru diz:

    wrong post teehee

  14. Duque diz:

    faofaofapfpapfapfapfappfapfapfapfap

  15. Xupaxupa diz:

    Fake boobs… bah.

  16. Tu diz:

    Tem espinhas…. tem côdea, tem osso.. bah.

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