O “mercado” de jogos PC está prestes a levar um soco no estômago, mas alguém terá de o fazer eventualmente, portanto cá Bai:
“PC é A plataforma dos jogos casuais.” — ouch, até a mim doeu!

– Portanto, uh… eis Psychoballs –
Admito ser opinião pessoal, mas estou longe de considerar este jogo como uma obra memorável no que toca aos aspectos “sensoriais”: os gráficos são pouco carismáticos e a música de fugir – é composta por temas pseudo-digital… whatever!~
Mas será isso sinal de que é um jogo mau? Descubram depois do clique!
Agora que já Bos obriguei carregar o artigo inteiro, irei directo ao assunto e responder à pergunta anterior com um…

– pois pois, tentaste soletrar um “sim”, mas no fundo discordas! –
E o porquê reside nas Birtudes do “jogo” propriamente dito, pois o conceito está extremamente interessante e garante um jogo deBeras divertido: basicamente, o objectivo é provocar explosões em todas as plataformas rotativas (spinners). Para tal, terão de preencher os quatro orifícios com bolas da mesma cor, bolas estas que surgem no campo de jogo uma de cada vez; e é aqui que começam as dificuldades, pois uma bola irá automaticamente para um orifício vazio, e será necessário rodar os spinners e projectar as bolas por determinados caminhos, a fim de conseguir cumprir o nosso objectivo principal antes do tempo acabar.

– spinners com centro verde já foram alvo de explosão e estão completos, mas poderão ainda vir a ser necessários para definir caminhos! –
O conceito pode ser, a início, um pouco confuso — especialmente dada a variedade de elementos com influência nas rotas das esferas –, mas as instruções que vão aparecendo durante o jogo são relativamente claras (infelizmente, porém, estão apenas disponíveis em Inglês).
Resumindo e concluindo, Psychoballs não é um Angry Birds no sentido em que este possui um carisma inicial que colmata uma ideia que, apesar de funcional, está longe de ser inovadora. Aliás, a obra gratuita (pelo menos, por agora) é o exacto oposto: pouco carisma mas excelente ideia — pode até nem ser inédita, mas certamente mais criativa que uma iApp semelhante a vários jogos flash. O meu concelho é: dêem uma oportunidade, afinal de contas é grátis — e quem sabe, até poderão gostar logo à primeira!


