Máquinas como a Wii, inspiradora de dispositivos como o Kinect e o Playstation Move, possibilitaram a prática de Bideojogos por parte de um vasto grupo de pessoas, pertencentes a diferentes classes etárias e outrora não apreciadoras de entretenimento digital interactivo — e ainda bem!
Pouco tempo e dinheiro tem sido dedicado, todaBia, ao desenvolvimento de experiências adaptadas a pessoas com lesões crónicas ou deficiências.

– nem ao Peter Griffin! –
Ask a Capper é produto de um quadriplégico chamado Chuck Bittner, incapaz de se levantar e de executar certos movimentos, e que adora jogar videojogos em consolas. Este constatou, como vítima de tal condição, que os comandos modernos são pouco ergonómicos para todos os sofredores desta lesão, e decidiu desenvolver métodos e atentar em pormenores — como a pega do comando e partes corporais a usar — a fim de criar meios aptos a qualquer pessoa se ajustar aos mais diferentes jogos. O seguinte Bídeo é exemplo disso:
– jogar Call of Duty com o queixo –
Com o intuito de auxiliar na configuração e acessibilidade dos comandos de consola, foi criada a iniciativa “Custom Button Remapping“, cujo simples objectivo é o desenvolvimento de um sistema para — tal como o nome sugere — “mapear” botões noutros. Um exemplo seria o de trocar as funcionalidades dos botões A e B, ou X e Círculo. Apesar da simplicidade de tal implementação, ainda nenhuma consola a suporta – sim, o modelo deveria ser implementado na própria consola, e não apenas em alguns jogos! –, e tal opção abriria portas para um novo mundo de jogadores.
Portanto, se Bós tendes um coração dentro do invólucro carnal de tecidos humanos, por faBor cliquem na imagem final deste artigo, ou na da coluna à direita!




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Dezembro 20th, 2010 às 20:37