As mascotes, ao contrário dos seres Humanos que as desenBolBem, são tal e qual os diamantes:

– Ian Fleming, um Ohmem com “O” grande! –

É por isso que o Mario não enBelhece, o Kratos mata Deuses e o Dante fica ainda mais joBem do que era naquele jogo onde ele era ainda mais joBem do que era naquele jogo — e isto, meus senhores, é uma redundância.

Mas e se realmente não fosse este o caso? Aqui no Bideojogos, temos hoje o prazer de modelar, qual Bidente digno de tamanho cargo, retratos completamente fiáveis do futuro destes personagens quando vulneráveis à condição de mortais.

– eu repito: “COMPLETAMENTE fiáveis”! –

Testemunhem os efeitos do massacre do tempo, depois do clique!

1 — Link, The Legend of Zelda

Nunca um puro Nintendista seria capaz de modelar o seu herói élfico nalgo diferente de um puto, um desenho animado, um emo ou uma gaja… mas os fãs de Warcraft são!

a.k.a. Link de barba rija! –

Artista: Damien Canderle — mais detalhes aqui.

2 — O Mestre Chefe, Halo

Ah, o nosso querido Chefão, o ícone dos jogos FPS em consolas caseiras, o responsáBel por imenso choro no terceiro capítulo da série Halo. Mas não desesperem, o espartano de rabo Berde mais famoso do mundo continua vivo, e disposto a mostrar finalmente a sua cara:

BiBinho da SilBa! –

Artista: Chris Pollitt — (ainda) Mais detalhes aqui.

3 — Old Snake, Metal Gear Solid

O espião/herói/soldado/filantropo/rebarbado Cobra Sólida é um machão a sério: analisa o c* dos soldados para os distinguir, consegue carregar uma dose massiva de armas sem recurso a mochila, e ainda retira mísseis do ânus, para recarregar os seus “lança-rockets”. É claro que um senhor deste patamar e respeito nunca atingiria o estatuto de Belho rabugento, tal como…

este molengão! –

Suspeita-se que, se este protagonizasse um jogo, então sofreria de cancro do pulmão e de dores nas costas, recorreria a reBistas da Playboy para reduzir o stress, e não faria a mínima ideia de qual a sua missão no Mundo. Ah, e dada a sua idade e capacidades, teria de ser uma obra repleta de sessões cinematográficas no lugar de missões propriamente ditas…

hum, mas porque me soa isto tão familiar?…

 

– “Must be my imagination.” –