Hoje faz anos um senhor cujo nome muitos deBem desconhecer, mas cujas obras merecem destaque. Falo de um dos bastiões Nintendistas, Yoshio Sakamoto.

Porque é ele conhecido, perguntam?

Para começar, por ser o papá da série Merdoid, a cargo de director da maioria destes jogos do estilo plataformas:

  • Merdoid — confuso e com um sistema de password enorme, este labirinto abriu portas para um novo estilo de jogos de plataformas: não lineares (da esquerda para a direita e pronto) e com exploração de áreas em busca de novos itens e habilidades;
  • Super Merdoid — o marco no género, com gráficos 2D coloridos, efeitos sonoros arrepiantes e — o melhor de tudo — mapa e graBação de estados;
  • Merdoid Fusion — aquele com imenso texto, mas giro na mesma;
  • Merdoid Zero Mission — basicamente é o primeiro com actualizações e bem mais… jogáBel (por ter mapa e ser possíBel guardar o progresso).

Sakamoto também está enBolBido no desenvolvimento da nova faceta de Samus — a gaija Nintendista “mais boa” alguma Bez inBentada pelos putos Nintendistas — tendo sobreBisionado os Merdoids Prime e o recente Other M, prestes a ser lançado em colaboração com a Team Ninja, a equipa com o melhor motor de física para os seios femininos do mundo — sucesso garantido!

Mas nem só de Merdóides é feita a Dinastia Sakamoto. Este génio esteBe também foi um dos responsáBeis pelo melhor jogo de… jogos de sempre: Wario Ware, a obra dos micro-jogos aleatórios de 5 segundos, onde temos de descobrir como funciona cada um!

E, curiosamente, o seu primeiro jogo descendeu disto:

– em Burro do Congo Jr., o gorila é salBo pelo filho e procura Bingança –

Portanto, feliz 51º aniBersário, mestre Sakamoto!

Para mais detalhs sobre este senhor, bisitem The Metroid Database.