[No Meu Tempo É Que Era!] Crónica 12: Super Smash Bros. é fanservice?
Noutra minha rúbrica semanal do FNintendo, decidi abordar o tema do fanservice, associado ao Super Smash Bros., a ideia apareceu-me quando aparecem sempre aquele bando de trolls que mal vejam um jogo com personagens de diferentes sítios começam a atirar “É só fanservice! Doh!”. Dissidia Final Fantasy sofreu o mesmo, Dead or Alive Xtreme Volleyball também o era (mas ninguém se pareceu queixar), os jogos do Sonic & Sega Friends são uma tentativa de fan-service, e quem não gostou de Brawl também o considerou…
Como tal, junto vai um excerto da crónica e, após esta uma hiperligação para o artigo completo.
Crónica 12: Super Smash Bros.: Fanservice?
A Nintendo não é particularmente conhecida pelos seus jogos Beat ‘em up, mas tem a fama de ter um vasto leque de personagens carismáticos.
Surgiu então, em 1999, na era da Nintendo 64 na qual se começava a expandir a noção de multiplayer (como no divertido Mario Kart 64), a ideia de juntar vários personagens da Nintendo num jogo, qual o melhor preceito para este evento? Um jogo de aventura ou um jogo de RPG era algo que podia ter o seu momento de fama, mas rapidamente caíria no esquecimento; talvez algo ao nível de Mario Kart e de que os jogadores não se esquececem de jogar ocasionalmente. Nasce assim, Super Smash Bros.
Super Smash Bros., lançado na Nintendo 64, um jogo de luta focado no multiplayer (não minorizando a vertente single player), destinava-se ao fanboy da Nintendo, entretendo-o por umas belas horas. Reuniam-se as personagens Captain Falcon (F-Zero), Donkey Kong, Fox (StarFox), Jigglypuff (Pokémon), Kirby, Link (Zelda), Luigi, Mario, Ness (Earthbound), Pikachu, Samus e Yoshi. Tendo cada um o seu modo de combate, os seus ataques, aliados a muitas outras referências ao mundo que a Nintendo havia construído até ao momento, como nos itens que aparecem aleatoriamente, ou mesmo nas Poké-bolas, de onde saía um Pokémon aleatório nosso conhecido que se encarregava de incomodar os nossos adversários. (…)
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