Guilty Gear nas mãos da SEGA: e agora?
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Alarka | 22 de Janeiro de 2009 às 12:00 | 44 Comentários
Por: Alarka | 22 de Janeiro de 2009 às 12:00 | 44 Comentários
Guilty Gear, a vossa série de cachaporra 2D predileta (cof, Street Fighter, cof!), antes a cargo da Arc Systems Works, tem agora os seus direitos detidos pela SEGA, que antes era só distribuidora. Ou seja, próximo Guilty Gear sairá com camara buggada, personagens a caírem pró infinito e mais além e controlos altamente… Incontroláveis? Sim. E furries.

Bom, isto também não é muito melhor…
É que já nem o Tesuya Mizuguchi (Rez, Space Channel 5, Lumines…), tem grande coisa a dizer sobre a SEGA:
[youtube=http://uk.youtube.com/watch?v=s0WHnoI0ZbA]
O choro é livre, seguistas!

Mas este ano vai. 9/9/2009 vai! Dêem mas é os direitos do jogo à Epic Games e eles que façam um Guilty Gears of War, com personagens animu com espadas com moto-serras incluídas. Genious.
Fonte [ Sega Nerds ]
Por: Alarka

http://1.bp.blogspot.com/_o0fZLsV2w-8/SKpXggcKJOI/AAAAAAAAABk/3osKU9pdr9o/s400/Smiley-Angry-256×256.png
Tesuya
E Guilty Gear ainda vende menos que o Valkyria e o Yakuza que são dois grandes jogos de merda.
09/09/09 believe!
A reacção do gajo tá engraçada…
“E Guilty Gear ainda vende menos que o Valkyria e o Yakuza que são dois grandes jogos de merda.”
Gostava de ver o teu caixote do lixo X)
Ri-me com o coment do terebi-kun xD
Já estava na altura da Sega ter o Yu Suzuki e o Tesuya Mizuguchi outra vez nas suas fileiras para ver se sai alguma coisa de jeito de lá, senão temos outra companhia que daqui a dias está para ser adquirida..
pois,,, Sega-Sammy ouvi falar ahhaha Sega imunda, ela nem existe, é Sega-Sammy. Sega morreu. Façam funeral duma vez, deixem seguistas seguir com a sua vida!
Eu tava sempre na incerteza, mas afinal parece que foi mesmo a Sammy que comprou a SEGA. Não percebi bem a história.
Gostava de ver o teu caixote do lixo X)
Porquê? Não reparaste na inundação de ironia no meu comentário?
Já estava na altura da Sega ter o Yu Suzuki e o Tesuya Mizuguchi outra vez nas suas fileiras para ver se sai alguma coisa de jeito de lá, senão temos outra companhia que daqui a dias está para ser adquirida..
O Yu Suzuki nunca saiu de lá. Anda é muito calado. Antes calado que a fazer certas figuras em certas conferências da E3. Yu Suzuki é DEUS e DEUS não faz cenas. Quanto ao Mizuguchi, esse agora faz jogos de tetris e remeteu a uma empresa externa a conversão para a alta definição do seu maior clássico. Acrescento que o áudio 5.1 está fodido e nunca foi arranjado. Mas continua um dos meus favoritos de sempre! *fap*
Façam funeral duma vez, deixem seguistas seguir com a sua vida!
NUNCA! 09/09/09 believe!
Falando agora a sério, a companhia não voltará a ser o que era. Mas que há um “internet hate train” à sua volta não podem negar. É a mesma que ignora os tais Yakuzas e Valkyrias e mete o Sonic Unleashed, apesar de não ser o 10 que toda a gente quer que seja, no mesmo saco do Sonic 06 (é pior que o infame port GBA do Sonic 1) – algo bastante injusto para quem desenvolveu o jogo. Metam as culpas nos cabrões que usam as fatiotas, os mesmos que decidem lançar o Sega Rally Revo – um impecável jogo de corridas que ninguém jogou – na mesma semana do publicitadíssimo Halo 3 e cujas vendas resultaram no fecho daquilo que era um promissor estúdio, os mesmos que apertam com prazos (Sonic Unleashed é um bom exemplo) e exijem a companhias de middleware (Secret Level) que desenvolvam jogos… É claro que vai sair merda.
A Sammy vai com o caralho, 09/09/09 believe!
@Alarka: foi uma fusão. Ao início o pachinko da Sammy pagou as dívidas do Shenm…da Sega. Agora a tendência inverteu-se.
chiça, o lol manja de Sega pa caramba :O o emogrumpyuke que se cuide! Para desempatar era ver quem visita mais vezes numa semana o UKResistence ;P
lol tens de vir escrever pro rumble para doutrinar esta gente e parar esse comboio malfeitor que os antiseguistas criaram!
btw, joguei sonic unleashed na wii e foi a decepção do ano. Acho que ainda tou em choque… nem com o sonic06 fiquei assim >.<
AH, esqueci-me de uma coisa…
“Dêem mas é os direitos do jogo à Epic Games e eles que façam um Guilty Gears of War, com personagens animu com espadas com moto-serras incluídas. Genious.”
Já vêm tarde:
http://i134.photobucket.com/albums/q115/Haseo88/Guilty%20Gear/11.jpg
Não é bem bem uma motoserra, mas ali a orrente ao longo da lâmina não engana ninguém…
*corrente
… -_-
Ah, mas ele não é monocromático como no Gearszão! E a espada tem que ter motoserra, não é só corrente!
Senão até a gunblade do Squall servia, lol.
lol manja muito de Sega, ahah! Obrigado pelo esclarecimento com a Sammy.
lol tens de vir escrever pro rumble para doutrinar esta gente e parar esse comboio malfeitor que os antiseguistas criaram!
A culpa é da mentalidade mais nintendista dos sites americanos, que dominam a internet. Um deles (IGN, acho eu) até disse que as personagens do Sega Superstars Tennis não eram memoráveis. Ele queria lá o Mario e a Lara Croft queres ver. Outro, o Kotaku, lança insultos de uma forma completamente indiscriminada à companhia. Nomes desse site a reter: Mike Fahey e Luke Plunkett. Tropas, cacem-lhes as moradas e mandem cartas anónimas! :>
Eu não preciso de vir escrever pró RP. O emogrumpyuke tem é de deixar de ser menina, fapar menos vezes para fotos da Ulala, e vir defender a pátria seguista.
PS: Abul, joga a versão HD do Sonic Unleashed se puderes. É bem melhor IMO apesar de, vá-se lá saber porquê, ter sido pior recebida pelos “jornalistas”.
Mas o jogo não é igual? É que se for a diferença está nos gráficos não? É que até achei os gráficos bastante bons na versão da wii. Eu consegui ver tudo bem, secalhar devo ser dos poucos que ainda consegue enxergar bem os jogos que não tão em HD, lol.
O que me escandalizou foi a forma lenta lentinha parada do jogo. fico pasmado como é que alguém pode pensar que um jogo do Sonic tem de ter uma história “daquelas” (e sobretudo uma quase preocupação cinéfila em contar a história), um mapa estúpido para escolher fases ou lá que era aquilo, tutorials sem botão de exit… Ainda no outro dia tive a jogar Sonic1 e aquilo era sempre na bisga. Logo a abrir.
Custa muito fazer um jogo todo em 2D? Então façam um jogo que se passe numa tarde… antes já era assim mesmo, lol. Mania de que agora tudo tem de ser super produções.. alguém devia meter mão naquela Sonic Team!
Depois de Mega Man, acho que única forma de Sonic voltar a ser sonic nas consolas caseiras é sair algo tipo mega man 9. Voltar atrás no tempo!
Gostam pouco de traps… Gostam gostam!
“Depois de Mega Man, acho que única forma de Sonic
voltar a ser sonic nas consolas caseiras é sair algo tipo mega man 9. Voltar atrás no tempo!”
Words to live for. Não o diria melhor. Um Sonic à lá MegaMan 9 era o melhor que podia acontecer ao Sonic.
Por mim até pode ser 3D, desde que mecânica seja 2D e não começem a inventar merdas com lobos e beijos a human lolis. Quando começam a fumar muito, lixam tudo.
O Sonic unleashed é das piores coisas que podiam ter feito ao Sonic, quando foi revelado o werehog a primeira coisa que me ocorreu foi “porra…”
De qualquer maneira o Sonic and the Black Knight parece melhorzinho. E sim, o Sonic Unleashed HD (o da Xbox360/PS3) é parecidíssimo ao da Wii… só não é igual porque o da Wii foi desenvolvido pela Dimps, a mesma companhia do Sonic Rush.
… e este último é o único sonic verdadeiro de jeito actualmente. SEGA, BRING US SONIC RUSH 3 ALREADY!
“Words to live for. Não o diria melhor. Um Sonic à lá MegaMan 9 era o melhor que podia acontecer ao Sonic.”
approved
mas ao menos que não seja 4:3 e metam um modo para 16:9
tambem
btw o guilty gear não tem sido o mesmo desde o Guilty Gear X2? o ultimo foi accent core não é?
@Abul: as versões Wii/PS2 têm menos uns dois níveis comparativamente às HD. Os restantes são completamente diferentes a nível de construção mantendo-se, logicamente, o tema e grafismo. Concordo contigo em relação à insistência na história, apesar de não ter desgostado da deste jogo. Acho até o novo shitty friend do Sonic o melhor deles todos desde o Knuckles.
São dois os problemas com a insistência em histórias e side quests e afins: a primeira é a merda da comunidade Sonic. É tudo uma cambada de retardados. Para mim o Sonic é o maior mas eu não me identifico de todo com esta cambada de tones que até diz “O Sonic 06 não é assim tão mau.”. O segundo problema são os “jornalistas”. Se a Sonic Team manda cá para fora um jogo à antiga, não necessariamente na onda do Megaman 9, queixam-se que a mecânica é ultrapassada e que o jogo se joga sozinho (aconteceu, aliás, com Unleashed…wtf?).
Eu pessoalmente curti o Sonic Unleashed. Não é o Sonic 3 & Knuckles nem o Sonic CD, mas é sem dúvida a melhor coisinha Sonic desde o Adventure 2. Tem coisas muito boas? Tem sim senhor. Tem coisas muito más? Também! Há montes de decisões estúpidas. Por exemplo, o werehog não é intragável e até se joga bem, mas os níveis acabam por ser demasiado longos. São pequenas decisões como esta que influênciam um jogo no seu todo. Infelizmente o Sonic Unleashed padece muito disto… Veremos como sairá o próximo. Só níveis diurnos do Unleashed com o Tails e o Knuckles jogáveis como dantes. PLZ ;_;
E lembrem-se amiguinhos, o Sonic 06 nunca existiu porque aquela merda metia viagens no tempo e mais não sei quê! :> Mas não fiquem tristes! Podem continuar a malhar à vontade no Sonic Heroes e no Shadow the Hedghehog. Eu deixo.
PS: Fiquei nostálgico, tirei a Dreamcast do armário e botei-lhe um Shenmue. Vou procurar marinheiros.
PPS: Já que se falou em Megaman 9 -> http://kotaku.com/5136746/sega-is-counting-down-to-a-wiiware-game Fap?
De qualquer maneira o Sonic and the Black Knight parece melhorzinho.
Porra Biglord, tu fumas ainda mais merda que alguns executivos da Sega.
E Dimps sucks, são os principais responsáveis pela introdução do belo “bottomless pit” na série!
@hyourinnmaru: O último acho que foi o Overture e foi uma cagada. Blazblue, tou esperando por ti. <3
Não sabia que eram diferentes assim (não acompanhei mt o jogo). Well, tenho de dar um try no da 360 então.
“O segundo problema são os “jornalistas”. Se a Sonic Team manda cá para fora um jogo à antiga, não necessariamente na onda do Megaman 9, queixam-se que a mecânica é ultrapassada e que o jogo se joga sozinho”
Deves estar a falar das versões das portáteis. Não é essa a percepção que tenho. Fico com ideia de que as da DS são as únicas que os jornalistas falam bem.
Noto é que antes do jogo sair a mensagem geral é de que “é agora, sonic parece regressa às routes depois do sonic andar morto” e depois sai um e outro jogo na DS e eles continuam com o mesmo “papo furado”. Parece que só se lembram dos jogos das consolas caseiras e esquecem-se dos portáteis que, são bem aceitáveis.
Em relação a referirem de “Mecânica ser a mesma”, deduzo que depois do Sonic Rush para a DS, “eles” queiram algo diferente. But then again, no Sonic ao Rush seguir fizeram uns bosses em 3D e já foi o trauma de que isto e aquilo. Depois, se não tou em erro, o outro jogo fizeram tudo em 2D e queixaram-e do “mais do mesmo”. E claro, um após outro, “desde não sei quando não há um Sonic bla bla” quando se disse o que se disse do Sonic Rush.
Pena não ter aqui Sonic Rush que agor deu vontade. Foi das melhores coisas que joguei em 2005.
@hyourinnmaru:
A seguir ao X2, tiveste o Guilty Gear Isuka (PS2, XBox e PC), Guilty Gear Judgement (PSP, merdum), Guilty Gear Dust Strikers (NDS, outro merdum de jogo), e finalmente, como o Alarka referiu, Guilty Gear 2 Overture, prá XBox 360. Este último pra mim foi o assassinato da série, por vários motivos.
Entretanto lá saiu Guilty Gear Petit e GGP2 prá Wonderswan, que não estão maus de todo.
Depois sim, Guilty Gear X2 teve 3 revisões ao sistema, GGX2 #Reload (em que na Koreia teve uma banda sonora exclusiva. Cabrões…), GGX2 Slash, e finalmente GGX2 Accent Core, existente na PS2 e na Wii. Este último na minha opinião é o “upgrade” mais significativo, onde retocaram o balanço dos personágens, redesenharam os backgrounds de batalha (TODOS!) assim como os gráficos de sistema (barras de HP, overdrive, etc.), e adicionaram o Order Sol, a versão do Sol Badguy quando ainda fazia parte da Holy Order, e quando ainda não tinha a espada dele, a Fuuenken.
E no fim houve “Guilty Gear X2 Accent Core Plus” prá PSP, onde adicionaram um sistema de lutas por equipas, tipo King of Fighters (Sistema esse que já havia no port de GGX pra GBA. Não entendo porque não voltaram a usá-lo).
Espero que te tenha esclarecido.
Embora a premissa seja a mesma, as versões PS2/Wii do Sonic Unleashed são completamente diferentes das versões 360/PS3. De motor gráfico a controlos.
Aliás, para piorar as coisas, a versão PS2/Wii foi feita com base na preguiça de não ter de optimizar gráficos e a jogar na PS2 dá para perceber que os controlos são alterações da versão Wii. O Sonic Adventure 2 para a Dreamcast tem melhor aspecto que esta versão.
Joguei a demo na 360 e aquilo é bem divertido e fácil de controlar, infelizmente, sei que o jogo completo tem tretas típicas à Sonic Team que estragam a experiência dos jogos.
@Abul:
Não há bosses no Sonic Rush Adventure com liberdade total de movimentos. Mudam é de perspectiva. Tens que jogar pá, é muito bom. Há um botão para fazer fastforward à história.
Sonic Rush Adventure rula e quem diz o contrário (tou a olhar pra ti “lol”) devia jogá-los como deve ser…
E se digo que o Sonic and The Black Knight parece melhorzinho… é porque o Werehog não está em lado nenhum lá, ao menos!
@lol: “Porquê? Não reparaste na inundação de ironia no meu comentário?”
Peço desculpa, não reparei =)
Esperimentei alguns níveis do Sonic Advance 1, e não achei piada nenhuma ao level design. Mas depois tive oportunidade de experimentar um dos Sonic Rush da DS, joguei o primeiro nível até ao fim e achei bem bom. É um que o primeiro boss era 3D – um robô gigante lagarta – que me surpreendeu, por ter achado que tinha ficado bem conseguido (devia ser o Rush Adventure).
@Biglord: O Sonic Rush Adventure não “rula” simplesmente porque tem essa componente estúpida de “adventure” mal implementada e que não faz falta nenhuma a um jogo Sonic, especialmente numa portátil! E é para não falar das obrigatórias viagens de barco que me trouxeram calafrios desses pináculos do aborrecimento Zelda Wind Waker e Phantom Hourglass.
Não quero por isto dizer que o Rush Adventure é mau, mas se fosse mais como o primeiro Rush estaria ao nível deste: design de níveis, música, quantidade de shitty friends, sem mini-jogos estúpidos.
E btw, os bosses de ambos os Rush são giros. Não vos percebo, pessoas.
@Terebi-kun: eu AMO a série Yakuza.
~ E como a possibilidade dos jogos que já sairam/estão para sair na PS3 chegarem ao ocidente ronda ali o zero, deito as culpas em todos aqueles que apanharam o “hype train” do Killzone 2. ALTES GRAFIQUES (TM)
O design de níveis dos Advance, principalmente do Advance 2, é extremamente cruel. Vem daí eu dizer que a Dimps é a responsável pela introdução do “bottomless pit” na série. Como é que uma ideia maravilhosa como essa passou para os jogos de consola caseira ultrapassa-me completamente.
E se digo que o Sonic and The Black Knight parece melhorzinho… é porque o Werehog não está em lado nenhum lá, ao menos!
Isto passou-me. O Sonic Unleashed tem o werehog. Mas continua a ser só o “Sonic”. No Black Knight o Sonic tem uma armadura e uma espada. UMA ESPADA MEU. WTF?!?!?! Mas isto é o Golden Axe agora? O Sonic nunca precisou de merdas dessas!…
Só do avião do Tails para chegar ao Death Egg. x)
@lol:
Meteram um canhão de água nas costas do Mario, e o jogo ficou bom. Tá mas é calado.
Depois de publicar o comentário lembrei-me que poderia ter dito “Sonic com espada é o mesmo que Mario com chave inglesa”… Isso também serve. O Sunshine não sai da mediania como o Sonic and the Black Knight não sairá de mediocridade. BUAH
Mario Sunshine ficou bastante bom. Não bate o Mario 64, mas não vejo nenhum motivo pra dizerem que está mediocre, ou até em alguns casos mau.
Enfim… jogos underrated.
Eu não achei o Sunshine mau. Dentro do que é um jogo de Mario não tá nada de ultra fuderástico, mas continua a estar acima da média de muitos jogos de plataformas. Tou vendendo o meu, alguém quer?
Mas também acho que o Sonic com uma espada é uma palhaçada. Mais uma prova que tão a esgotar as ideias. A próxima é o Sonic com um jetpack(se é que já não foi, não gosto da série)…
Sinceramente… Acho que um Jetpack E uma espada…
http://content.answers.com/main/content/img/amg/games/drg000/g024/g02426r5mlr.jpg
Não seria má ideia…
Se dizes mal do Rocket Knight tás lixado comigo!
@Fontes: Tava antes a pensar pôr este X)
http://www.vgmuseum.com/scans/scans2/RocketKnightAdventure-F.jpg
Sparkster é spinoff do Rocket Night Adventures, vai tudo dar ao mesmo. =)
Just like the first game more (comparing with the Genesis version).
E não é como se as oportunidades para falar deste jogo sejam abundantes XD
Chegaram a passar o Rocket Knight Adventure para a MD no modo de dificuldade máximo que se desbloqueava depois de passar o jogo?
Um dia inteiro para passar isso tudo… Old times, gold times…
Em hard tinhas um boss extra.
@Alarka: Só dizes merda! O Sparkster é a sequela do Rocket Knight Adventures. És um parvo!
FDP da wikipédia me enganou. ;___;
<3
@Kamikaze:
Não, não digo mal do amigo armadilo (ou rato, ou o que for) com foguetes no cu. O jogo é lindo. XD
OPOSSUM