Licenciatura em Design de Jogos Digitais: os cereais Ludologia da Nestlé
Por:
abul-fadl nadr al-atrabulusi | 13 de Julho de 2010 às 17:20 | 5 Comentários
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 13 de Julho de 2010 às 17:20 | 5 Comentários
Luís Pais, um dos professores da licenciatura em Design de Jogos Digitais (não confundir com a licenciatura em Jogos de Tabuleiro, cuidado), fazendo publicidade aos cereais que come pela manhã numa reportagem da Antena 1, percebam.
A componente da criação associada à Ludologia, a ciência dos jogos; as motivações que despertam a nossa curiosidade para experimentarmos e usarmos um jogo; a parte do design associada à componente gráfica de toda a envolvente do jogo; e a parte de programação, o mecanismo que dá expressão ao design e à narrativa por detrás do jogo.

E é assim mesmo, funciona de verdade. Vocês comem todos os dias um pequeno-almoço à base dos novos cereais da Nestlé chamados Ludologia, agora reforçados com 12 teorias de como chamar os videojogos de arte interactiva digital é algo “bué à frente”, sem esquecer ainda o indispensável cálcio para manterem os vossos ossos fortes, e quando derem por vocês, já estão a usar um palavreado todo aperaltado para explicar às pessoas a filosofia escorrida de um jogo. Por exemplo, se repararem bem nos discursos do Miyamoto do Iwata Asks, verão claramente a influência dos cereais Ludologia da Nestlé na sua vida, no fundo estamos a falar do grande segredo para Miyamoto… O quê? O Pai Natal não existe!? MUE DUES, a minha infância!…
Triste, muito triste este post. Não conhecem o curso e estão a falar dele. Há várias formas de fazer artigos humorísticos sem estar a desinformar as pessoas, reportando pequenos-almoços fantasma. Só os ignorantes do que é realmente a Ludologia fariam um post tão errado como este. Think about that next time, mr Abulazy.

Acho mal o Mr. Abulazy vir “praqui” difamar o Pai Natal. Se não conhece o seu trabalho, não vale a pena estar a falar dele!
xD
@ setzer:
E também não devia falar do Miyamoto no Iwata Asks! Ele não é o Miyamoto, não sabe do que fala!
Bem, o problema da Ludologia é que é uma ciência, embora seja importante, tal como qualquer matemática, tem a parte negativa que é reduzir todas as questões em formulas. Espero bem que o curso também tenha uma componente artística ou criativa e não esteja restrito somente as visões da ludologia.
Melhor exemplo; e já que falaram nele, antes de Miyamoto os jogos eram quase todos desenvolvidos por engenheiros (ciências), ele introduziu a visão artística, precisamente por a sua formação ser das artes…e o resto é história!:D
mr abulazy, nao acha que já ta a exagerar no humor? XD
A única coisa que eu conheço é de um gajo chamado Paulo qualquer coisa que um dia sonhou fazer no Alentejo a capital dos videojogos e um gajo com ligações japonesas que endrominou uma data de otários com um pseudo-curso digital. Agora isto é muito mais fino, um gajo com um cargo que mete cereais juntos com videojogos, isto é classe irmãos, isto é Portugal.
Até parece o Sócatres que chula os pobres e trabalhadores mas autoriza a compra de 900 carros para renovar a sua frota.