EXCLUSIVO MUNDIAL
Depois da Phenthouse portuguesa ter sido a primeira publicação mundial a analisar o GT5 (tendo levado 5/5, logicamente) na sua edição de estreia saída em Outubro, o Rumble Pack tem o prazer de ser o primeiro media gamístico (especializado em videojogos) a avançar com uma análise ao Jogo do Milénio. O único detalhe que nos diferencia da Phenthouse, é que nós experimentámos o jogo.

Para experimentar o jogo mais aguardado de sempre, o nosso conceituado jornalista emogrumpyuke deslocou-se para fora da sua casa em direcção a um local realmente secreto — esqueçam a casa secreta da Playstation montada a propósito do lançamento do Move em Portugal que tinha tanto de secretismo que todos os jornalistas a encontraram.
Depois do nosso calejado jornalista ter testado exaustivamente a build final do The Real Driving Simulator durante 3 ou 4 minutos na passada sexta-feira, enviou-me de seguida um sms com a sua ponderada e detalhada análise, atentem.
Nave, experimentei agora o GT5. Grande bug logo ao inicio com pista invisível. Carros continuam sem fazer um esforço para se desviarem.
Em suma, emogrumpyuke alerta-nos para a necessidade de estarmos preparados para um jogo de simulação automóvel perfeito. É bom saber que, apesar de ter estado tantos anos em desenvolvimento, Gran Turismo continua a ser Gran Turismo. Louvemos por DUES Yamauchi não se ter esquecido do método.
Assim, de forma absolutamente equidistante e reflectida, Gran Turismo 5 sai do Rumble Pack com a nota 1000,0/1000.

NEVER FORGET, SONYISTAS!
O The Real Driving Simulator continua o seu espectáculo circense acerca da sua data de lançamento. O impossível aconteceu: o lançamento do jogo foi novamente adiado, desta feita apenas em alguns países da Europa e apenas por alguns dias.
O Rumble Pack colocou de imediato uma equipa de jornalistas especializados em investigação jornalística que, como documenta a imagem, apurou as reais razões para novo adiamento.

A falência eminente da Sony, reforçada pelos prejuízos astronómicos alcançados no último exercício, estão a obrigar a empresa a fretar meios de transporte para a sua mercadoria de segunda categoria. Quando só há dinheiro para cargueiros de casco roto, torna-se evidente que a Sony não vai conseguir suportar durante muito mais tempo a sua PS3, deixando órfãos milhares de sonyistas que, cegos do ismo que lhes corre nas veias, apostaram no cavalo errado.
Jornalismo não é ficção e a direcção editorial do Rumble Pack quer relembrar que esta notícia do adiamento foi divulgada na quarta-feira passada e tem identificadas todas as fontes… basta ler com atenção a notícia aqui.

Dos mesmos autores do lançamento de uma consola de videojogos a 600 euros, eis o anúncio do adiamento do Jogo do Milénio — um jogo para a Playstation 3 conhecido como Gran Turismo 5 junto dos casual gamers, um grupo de gamers que prefere produtos de qualidade inferior como Forza.
Más línguas e pessoas com um claro défice de visão a longo prazo têm destilado, salivando impropérios contra o jogo devido a este adiamento. Mas tudo isso se deve a não manjarem nada sobre planeamento estratégico a longo prazo, uma área na qual a Sony se tem especializado e cujos seus créditos são reconhecidos por todos, sobretudo graças à sua criação: “20xx é que vai ser o ano da Playstation 3!”. A estratégia por detrás desta decisão vem na mesma linha de raciocínio vencedora que tem permitido à Playstation 3 manter uma performance estável e consolidada de perder todos os meses: tornar o Jogo do Milénio no presente mais oferecido durante o Dia de Reis, uma festividade cristã (notem como até a religião usa a terminologia -ista para se referir a si própria, não sou eu que invento as coisas) que ocorre no dia 6 de Janeiro próximo.
Entretanto, espera-se a qualquer momento um surto de notícias contando histórias de sonyistas como a seguinte.

nos mais diversos meios de comunicação prestigiados como a Fox News.
Kazuo Hirai é presidente da divisão de entretenimento da Sony e tem uma crença de tal forma poderosa, que denoto um certo potencial para a criação de um franchise religioso da mesma linhagem de tantos outros que acreditam num daqueles senhores invisíveis todo-poderosos mas que, ironicamente, não conseguem comunicar directamente com ninguém sem ser através de terceiros.
Neste caso, em vez da crença andar à volta de algo estúpido como a humanidade começou (mesmo mesmo mesmo) com Adão e Eva, neste novo franchise religioso liderado por Hirai acreditar-se-ia que, findado o máCgico plano de 10 anos da PS3, esta terá vendido 150 milhões de consolas.

Isso mesmo. Ao que parece, o pastor Kazuo Hirai acredita piamente que a PS3 vai chegar ao fim dos tempos com 150 milhões de unidades vendidas, isto tudo apesar de contar actualmente com apenas 38 milhões e a PS2 (que é a PS2!) ter vendido cerca de 147 milhões. Sim, o pastor Hirai acredita que em 6 anos vai haver um aumento de 295% (no EurogamerPT está 200%, mas há que dar o desconto com a matemática, lá 295% arredonda-se para 200%. Não vos chega eles fazerem traduções integrais cheias de erros gramaticais dignas de um miúdo do 2º ciclo com problemas de aprendizagem, agora também exigem correcção matemática nos artigos? Isto realmente… a juventude dos dias de hoje está perdida. Oh meu querido Portugal, para onde caminhais?).
Camaradas: temos pastor, temos um potencial milagre, temos sonyistas devotos de promessas e que respondem ao ver para crer com sois uns judas, o Grande Turismo Cinco vai mesmo sair. A presidência rumblepackiana apoia por isso de punho firme toda e qualquer iniciativa no sentido de edificar este novo franchise religioso. Força sonyistas, organizai-vos e pregai! Tereis a desculpa da Guerra Santa, pensai na utilidade de tal subterfúgio argumentativo: não interessa o quão estúpida é a razão para andarem à porrada com alguém, é em nome da Guerra Santa!…

Fonte [ Eurogamer ]
Ao que tudo indica, a PS3 chegou ao fim da linha.

Segundo o produtor de Final Fantasy XIV, o adiamento do lançamento da versão PS3 prende-se com a memória insuficiente da consola para corresponder às exigências do jogo. Em relação à versão da Xbox 360, o adiamento deve-se à política da XBL imposta pela Microsoft, ficando evidente para as pessoas livres de espírito a superioridade da Xbox 360 face à PS3, isto apesar da propaganda tentar a todo custo convencer as pessoas de que a consola mais potente do mercado é a da Sony.
A partir de hoje, é de esperar um abandono em massa da PS3 por parte dos consumidores para irem comprar uma Xbox 360, podendo estar-se na eminência do reavivar das épicas lutas do passado entre a PS3 e o GBA nas tabelas de vendas norte-americanas.

As autoridades caixistas aconselham todos a não deixarem para a última hora a transição para a Xbox 360, uma vez que estamos em ano de Halo e vai haver muito congestionamento na altura do seu lançamento. É assim prudente que adquiram o vosso caixote o mais cedo possível, encurtando também deste modo o desconforto de ter ligada à televisão uma consola moribunda, ao mesmo tempo que contribuem para a Microsoft Portugal diminuir a sua despesa exorbitante na renda de armazéns.
Fonte [ 1UP ]

É oficial, a Sony está a atravessar com a sua PSP um problema semelhante ao da Microsoft Portugal, com armazéns cheios de consolas que ninguém quer comprar. Mas, ao contrário da Microsoft Portugal, a Sony não vai vender a sua consola ao desbarato. Não, a Sony carregou antes o botão de “pânico”.
Ou seja, a PSP já está na fase de ser dada de borla, no caso, a algumas companhias aéreas. Assim, os passageiros de seis companhias aéreas vão poder ter no “pacote de entretenimento” oferecido pelas companhias, uma PSP para se divertirem durante o voo. A consola vem pensada inclusive para os voos de grande duração uma vez que a autonomia da bateria vem reforçada, durando cerca de 11 horas, o suficiente para os passageiros jogarem o catálogo inteiro da consola três vezes.
A Sony espera com esta parceria escoar alguns milhares de consolas dos seus armazéns infestados com o bicho do papel, de modo a arranjar espaço para armazenar a nova PSP a sair em breve.

Fonte [ Joystiq ]
Parece que alguém na Sony arranjou tempo para ver os números de vendas da consola que, fruto de um rasgo de génio dos geniais génios que comandam a Sony, apostou forte e feio na distribuição digital exclusiva. A reacção não parece ter sido bonita.

Para combater o fracasso da consola que veio do futuro, a Sony elaborou um plano assente em pânico e desespero que passa pela oferta de 10 jogos até 30 de Setembro a quem venha a comprar a consola ou a tenha registado a partir de dia 1 de Abril. E quem registou no dia 31 de Março a 5 minutos da meia noite? Chorar purifica a alma, já diz o povo!
Só terá acesso a esta promoção quem tiver mais de 18 anos e viver num dos países seleccionados (estará Portugal no lote?) sendo que os jogos são:
- Gran Turismo
- MotorStorm Arctic Edge
- LittleBigPlanet
- Wipeout Pure
- Pursuit Force: Extreme Justice
- FIFA World Cup
- Need For Speed: Shift
- Avatar
- GTA Vice City Stories
- Assassino Credo
Será que com a disponibilização de borla do catálogo inteiro de jogos da PSP que não são imundos, alguém vai passar a querer comprar o bicho?

Fonte [ Edge-online ]
Há pessoas com fetiches muito bizarros que deviam ser mortas mas que não se pode porque temos de respeitar as idiossincrasias (ou em linguagem corrente, as pancadas) de cada um. Afinal de contas, como outrora nos ensinou o mestre, cada um sabe de si e DUES sabe de todos.

A Sony, por exemplo, tem o fetiche de pegar em meia-dúzia de retroescavadoras e fazer uma valente cova para se enterrar para lá toda. A sua mais recente manifestação por este fetiche deu-se com a criação da PSPgo, uma consola que apostou na distribuição digital em exclusivo para vender jogos, tudo para que ninguém os quisesse comprar alugar e a consola ficasse de propósito nas prateleiras.
Mas a Sony não vai ficar por aqui e já ambiciona pela escavação da próxima cova. Michael Ephraim da Sony Computer Entertainment Austrália, já veio dar umas luzes de como a companhia se está a preparar para ela.
PSPgo was the first device of its kind where you did not have packaged goods or pre-recorded media, and I think PSPgo will blaze the trail for future iterations of the handheld.
Estas declarações vêm dar força ao “diz que disse e atão é porque é” da Sony estar a preparar o lançamento da PSP2 para 2011 sem suporte físico para jogos — e com um Cell mini de quatro núcleos a fazer de processador (CELL BELIVE!).
Sentido de visão tão somente, exultem os geniais génios que mandam na Sony. Esperemos que os senhores continuem por mais anos assim inspirados, nós cá estaremos para reportar a falência.

Fonte [ Edge-online ]
Ao fim de 16 anos a trabalhar exclusivamente em plataformas Sony, a produtora Insomniac decidiu abrir as pernas para a Electronic Arts e passou a ser uma Maria-vai-com-todas.

Infelizmente, jogos como Ratchet & Clank e Resistance continuam nas mãos da Sony para meu desapontamento, uma vez que esperava deste anúncio a machadada final naqueles que apostaram no cavalo errado. Assim, a Insomniac está a trabalhar num novo jogo (ou IP porque agora já se sabe, não se fazem jogos, fazem-se franchises…) para a Electronic Arts publicar nas consolas dos altes gráfiques, desconhecendo-se qualquer outro detalhe a não ser que o jogo pela qual a EA já se regozija por todos os cantos, não será apresentado na E3.
A todos vós, Sonyistas, conselho de vida: o choro é livre!

Fonte [ Edge-online ]

Depois da reunião da EA na casa de alterne ter parido o Online Pass, vários especialistas em humor e análise de videojogos vieram advogar que mais editoras se iriam juntar a este “petisco”. Dito e feito, mal passou uma semana e já aí estão as outras editoras todas contentes a anunciarem a implementação nos seus jogos do método conhecido em Portugal como Chulice.
A Ubisoft já veio dizer que sim senhor, também quer participar na patuscada. A THQ antecipou-se à EA, lançando já no dia 25 de Maio o UFC Undisputed 2010 com este engenhoso método de chulice, enquanto o primeiro jogo da EA a ter o Online Pass é o Tiger Woods PGA Tour 11 a ser lançado no dia 8 de Junho. Contudo, o jogo da THQ requer, como se dizem nas festas, apenas “cinco onlines”.

a disputa é grande, percebam
A própria Sony (MUE DUES) arranjou um nome todo catita (Voucher Online Entitlement) para a Chulice e anda a pedir uma nota de dez para o jogo ModNation Racers da PSP. Se o tal voucher ainda não tiver sido usado ou passado o prazo de validade, ent… espera lá, prazo de validade?
Que sacanagem… estão a tentar transformar os videojogos em iogurtes! Estas editoras têm mas é que levar todas no meio dos seus orifícios reto-furicular. Estão a destruir a reputação artística dos videojogos, daqui a pouco temos na televisão publicidade a videojogos com a Fátima Lopes a dizer que está inchada, socorro!

Fonte [ Neogaf ; Eurogamer ; IGN ]