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Posts com Tag de ‘Playstation 3’

Lógica: SingStar Portugal Hits tem trailer para que possam ver o trailer do jogo que já compraram
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 4 de Dezembro de 2010 às 13:21

Se bem se recordam, a Sony Portugal gastou na nota de imprensa do SingStar Portugal Hits uma quantidade absurda de parágrafos para dizer que o dito cujo iria ter, imagine-se o espanto, músicas portuguesas de vários géneros musicais.

Perante esta informação avassaladora, impossível de ser descortinada pelo comum dos mortais apenas pela leitura do título do jogo, é claro que não havia espaço de manobra para indicar na referida nota de imprensa um artista que fosse que estaria presente no jogo.

Então quando é que a Sony Portugal decidiu revelar a lista de músicas presentes? No próprio dia do lançamento do jogo. E o trailer? Nove dias depois do seu lançamento.

httpv://www.youtube.com/watch?v=pBTvmVzAGaE

Aviso: O Rumble Pack não modificou a primeira música do trailer só para fazer pandan com o post onde revelámos em primeira mão o jogo como SingStar Música Pimba.  Trata-se de marketing pautado na lógica e fundamentado na razão, percebam como Sony Portugal manja por demais.

Por esta é que não esperava mesmo: Call of Duty: Black Ops é um antro de bugs
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 27 de Novembro de 2010 às 14:45

Diz que o nosso Bobão Kotick cuspiu um pulmão de tanto rir quando os “developeres” da Treyarch pediram para o Call of Duty: Black Ops ser adiado só porque, imagine-se, a versão PS3 do jogo estava cheia de bugs.

Estes “developeres” realmente… por fazerem os jogos pensam logo que percebem alguma coisa de gestão e estratégia de produto. Futebol, pé. Andebol, mão. Gerir, gestores. Fazer o que lhes mandam, “developeres”.

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Exclusivo mundial: Análise gamística a GT5
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 21 de Novembro de 2010 às 15:04

EXCLUSIVO MUNDIAL

Depois da Phenthouse portuguesa ter sido a primeira publicação mundial a analisar o GT5 (tendo levado 5/5, logicamente) na sua edição de estreia saída em Outubro, o Rumble Pack tem o prazer de ser o primeiro media gamístico (especializado em videojogos) a avançar com uma análise ao Jogo do Milénio. O único detalhe que nos diferencia da Phenthouse, é que nós experimentámos o jogo.

Para experimentar o jogo mais aguardado de sempre, o nosso conceituado jornalista emogrumpyuke deslocou-se para fora da sua casa em direcção a um local realmente secreto — esqueçam a casa secreta da Playstation montada a propósito do lançamento do Move em Portugal que tinha tanto de secretismo que todos os jornalistas a encontraram.

Depois do nosso calejado jornalista ter testado exaustivamente a build final do The Real Driving Simulator durante 3 ou 4 minutos na passada sexta-feira, enviou-me de seguida um sms com a sua ponderada e detalhada análise, atentem.

Nave, experimentei agora o GT5. Grande bug logo ao inicio com pista invisível. Carros continuam sem fazer um esforço para se desviarem.

Em suma, emogrumpyuke alerta-nos para a necessidade de estarmos preparados para um jogo de simulação automóvel perfeito. É bom saber que, apesar de ter estado tantos anos em desenvolvimento, Gran Turismo continua a ser Gran Turismo. Louvemos por DUES Yamauchi não se ter esquecido do método.

Assim, de forma absolutamente equidistante e reflectida, Gran Turismo 5 sai do Rumble Pack com a nota 1000,0/1000.

NEVER FORGET, SONYISTAS!

Jogo do Milénio sofre novo adiamento, Rumble Pack descobriu porquê
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 20 de Novembro de 2010 às 10:04

O The Real Driving Simulator continua o seu espectáculo circense acerca da sua data de lançamento. O impossível aconteceu: o lançamento do jogo foi novamente adiado, desta feita apenas em alguns países da Europa e apenas por alguns dias.

O Rumble Pack colocou de imediato uma equipa de jornalistas especializados em investigação jornalística que, como documenta a imagem, apurou as reais razões para novo adiamento.

A falência eminente da Sony, reforçada pelos prejuízos astronómicos alcançados no último exercício, estão a obrigar a empresa a fretar meios de transporte para a sua mercadoria de segunda categoria. Quando só há dinheiro para cargueiros de casco roto, torna-se evidente que a Sony não vai conseguir suportar durante muito mais tempo a sua PS3, deixando órfãos milhares de sonyistas que, cegos do ismo que lhes corre nas veias, apostaram no cavalo errado.

Jornalismo não é ficção e a direcção editorial do Rumble Pack quer relembrar que esta notícia do adiamento foi divulgada na quarta-feira passada e tem identificadas todas as fontes… basta ler com atenção a notícia aqui.

Gran Turismo 5: lançamento sem sensação de velocidade
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 13 de Outubro de 2010 às 21:58

Gran Turismo 5 adiado

Dos mesmos autores do lançamento de uma consola de videojogos a 600 euros, eis o anúncio do adiamento do Jogo do Milénio — um jogo para a Playstation 3 conhecido como Gran Turismo 5 junto dos casual gamers, um grupo de gamers que prefere produtos de qualidade inferior como Forza.

Más línguas e pessoas com um claro défice de visão a longo prazo têm destilado, salivando impropérios contra o jogo devido a este adiamento. Mas tudo isso se deve a não manjarem nada sobre planeamento estratégico a longo prazo, uma área na qual a Sony se tem especializado e cujos seus créditos são reconhecidos por todos, sobretudo graças à sua criação: “20xx é que vai ser o ano da Playstation 3!”. A estratégia por detrás desta decisão vem na mesma linha de raciocínio vencedora que tem permitido à Playstation 3 manter uma performance estável e consolidada de perder todos os meses: tornar o Jogo do Milénio no presente mais oferecido durante o Dia de Reis, uma festividade cristã (notem como até a religião usa a terminologia -ista para se referir a si própria, não sou eu que invento as coisas) que ocorre no dia 6 de Janeiro próximo.

Entretanto, espera-se a qualquer momento um surto de notícias contando histórias de sonyistas como a seguinte.

nos mais diversos meios de comunicação prestigiados como a Fox News.

Wii AM CRY: Singstar Portugal Hits vem aí
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 30 de Setembro de 2010 às 17:32

Revelado pelo Rumble Pack no passado dia 15 deste mês, a Sony Portugal veio ontem, dia 29, confirmar a existência de um Singstar dedicado à música portuguesa — Singstar Portugal Hits.

Confirmada a existência do jogo, o passo seguinte na cabeça de todas as pessoas é saber, afinal de contas, que hits serão esses. Felizmente, a Sony Portugal preparou uma nota de imprensa que transpira informação da mais fina nata no que à sua importância e pertinência diz respeito, atentem de forma bastante concentrada.

TODOS OS ÊXITOS QUE SEMPRE QUISESTE TER NO TEU SINGSTAR JUNTOS NUM SÓ DISCO

(…) desta franchise que apenas contempla cantores e bandas nacionais, no melhor da música Portuguesa.

(…) e só há lugar para quem gosta de cantar em Português.

Vamos poder encontrar no Singstar Portugal Hits os mais diversos estilos musicais nacionais.

Imagina os grandes clássicos da música portuguesa, de todos os géneros, lado-a-lado com os êxitos
mais recentes.

(…) permite cantar as canções dos teus intérpretes favoritos juntamente com os seus vídeos.

uma grande variedade de géneros musicais.

Se dúvidas havia que Singstar Portugal Hits permite cantar músicas de cantores e bandas nacionais de diversos géneros musicais, elas foram desfeitas. E quando assim é, quando as pessoas ao lerem uma nota de imprensa saem mais esclarecidas e informadas do que antes de a lerem, é porque a betoneira está a ser bem manuseada — ou algo assim.

O jogo chega algures em Novembro à Playstation 3 e Playstation 2. Vários analistas imaginários contactados pelo Rumble Pack referem que com esta cartada por parte da Sony Portugal, a Wii prepara-se para ser humilhada durante a época natalícia que se avizinha. A causa desta humilhação é o Tony Carreira pois, segundo os analistas, «o Tony Carreira manda o balanço todo». Daqui, parece efectivamente que estamos perante um faCto.

SingStar “Música Pimba” para breve?
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 15 de Setembro de 2010 às 00:55

Segundo um vasto manancial de tecnologia extremamente sofisticada que monitoriza o Rumble Pack, foram detectadas as chefias sonyistas portuguesas a matutar fortemente na seguinte imagem criada pelo nosso Alarka, com o intuito de encontrarem soluções para estancarem a hemorragia que a Playstation está a sofrer na última Sonyland do antigo Império.

O resultado de tanto matutanço consubstanciar-se-á brevemente com o anúncio do SingStar – Música Pimba. Ou melhor, SingStar – Música Portuguesa Popular, ou algo assim, chuto. Esperam-se grandes intérpretes nacionais como Tony Carreira, Carlos Paião, Ágata, entre outros vultos assombrosos do mesmo calibre.

A confirmar-se o que a tecnologia que monitoriza este vosso blog indica, Sofia Tenreiro poderá mesmo processar a Sony Portugal por “Passaram-me a perna e isso é feio”. Como se devem recordar, a Microsoft Portugal anunciou em 2008 aos microfones do Rumble Pack, que se encontrava em negociações para o Lips, um clone do Singstar mas com gráficos inferiores, passar a ter disponível músicas portuguesas.

Depois de duras negociações ora já não tivesse passado 2 anos desde que a Microsoft as iniciou e que, certamente (obviamente, mas é claro, nem outra coisa me passa pela cabeça), já estavam em curso aquando da pergunta feita sobre as músicas portuguesas no Lips, vir a Sony Portugal do nada e colocar os portugueses a cantar Tony Carreira… sinceramente, feio!

P.S. – Sim, este post é um rumor. Fonte anónima confiável.

Move planeado há mais de 4 anos, Nintendo é a fotocopiadora desta história
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 9 de Julho de 2010 às 19:42

Numa jogada plena de contra-ataque, Kaz Hirai apressou-se a salvar a honra sonyista perante as investidas caixistas, recolando desta forma a classe dos executivos da Sony na corrida pelo troféu cascalho pertencente ao tio Kutagão.

Well not just 3D, but the Move and Blu Ray too. Those are things we talked about internally before the launch. We knew that the PS3 needed to have a 10 year life cycle.

Como assim confuso? Estamos a falar dos máCgicos executivos sonyistas, pelo amor de DUES! É óbvio que o Comando do Abanico sonyista faz parte do mitológico plano de 10 anos traçado há mais de quatro anos atrás, faCto que só -istas ousam negar, neguem!

Basta olhar para a imunda Microsoft, nunca tiveram um plano de 10 anos e agora, para atacar os casual gamers com os casual games e aplicações com uma interface casual, estão presos a uma geringonça feita de forma casual (I saw what you did there!!) onde até para usar o Netflix é preciso ser-se professor de ginástica, atentem às imagens que não me deixam mentir.

Para percorrer uma lista de filmes usa-se a mão direita como se estivéssemos a enxotar moscas. Para voltar atrás nos menus, dá-se saltos para a esquerda e para seleccionar o filme que queremos ver, dá-se um pontapé com a perna direita.

Está tudo aí, vocês viram o mesmo que eu. Usar o Kinect no Netflix? Só um louco!

PS3 quase morta, APB poderá ser o último jogo lançado para a imunda
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 26 de Junho de 2010 às 02:18

Houve muita gente que ficou surpreendida por The Last Guardian ter falhado a conferência da Sony na E3. Claro, houve também quem tivesse relativizado, dizendo que com tanta coisa para mostrar na conferência, a Sony foi obrigada a deixar estes jogos de fora.

Estas pessoas optimistas são os sonyistas, os únicos terráqueos vivos que ainda acreditam na betoneira mentirosa da Sony, onde cada fail é visto antes como parte de um master plan superiormente traçado no monte Olimpo. And if all else fails… use cascalho from the pedreira “ten year plan”.

Mas todas as pessoas lúcidas e sensatas sabem bem as verdadeiras razões que motivaram a ausência do The Last Guardian. Os “developeres” desse joguinho apostaram no cavalo errado e agora estão em pânico sem saber como é que vão conseguir finalizar o jogo. Grande Turismo Cinco é a vergonha desavergonhada que todos conhecem. Final Fantasy XIII, um cancro a que muitos também chamam um jogo RPG, para conhecer a luz do dia teve que ser publicado na consola que aguarda desde 2005 por um lançamento em Portugal. Em matéria de exclusivos, só Metal Gear Solid 4 se safou, mas também toda gente sabe que fazer filmes com algumas partes interactivas é mais rápido do que fazer jogos.

O que consola quem, como eu, só gosta de ver a desgraça alheia mas não a morte, é que pelo menos ainda há algumas third party ceguetas da Malveira que ainda não abandonaram o barco que está a naufragar.

Uma morte lenta é sempre um garante de divertimento mais prolongado, é algo que deve ser sempre encarado com optimismo.

Para constatar como anda o que a minha veia de Michael “Patch” prevê como o último jogo lançado para o elefante branco sonyista, Nelson Patriarca e Ricardo Silva arregaçaram as mangas e foram inspeccionar se APB – All Points Bulletin está vivo.

httpv://www.youtube.com/watch?v=EVFu6AZhfDU&feature=player_embedded

Cortesia, Curto Circuito

Vivo ele está, agora se também está na PS3… Mas há que estar tranquilo. Havendo apenas uma consola dos altes gráfiques lançada em Portugal, e estando o mercado PC moribundo, não faria sentido haver um português a falar com os senhores “developeres” estrangeiros se o jogo não fosse sair na PS3. Viver na Sonylândia pelo menos dá-nos este tipo de garantias.

Ilustração [ Nonsensecomics ]

BOMBA BIMBA: Novíssima traila do jogo do milénio Gran Turismo 5
Por: emogrumpyuke | 6 de Maio de 2010 às 18:58

Kazunori Yamauchi, um dos DUESES grandes do universo sonyista, aproveitou mais uma pausa entre as suas corridas e ensinar gamers a conduzir carros a sério, para trabalhar um pouco no Grande Turismo 5.  Como resultado, parece que vai haver mais um carro no jogo.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=0bcyQe7BuVE]

Aproveitando esta rara ocasião, houve também a oportunidade para partilhar mais alguns detalhes:

– a equipa de desenvolvimento engloba agora cerca de 140 escravos pessoas;

– os carros NASCAR são completamente destrutíveis ao ponto se verem porcas e parafusos;

– o jogo está 90% completo, a mesma percentagem apontada no ano passado, mas com a diferença de que em breve vai ser possível fazer um anúncio acerca de uma hipotética data de lançamento.

– Turn 10 aprendendo com Yamauchi. Forza 4 dentro de 6 anos, anoCtem! –

A estas declarações adicionou ainda que o jogo só será lançado «quando tiver satisfeito e ultrapassado os desejos de todos».

Tendo em conta que a maioria dos developers queixa-se de não conseguirem incluir todas as features que desejam a tempo do lançamento dos seus jogos, isto só mostra o quão FUDÓNICO será este jogo!

Novos screenshots depois do click.

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