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Valeu pela dica Iced.
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Valeu pela dica Iced.
Revolucionário, dizem os 500 milhões de dólares gastos em publicidade à webcam de 150 euros para a Xbox 360.
Indecifrável. Alguém se atreve a arriscar qual a imagem referente à webcam de 150 euros?
Depois do online nas consolas, mais uma vez a Microsoft a copiar ideias à Sega para usar como trunfo na sua Xbox. Perante estes roubos de igreja, espera-se uma Sega impiedosa e sem qualquer misericórdia em relação à Microsoft quando a Dreamcast 2 for lançada.
Já se passaram alguns dias desde o lançamento da nova webcam para a Xbox 360 em Portugal e o desinteresse geral dos consumidores pelo periférico continua a ser a tónica dominante.
Tentando influenciar eventuais notícias sobre este faCto, a Microsoft Portugal arquitectou uma nota de imprensa onde deu conta da webcam ter esgotado nas principais lojas nacionais.
Misteriosamente, todos os sites e blogs de videojogos nacionais reportaram apenas “Kinect esgota em Portugal”, um indicador contundente do sucesso desta nota de imprensa em camuflar a verdadeira notícia: apesar do volume de vendas da Xbox 360 não ter qualquer expressão no nosso país, os executivos da Microsoft Portugal responsáveis pela consola, na única vez em que são chamados a trabalhar no decorrer deste ano, fazem um planeamento de tal forma desastroso que passadas nem 24 horas da webcam estar à venda, esta já se encontra esgotada.
O Rumble Pack continuará a acompanhar de forma imparcial e isenta o desenvolvimento da situação da webcam de 150 euros. Não hesitaremos perante a verdade e não nos cansaremos de a perseguir.
Para ajudar a vender a sua webcam de 150 euros para a Xbox 360, a Microsoft preparou uma forte campanha publicitária. Apesar de actualmente haverem, provavelmente, apenas três lojas em Portugal que ainda vendem produtos Xbox 360, a Microsoft não excluiu o nosso país da campanha, muito para que os responsáveis da consola em território nacional pudessem matar saudades do que é trabalhar.
Eis um exemplo desse esforço publicitário em acção.
Mesmo na publicidade, a Microsoft apresenta a sua nova webcam apenas quando esta funciona correctamente: com acção pré-gravada. Nota-se claramente um desfasamento tremendo entre o movimento dos Miis e o das pessoas.
Quando os consumidores se aperceberem que acabaram de gastar 150€ por uma moda, uma fad como dizem os especialistas em videojogos, os analistas, em relação a esta coisa passageira dos comandos sensíveis a movimentos, espera-se uma corrida aos sites de leilões afim de conseguirem reaver algum do dinheiro deitado fora. Antecipem o mais possível esta decisão inevitável sob pena de, posteriormente, não haver ninguém interessado em comprar a vossa webcam.
Fonte [ X-Zine ]
A webcam de 150 euros para a Xbox 360 foi lançada ontem em Portugal e, como não poderia deixar de ser, o Rumble Pack esteve presente nas suas primeiras horas de vida para testemunhar os faCtos ocorridos.
O primeiro faCto que se denota abundantemente em relação ao Dildo e ao Comando do Milénio, é o total alheamento e desinteresse por parte dos consumidores em relação ao dispositivo. A seguinte imagem traduz o que se passou no seu lançamento em Portugal.
Experimentámos minuciosamente a referida webcam de 150€ durante largos minutos, sendo o nosso veredicto isento e independente de desapontamento, tédio e frustração.
O maior problema do dispositivo prende-se com a dificuldade deste funcionar correctamente quando a acção de jogo não é pré-gravada. Este é um problema sério, tanto mais que não é possível ser corrigido mediante um simples patch. Talvez a Microsoft se tenha precavido para o falhanço mais que certo desta webcam e já tenha outra na calha, agora com tecnologia Time-of-Flight para se precaver deste género de falhas.
À parte da tremenda decepção em relação ao dispositivo em si, todos os jogos se revelaram uma desilusão. O conselho que o Rumble Pack pode dar à Microsoft é que da próxima vez que diga que vai revolucionar os videojogos, não volte a copiar jogos já lançados em 2006.
Correndo o risco do Biglord já ter visto o seguinte vídeo, parece que a Nintendo está a criar secretamente uma versão do Kinect da Xbox 360 através de pessoas, à partida, insuspeitas e sem qualquer ligação à companhia do arco-íris.
Com a ajuda de dois Wiimotes, uns menzinhos japoneses andam de volta de hologramas para criarem objectos virtuais sensíveis ao toque. Warning: crazy shit ahead!
[youtube]3seTlvQtIgc[/youtube]
Felizmente, as pessoas com bastante actividade cerebral, como é o meu caso, sabem distinguir o trigo do joio. Tudo isto é patrocinado pela Nintendo, não se deixem enganar. Esta companhia gananciosa sempre gostou de copiar as ideias da Microsoft. Já foi assim com o Wiimote, uma cópia descarada do revolucionário SideWinder da Microsoft, faCto!
Via [ Aberto até de Madrugada ]
Um representante do inimigo, veio afirmar junto da comunicação social que o Kinect vai proporcionar à Xbox 360 mais 5 anos de vida.
Enquanto a PS3 foi arquitectada para vir a receber ao longo de 10 anos diversas inovações tecnológicas como o 3D ou o Move, comando de movimentos que a Sony disse ter sido planeado há mais de 4 anos atrás, à Microsoft restam as acções desgarradas para tentar responder ao projecto sólido e com sentido de visão sobre o qual foi construída a PS3.
Assim, os caixistas não podem fazer mais nada do que continuar a observar a introdução apressada de remendos como o Kinect, um dispositivo que não passa duma tentativa atabalhoada de fazer chegar a Xbox 360 à linha de meta, posta logo em 2006 pela Sony em 2016. No fundo, e traduzindo para bom português o discurso do inimigo, o Kinect não vai fazer nada mais do que prolongar durante mais 5 anos o massacre e a humilhação que a PS3 está a infligir na Xbox 360.
Fonte [ Eurogamer ]
A últimas declarações de executivos sonyistas foram de elevada qualidade, mas a Microsoft não desiste e colocou em jogo o seu trunfo mais precioso, o executivo mais psicadélico e mamado de toda a indústria dos video(tracinho)jogos.
mamado, faCto!!
Consciente de que a Sony pegou pesado ao socorrer-se da clássica jogada “plano de 10 anos, ÁMEN!”, Kudo “Tsunódoa” não esteve com paninhos quentes e foi buscar inspiração a cascalho com créditos firmados para manter a Microsoft na corrida pelo troféu cascalho do nosso tio Kutagão, atentem.
… we’ve discovered is that rumble is such a rudimentary form of haptic feedback. (…) It’s almost laughable
Apesar de pouco original, acho que esta frase mantém a Microsoft viva na corrida. Os adjectivos usados pelo senhor mandam o balanço todo, percebam!
Segundo o que a experiência do passado já nos ensinou, quer isto dizer que podemos esperar daqui a um ano e pouco um acessório para colocarmos no nosso corpo de modo a sentirmos o rumble. AnoCtem e me cobrem depois!
Fonte [ Edge-online ]
Se em 2006 tínhamos os executivos da Sony a injectarem-se com substâncias químicas, hoje em dia muitos deles foram mesmo afastados dos microfones pela Sony, gorando-se assim a possibilidade de alguém conseguir superar o nosso tio Kutagão e o seu cascalho poético de que todos nós iríamos querer trabalhar mais horas para ter a PS3.
Até que a Microsoft se lembrou de lançar o Kinect. Parece que o Comando do Abanico caixista está a inspirar muitos executivos da empresa a tentarem roubar o troféu de cascalho do milénio do tio Kuta.
Na frente da corrida pelo troféu vai claramente Stephen Toulouse, alguém que finge trabalhar na área Xbox Live. Segundo este senhor, os hardcore gamers, na versão portuguesa, Hard Gamers, há 10 anos que estão sempre errados. Isto porque os Hard Gamers disseram, erradamente segundo o senhor, que uma consola ser lançada com porta ethernet ia falhar, bem como pagar pelo online ou o sistema de avatares.
Típico caixista em prantos pelo Pai ter-lhe dito que esteve sempre errado
É, aquela consola que vendeu mais 2 ou 3 milhões que a Gamecube é um sucesso que é uma coisa “parba”, sei. Mas o que mais impressiona é o senhor saber de antemão que os Hard Gamers estão errados em relação ao Kinect. É que os jogos da geringonça vão ter… achivements!! «Por isso não me digam que não irão jogar pelo menos alguns deles. Eu sei que vão!», concluiu o senhor.
Como é que ainda há gente a discutir se o Kinect vai seduzir os Hard Gamers ou não. Há achivements, é claro que a manada de bois vai arrotar a nota no dia de lançamento!
Resumindo, o que o senhor disse foi: vocês são todos uns grandes idiotas e vão comprar o Kinect independentemente do que essas cabeças acéfalas possam pensar.
Fonte [ Eurogamer ]
Então camaradas, já começaram todos a poupar tostão para o Comando do Abanico Invisível do caixote? Fazem bem, é sempre positivo variar ao habitual pegar no isqueiro e queimar notas.
E os jogos? Qual dos 4 títulos de fitness disponíveis no catálogo de lançamento vão comprar?
Realmente, os “developeres” daquela mesa redonda na Tokyo Game Show do ano passado que falaram mundos e fundos da geringonça caixista não estavam a brincar, é impressionante este catálogo de lançamento. 4 jogos de desporto? 2 jogos de dança? 4 jogos de fitness? 3 jogos de corridas? Que catálogo diversificado mais inchado!! Arrisco-me mesmo a dizer que nunca vi nada assim, estou maravilhado!
E a nova Xbox 360 slim? Estão com receio que a chegada desta nova consola aumente a taxa de desemprego? Não tenham, a Microsoft pensou em tudo.
httpv://www.youtube.com/watch?v=iENanlJZNyk
Comove-me. Comove-me uma empresa multinacional da dimensão gigantesca da Microsoft preocupar-se de tal forma com o pão que coloca na mesa de milhares e milhares de trabalhadores que dependem da alta taxa de avarias da sua consola, que opere uma revisão total do hardware da sua consola e, em nome desses trabalhadores, deixe-a na mesma continuar a destruir os discos dos jogos do pessoal. Genial!
O quê? Isso podia ser evitado com umas borrachas que custam 25 cêntimos de dólar por consola? Calma lá, estamos a falar de produção em massa, os custos disso no total seriam exorbitantes. Para além da taxa de desemprego, claro. Sensata Microsoft, tão somente!
Fonte [ sankakucomplex ]