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Posts com Tag de ‘Electronic Arts’

Nintendo Post-E3 Tour: Mãos na Coisa com NBA Jam (Wii)
Por: Kamikaze_Tutor | 31 de Julho de 2010 às 14:24

Enquanto me preparava para escrever este texto começava a aperceber-me que de todos os jogos presentes no evento da Nintendo que eu tinha alguma expectativa, NBA Jam foi o que mais me desapontou.

O antigo NBA Jam Tournament Edition é um dos poucos jogos relacionados com desporto que hoje em dia ainda penso para mim mesmo “sim, já ia uma partidinha”. E quando saiu a notícia que a Electronic Arts tinha comprado os direitos da franchise à moribunda Midway, fiquei empolgado com a ideia de uma nova versão com efeitos gráficos mais espalhafatosos – coisa este jogo tem, mas eu não experienciei nada disso.

Tudo que tenho a dizer de bem sobre o jogo, é do que já tinha visto antes de ir a Lisboa ao evento Post-E3. As animações são bastante fluidas e divertidas e a câmara mostra muito mais da acção, ao contrário de versões antigas de NBA Jam onde os jogadores ocupavam grande parte do ecrã quando este já estava a abarrotar de ícones gigantescos.

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O essencial é que não estava em pleno funcionamento nesta demonstração. Os jogos são feitos por equipas de dois e se não houver uma pessoa por jogador, a inteligência artificial toma controlo do resto. Mas de inteligente não tem nada quando não sabe desmarcar-se e fica feito parvo à espera da bola, com o outro CPU atrás dele, pronto a empurrá-lo e roubar-lhe a bola. Depois temos os controlos com que eu simplesmente não conseguia fazer afundanços. Para saltar em direcção ao cesto tinha de levantar o Wii Remote e baixá-lo para encestar, mas experimentei todo o tipo de timings e nada.

Tudo o que ouço e leio sobre o jogo é prometedor: desde batalhas contra bosses como Magic Johnson a fazer literalmente magia, teleportando-se dum lado para o outro do ecrã, à presença de velhas estrelas como Shaquille O’Neal, Kevin McHale e o maluco do Dennis Rodman. No fim estava mesmo aborrecido quando pousei os comandos após uma segunda tentativa; espero que isto seja apenas uma má build do jogo e que a EA Canada aproveite o tempo que tem até ao lançamento do jogo a 5 de Outubro deste ano.

A sério EA, a sério…

[Actualizado #2] Electronic Arts e o seu serviço online defeituoso
Por: Kamikaze_Tutor | 19 de Junho de 2010 às 22:21

Actualização #2: Este artigo foi editado para apontar outros problemas que inicialmente me passaram ao lado.

Quando a Electronic Arts anunciou o Online Pass, eu não levantei grandes objecções, muito pelo contrário, é o monopólio de venda de usados das lojas de videojogos que leva as companhias a encontrarem outra forma de recuperar o investimento do desenvolvimento dos seus jogos e evitar fechar mais uma data de estúdios e meter pessoal na rua.

O consumidor também não estará a perder nada pois, se for inteligente, sabe encontrar jogos novos muito mais baratos que aqueles em segunda mão numa Game ou Gamestop.

Mas quando se pede dinheiro para usar um sistema cheio de falhas, a história muda completamente.

Já não bastava que os servidores dos jogos morram no dia de lançamento de cada título porque nunca estão à espera da afluência inicial, de não poder jogar em modo offline porque todo o progresso do jogador está no servidor quando este vai abaixo e de ter problemas em recuperar licenças para reinstalar um jogo pela quarta vez…  e ainda tive  de apanhar com um um erro que, aparentemente, já foi relatado há seis meses atrás.

Na Quinta-feira passada comprei o Burnout Paradise: The Ultimate Box através do Steam, aproveitando a semana de descontos da EA. Arrependo-me terrivelmente.

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Desvendada a Semana da EA no Steam
Por: Kamikaze_Tutor | 15 de Junho de 2010 às 19:41

Filas de pontos de interrogação nunca estão em segurança na Internet, principalmente quando alguém na Electronic Arts tem a excelente ideia de meter todas as imagens de título de cada dia desta semana de descontos no Steam.

Crysis e Crysis Warhead foram os primeiros jogos a levarem cortes de preço na Segunda-Feira. Hoje temos Battlefield 2: Complete Collection e Battlefield: Bad Company 2, com o extra de entrar mais cedo na beta do Medal Of Honor quando esta começar a 17 de Julho.

Embora as imagens encontradas não sejam muito específicas, Quarta é o dia de Command & Conquer, Quinta é de jogos de popós, Sexta é em memória dos coitados que venderam mal porque saíram todos em cima uns dos outros, Sabádo é de física espacial e Domingo é para passar a matar dragões.

Preparem a carteira! A minha já está aberta!

FULL STEAM AHEAD

Imagens depois do salto.

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Insomniac já abandonou o barco em naufrágio
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 26 de Maio de 2010 às 12:44

Ao fim de 16 anos a trabalhar exclusivamente em plataformas Sony, a produtora Insomniac decidiu abrir as pernas para a Electronic Arts e passou a ser uma Maria-vai-com-todas.

Infelizmente, jogos como Ratchet & Clank e Resistance continuam nas mãos da Sony para meu desapontamento, uma vez que esperava deste anúncio a machadada final naqueles que apostaram no cavalo errado. Assim, a Insomniac está a trabalhar num novo jogo (ou IP porque agora já se sabe, não se fazem jogos, fazem-se franchises…) para a Electronic Arts publicar nas consolas dos altes gráfiques, desconhecendo-se qualquer outro detalhe a não ser que o jogo pela qual a EA já se regozija por todos os cantos, não será apresentado na E3.

A todos vós, Sonyistas, conselho de vida: o choro é livre!

Fonte [ Edge-online ]

Mais editoras pedem esmola aos gamers através do método Chulice
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 20 de Maio de 2010 às 14:12

Depois da reunião da EA na casa de alterne ter parido o Online Pass, vários especialistas em humor e análise de videojogos vieram advogar que mais editoras se iriam juntar a este “petisco”. Dito e feito, mal passou uma semana e já aí estão as outras editoras todas contentes a anunciarem a implementação nos seus jogos do método conhecido em Portugal como Chulice.

A Ubisoft já veio dizer que sim senhor, também quer participar na patuscada. A THQ antecipou-se à EA, lançando já no dia 25 de Maio o UFC Undisputed 2010 com este engenhoso método de chulice, enquanto o primeiro jogo da EA a ter o Online Pass é o Tiger Woods PGA Tour 11 a ser lançado no dia 8 de Junho. Contudo, o jogo da THQ requer, como se dizem nas festas, apenas “cinco onlines”.

a disputa é grande, percebam

A própria Sony (MUE DUES) arranjou um nome todo catita (Voucher Online Entitlement) para a Chulice e anda a pedir uma nota de dez para o jogo ModNation Racers da PSP. Se o tal voucher ainda não tiver sido usado ou passado o prazo de validade, ent… espera lá, prazo de validade?

Que sacanagem… estão a tentar transformar os videojogos em iogurtes! Estas editoras têm mas é que levar todas no meio dos seus orifícios reto-furicular. Estão a destruir a reputação artística dos videojogos, daqui a pouco temos na televisão publicidade a videojogos com a Fátima Lopes a dizer que está inchada, socorro!

Fonte [ Neogaf ; Eurogamer ; IGN ]

Chulice, a nova funcionalidade nos futuros jogos EA
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 17 de Maio de 2010 às 11:10

A Electronic Arts convocou na semana passada, uma reunião de emergência dos seus funcionários mais importantes afim de encontrarem uma forma de aumentarem os lucros da companhia. Ao fim de muitas horas de trabalho sob o lema “não há trabalho não há caralho”, saiu da casa de alterne onde decorreu esta reunião a “imagicação” Online Pass.

Segundo o documento entregue à imprensa com o título «Chulice», quem vier a comprar um jogo em segunda mão e quiser aceder as suas funções online, terá de ter um Online Pass. O mesmo é dizer, terão de pagar uma nota de dez à EA.

Os analistas já comentaram esta medida que a EA encontrou de chular mais dinheiro aos gamers para financiar as partidas de golfe dos seus accionistas. Toda a reacção condensada na seguinte imagem, atentem.

Brilhante! Dez euros é tão pouco! “Adeviam” era de cobrar mais!
Espero bem que todas as editoras façam o mesmo!

O quê, vocês não gostam da ideia? Mas isto é a casa da Joana ou quê? Respeitem quem trabalha de Sol a Sol, seus mandriões!

Isso, ou então façam como eu: esperem pelo Salvador, percebam!

Fonte [ Edge ; IndustryGamers ]