Admitam, maioria de vós queria que o Duke Nukem Forever saísse. Não estou a dizer que tinham esperança de tal, mas que era um daqueles jogos que não perderiam tempo a meter as mãos em cima. O trailer da E3 de 2001 era fantástico e o pouco que se viu no Jace Hall Show em Maio do ano passado provou que o jogo não era uma ilusão.
Agora que a 3D Realms está de bolsos do avesso e o jogo está suspenso, o pessoal externo que trabalhou no projecto está a vazar tudo quanto é coisa do título — arte, vídeos, etc. Talvez a tentar arranjar emprego noutro lado, imagina-se.
[dailymotion id=x98stu]
YAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH
Galeria de imagens, vídeo com as impressões de Jace Hall e o referido episódio do Jace Hall Show depois do salto.
Fontes [Blur Forum, Liquidmesh 3D]
Por: Kamikaze_Tutor
É O FIM DO MUNDO!
O APOCALIPSE VEM AÍ!
VAMOS TODOS MORRER!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHH!!!
Qual Resistance 2, qual Pikmin 3, qual Final Fantasy XIII na Xbox 360, qual carapuça… Ontem, após 10 anos, foi discretamente anunciado o regresso do melhor jogo multiplayer de sempre, desta vez para o XBLA.
Sim! Leram bem! isto está de volta!
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=PNGEH2PqRjg]
Para quem sabe o que é Death Tank estas são mesmo as melhores notícias do ano. Para os infelizes que nunca viram uma Saturn com o Duke Nukem 3D à frente, aqui vai uma pequena explicação.
A versão mais conhecida do Death Tank é o Death Tank Zwei que era um jogo escondido desbloqueável no Duke Nukem 3D para a Saturn. Para o desbloquear ou destruímos todas as sanitas no jogo ou é automaticamente desbloqueado se também tivermos um save do Quake. E acreditem que só este minijogo vale pelos outros dois juntos e é o melhor exemplo de que gráficos não tornam necessariamente um jogo melhor.
Parece familiar não é? Mas não tem nada a ver. O jogo é extremamente simples. Escolhe-se um nome, compram-se algumas armas e parte-se para o combate. O objectivo é matar tudo e todos no mapa. Suportando até 7 jogadores em simultâneo, cada um controla o seu tanque pelo mapa em tempo real num ritmo frenético. No Death Tank não há turnos como no Worms ou outros jogos semelhantes.
Depois de cada round, quanto maior o score mais fundos para comprar armas melhores. Até chegar ao último round com um armamento estupidamente poderoso que destrói metade do cenário.
O resultado é puro vício, divertimento e gargalhadas durante horas a fio…
Bem podem festejar! Porque agora sim! A nova geração começa agora! LOLOL
Por: emogrumpyuke
[Duke Nukem Forever] A lenda em vídeo
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 6 de Junho de 2008 às 10:43
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 6 de Junho de 2008 às 10:43
Sonho que se sonha só é só um sonho que se sonha só, mas sonho que se sonha junto é realidade.
Duke Nukem Forever em vídeo! E não é fake!
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Por: Abul-Fadl Nadr al-Atrabulusi
Vocês leram a revista (que foi bastante boa)! Vocês viram o programa na TV (que é muito, muito, muito mau)! Vocês assistiram à publicidade. E se não assistiram, assistem agora que até se lixam:
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Tudo isto a apontar descaradamente, desde já há mais de um mês, para um legendário portal, uma fabulosa (aham) “rede de lifestyle digital” que promete revolucionar o panorama dos gamers portugueses, fazendo-os todos acreditar que vivem num chavão de relações públicas que deve ter soado bem quando tiveram de convencer um banco a financiar este projecto, mas que passou a ser ridículo 5 segundos depois.
Ora bem, quando o pobre do gamer português decide, ingenuamente, visitar o tal portal, eis o fabuloso espectáculo com que se depara:
No meu sistema de classificação de páginas “404 not found”, esta leva um 8/10. Excelentes Photoshop skills.
Será minha imaginação, ou a brilhante equipa do MyGames está desde há um mês a gastar uma pipa de massa em publicidade a algo que não existe? Um brilhante exemplo de gestão e coordenação de recursos, bem à portuguesa!
Mas pronto, bem poderíamos dar à equipa do projecto o benefício da dúvida, e ponderar que talvez eles estejam a aguardar o momento certo para lançar o seu magnabulástico portal, não é verdade? Talvez estejam a coordenar o lançamento com o regresso de um outro site muito aguardado pelos gamers portugueses:
Esta, por outro lado, leva um 3/10. Devia estar na moda em 2002, quando foi criada, mas agora não convence ninguém.
E daí, talvez não. Se o conceito de “breve” do MyGames fosse igual ao da Concentra, só teríamos o nosso “lifestyle digital” depois de Portugal ganhar o Festival Eurovisão da Canção.
Não senhor. Com um pouco de cabecinha, torna-se óbvio que o pessoal do MyGames deseja estrear o seu portal cibernético virtual digital nas internets com algo de realmente bombástico, e em primeira mão, podemos revelar que o primeiro artigo a publicar será a crítica exclusiva ao jogo mais badalado e aguardado de todos os tempos. Basta-nos, por isso, esperar até ao lançamento desse jogo, o qual, garantem-nos, será lançado “a qualquer momento”.
E qual o jogo, perguntam vocês?
Hail to the king, baby!
É caso para gritar bem alto: malandros, malandros, malandros!!!
Por: Myke Greywolf