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Arquivo da categoria ‘Palavras Fofas’

O mural do meu Livro de Caras #3
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 11 de Janeiro de 2012 às 03:47

Contextualização: O Luis Andrade é o Shaca e o Nelson Calvinho era o director da agora extinta revista Hype!.

 

Passados alguns minutos…

 

Para quem não percebeu a piada:

Quando se deu a transição da Mega-Score para a Hype, o nosso Shaca estava à coca de ir para lá escrever. Como não foi e isso significava menos goodies das editoras (lembrem-se, na altura o Shaca ainda não tinha descoberto o Poker por isso receber cenas de borla era tudo o que de emocionante a vida tinha para lhe oferecer, vide os 3 ou 4 blogs que teve de bajulação das coisas que recebia das editoras), ele foi chorar baba e ranho para um dos milhentos blogs que teve, de que o Nelson isto e aquilo, tudo era um pretexto para ele ser vítima de uma quase conspiração que o manteve afastado da revista. E sim, já na altura ele falava nos PODRES QUE EU SEI DESSA GENTE O GONÇALO BRITO ENTÃO Ó PEDRO EU SEI MUITO SOBRE ELE.

Claro, ainda hoje ninguém sabe dos podres que durante anos a fio andou a falar e não foi para a revista porque escreve pior que o Dr. Tavares e pouco melhor que o Carlos Miguel. Lembro-me que num post choramingão ainda se gerou um tête-à-tête interessante entre os dois lá no blog do Shaca, era uma altura em que ainda havia pessoas que pensavam que o Shaca regia-se por regras ditas de pessoas mentalmente sãs, daí o Nelson ainda se ter dado ao trabalho de argumentar algo. Foi graças a pioneiros como o Nelson que hoje sabemos que tentar dialogar com o Shaca é algo simplesmente estúpido e inútil.

E para quem não sabe, o Shaca já ameaçou processar-me por duas vezes.

Por isso, algo me diz que se ele ler este artigo vou ter notícias do Luis Ribas, ou lá como se chama o advogado dele. Mas não faz mal, há que estar preparado para fazer sacrifícios por uma das nossas personagens favoritas :3

[Montagens by Os Otakus PT]

 

O mural do meu Livro de Caras #2
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 10 de Janeiro de 2012 às 03:28

Contextualização: o Jorge Soares é o boss do EuroTraduções.

Portugal-Gaming defende Portugal ao contrário do resto da escumalha
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 9 de Janeiro de 2012 às 03:21

No outro dia vi-me perdido no Portugal-Gaming pelo que resolvi aproveitar tal infortúnio para rentabilizar o tráfego e memória ram desperdiçadas para renderizar o site.

Eis o que encontrei na parte do site onde dizem ao que vêm neste mundo.

«Numa altura em que os sites de videojogos tentam eliminar as suas referências nacionais, o Portugal-Gaming, contrariamente, assume-se como um site de videojogos inteiramente nacional, virado para os portugueses e para Portugal.
(…)
Não rejeitamos os visitantes PALOP ou outros
(…)
um projecto ligado à indústria e aos eventos nacionais
(…)
procuramos as notícias marcantes da indústria portuguesa de videojogos e cobrimos os eventos mais importantes realizados em Portugal. »

Mas que máquinas, defendendo ardentemente e de forma destravadita até a língua da nossa Pátria como nenhum outro site gamístico nacional! Imagino portanto a primeira reunião de trabalho do staff:

– Então dudões, que nome em inglês vamos escolher para o site?

Idiossincrasias :D

E vem aí uma nova geração: Welcome Back to Bizarro World!
Por: emogrumpyuke | 2 de Agosto de 2011 às 00:46

A próxima geração aproxima-se e com ela vêm os meltdowns, declarações idiotas e os consequentes lulz a que as guerras das consolas já nos habituaram.

- hum?! o rambele voltou? –

Mais do que ataques de hackers a tudo o que é companhia relacionada com videojogos, são verdadeiras mudanças que despertam interesse que consiguem acordar o pessoal do Rumble Pack. E na passada semana aconteceu o primeiro sinal que confirma verdadeiramente como a indústria tem estado mais uma vez a mudar.

- sim pois! -

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A fé dos Homens: Sony afirma acreditar em milagres
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 28 de Agosto de 2010 às 11:05

Kazuo Hirai é presidente da divisão de entretenimento da Sony e tem uma crença de tal forma poderosa, que denoto um certo potencial para a criação de um franchise religioso da mesma linhagem de tantos outros que acreditam num daqueles senhores invisíveis  todo-poderosos mas que, ironicamente, não conseguem comunicar directamente com ninguém sem ser através de terceiros.

Neste caso, em vez da crença andar à volta de algo estúpido como a humanidade começou (mesmo mesmo mesmo) com Adão e Eva, neste novo franchise religioso liderado por Hirai acreditar-se-ia que, findado o máCgico plano de 10 anos da PS3, esta terá vendido 150 milhões de consolas.

Isso mesmo. Ao que parece, o pastor Kazuo Hirai acredita piamente que a PS3 vai chegar ao fim dos tempos com 150 milhões de unidades vendidas, isto tudo apesar de contar actualmente com apenas 38 milhões e a PS2 (que é a PS2!) ter vendido cerca de 147 milhões. Sim, o pastor Hirai acredita que em 6 anos vai haver um aumento de 295% (no EurogamerPT está 200%, mas há que dar o desconto com a matemática, lá 295% arredonda-se para 200%. Não vos chega eles fazerem traduções integrais cheias de erros gramaticais dignas de um miúdo do 2º ciclo com problemas de aprendizagem, agora também exigem correcção matemática nos artigos? Isto realmente… a juventude dos dias de hoje está perdida. Oh meu querido Portugal, para onde caminhais?).

Camaradas: temos pastor, temos um potencial milagre, temos sonyistas devotos de promessas e que respondem ao ver para crer com sois uns judas, o Grande Turismo Cinco vai mesmo sair. A presidência rumblepackiana apoia por isso de punho firme toda e qualquer iniciativa no sentido de edificar este novo franchise religioso. Força sonyistas, organizai-vos e pregai! Tereis a desculpa da Guerra Santa, pensai na utilidade de tal subterfúgio argumentativo: não interessa o quão estúpida é a razão para andarem à porrada com alguém, é em nome da Guerra Santa!…

Fonte [ Eurogamer ]

Ubisoft desmascara Nintendo: a Wii não passa duma Gamecube remodelada!
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 25 de Agosto de 2010 às 22:33

Depois de muitos anos de argumentação entre analistas e nintendistas, uma fonte oficial da Ubisoft veio colocar cobro à disputa argumentativa sobre se a Wii não passa de duas Gamecube juntas com fita cola — metaforicamente falando, claro.

Ocorre uma disputa semelhante entre appleistas
e anti-appleistas
devido ao iPad

Segundo Jonathan Lavigne, um brilhante game designer que desenha jogos na Ubisoft com carvão e a sua testa, eis o que é realmente uma Wii.

We’ll probably see Nintendo have the first real new console because they’ve really lasted a long time on refurbished Gamecubes with the Wii.

Que é como quem diz, a Wii não passa de uma Gamecube recauchutada. Finalmente, 4 anos depois do lançamento, temos a certeza que a Wii não passa de uma Gamecube disfarçada. Há muita gente que durante os últimos 2 anos tem tido receio de dizer o que há alguns anos dizia livremente, mas a censura da Nintendo é um polvo com tentáculos longos que tem oprimido a opinião dos especialistas. É bom ver que ainda há pessoas em 2010 com coragem para apontar o caminho da verdade.

Após este atestado passado por um especialista técnico em videojogos, alguém com conhecimento de causa, por contraste com a comum das pessoas sem qualquer conhecimento técnico sobre video(tracinho)jogos, espera-se que milhões e milhões atrás de milhões de milhões de casual gamers percebam que têm estado a jogar casual games numa Gamecube, e comecem a comprar os dispositivos das outras consolas para jogar casual games em altes gráfiques.

Se ao menos este jogo tivesse sido lançado em altes gráfiques,
tudo teria sido ridiculamente diferente
no que à qualidade diz respeito

Fonte [ GoNintendo ]

Microsoft pretende continuar a ser humilhada pela Sony por mais 5 anos
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 25 de Agosto de 2010 às 16:51

Um representante do inimigo, veio afirmar junto da comunicação social que o Kinect vai proporcionar à Xbox 360 mais 5 anos de vida.

Enquanto a PS3 foi arquitectada para vir a receber ao longo de 10 anos diversas inovações tecnológicas como o 3D ou o Move, comando de movimentos que a Sony disse ter sido planeado há mais de 4 anos atrás, à Microsoft restam as acções desgarradas para tentar responder ao projecto sólido e com sentido de visão sobre o qual foi construída a PS3.

Assim, os caixistas não podem fazer mais nada do que continuar a observar a introdução apressada de remendos como o Kinect, um dispositivo que não passa duma tentativa atabalhoada de fazer chegar a Xbox 360 à linha de meta, posta logo em 2006 pela Sony em 2016. No fundo, e traduzindo para bom português o discurso do inimigo, o Kinect não vai fazer nada mais do que prolongar durante mais 5 anos o massacre e a humilhação que a PS3 está a infligir na Xbox 360.

Fonte [ Eurogamer ]

Ficai sabendo que vos detesto, pessoas que compram jogos usados. Sois uma vergonha!
Por: abul-fadl nadr al-atrabulusi | 25 de Agosto de 2010 às 14:55

A THQ, produtora que ganha ano após ano com os seus jogos de Wrestling o prémio de jogo do ano na MaxiConforted, está a endurecer a luta contra o mercado de jogos usados. Quererá isto dizer que vão lutar contra o mercado de jogos usados com homens altamente musculados seminus de tanga de licra verde fluorescente?

Casual Games & Casual Gamers, a Trademark registered by
Maaaagazine Parvoíce LDA

Claro que não. Vão simplesmente injuriar todos aqueles que ousam comprar um jogo usado da THQ. Assim sim, estamos a falar que nem gente grande!

Não queremos saber se os compradores de jogos usados estão zangados.

Se os compradores de jogos usados estão zangados eles não têm acesso ao online, eu não tenho muita simpatia por eles.

Isto é um bocado agressivo mas espero que não desaponte as pessoas. Esperamos que as pessoas compreendam que quando o jogo comprado é usado nos somos traídos.

Um bocado? Mas que nada. Por obséquio, é favor de continuar a escarrar mais prosa desse calibre que me faz sentir debaixo da epiderme, uma leve comichão gostosa por me sentir estratosfericamente amado e incentivado a comprar jogos THQ.

E tenham vergonha na cara se pensam que alguém na THQ devia considerar que o cerne da questão está antes nas pessoas que resolvem desfazer-se do jogo vendendo-o. Isso do mercado de jogos usados ter crescido bastante ser um sinal das pessoas considerarem que, hoje em dia, os jogos têm menos qualidade, são menos interessantes, é pura detracção da verdade. O senhor Gonçalo Brito sabe lá do que está a falar, alguém dizer que os jogos hoje em dia estão a perder qualidade ou a ficarem menos interessantes, é o mesmo que alguém afirmar que uma bola de futebol é redonda quando toda a gente sabe que é claramente quadrada! Os jogos têm é tanta qualidade que as pessoas são forçadas a vendê-los, sob pena de verem as suas vidas devassadas pelo vício.

Vejam os casos de Wii Fit, Brain Traning, Nintendogs, NSMBW… há tão poucas cópias usadas à venda destes jogos porque as pessoas não têm interesse neles logo, nem se dão ao trabalho de os irem vender para recuperarem algum dinheiro investido num jogo que consideraram, depois de o experimentarem, como imundo.
Hã, o Iwata diz o quê?!

If it were illegal acts like piracies, we could criticize them. But, however hard we may express our concern about the secondhand market, as long as they are not illegal, it does not do us any good. With video games, because people do not see much deterioration in the quality when they purchase as secondhand, it may give publishers a hard time if the used product market grows.

On the other hand, this is one of the changes in the social circumstance, and it is our job as publishers to think of how to cope with the changes. When you ask me how we will cope with this issue specifically, our answer is that Nintendo must continuously craft ideas so that our consumers will feel like owning the purchased products or think about how to motivate the customers to purchase new products instead of used ones.

Que insensatez, mais uma vez a Nintendo a tentar destruir a Indústria dos Videojogos, uma vergonha

Motivar, criar melhores jogos? Mas que conversa é a nossa? Que monte de baboseiras!! Oh, como gostava eu que o Rumble Pack fosse um site mega-hyper grande & conceituado para poder ter um analista pronto a dar-me citações como deve ser. Ainda bem que os sites grandes não se preocupam em saber o que pensa a Nintendo sobre diversos assuntos. Podia haver duas versões, duas histórias a circular! Já uma é o que é, o caos que ia causar junto dos -istas nos fóruns se houvesse mais do que uma história para contar.

Como se sente falta nestes momentos duma polícia como a PIDE ao serviço da Indústria de Videojogos, para castigar as pessoas não-simpáticas que compram jogos usados, os que ousam ficar desiludidos com um jogo ao ponto de o querem vender… esses piraCtas!!!
Certo, camaradas?

Fonte [ Eurogamer ; Kombo ]

DECO mete a nova XBOX 360 S a teste
Por: Kamikaze_Tutor | 30 de Julho de 2010 às 17:12

Aquela conhecida associação Portuguesa de defesa do consumidor, que tanto nos habituámos a mencionar quando ficamos irritados com um serviço ou local e ameaçamos fazer queixa do dito cujo, fez uma análise extensiva ao novo modelo da XBOX 360.

Apesar do artigo não ser muito a favor da consola, possui algumas omissões factuais que me fazem duvidar ainda mais da credibilidade destes missionários da justiça consumista.

A nova consola rivaliza com a Wii, da Nintendo, ao introduzir o comando por movimentos com ligação Kinect, que permite controlar os jogos com o corpo.

É este tipo de conversa que fazem o Mestre Kudo andar a distribuir BAMs! enquanto berra “Não necessitas de controladores, só de ti!”.

Quando menos esperares…

Trata-se de um sistema de reconhecimento de imagem através de câmara própria, vendida por € 149,99 (inclui o jogo Kinect adventures).

Sim porque eu tenho exactamente estes 150 euros a mais no meu outro bolso, para além dos 260 euros que preciso para a consola.

Se tiver uma velhinha Xbox 360, pode usar este periférico em qualquer modelo da Microsoft através de um cabo adaptador.

E ficam por aqui, ninguém lhes disse que o Kinect precisa duma fonte de alimentação à parte quando ligado a uma 360 antiga?

As versões da Xbox 360 produzidas depois de 2008 sofrem em muito menor escala do sobreaquecimento. Na nova Xbox 360, os componentes internos mais pequenos e eficientes produzem menos calor, o que permite resolver o problema.

[youtube]Qj-eoP3NrqM[/youtube]

Ups! Mas antes que saltem das cadeiras a apontarem dedos na direcção geográfica da sede da Microsoft, o autor deste vídeo encontrou a solução para o seu problema. Afinal, a enorme ventoinha lateral da nova XBOX 360 S estava a ser bloqueada… pela sua Wii! Mue dues! Nintendo é mesmo rival de qualidade escumalha!

Fonte [ DECO Proteste ]

Tim Schafer cavaleiro da verdade: Bobby Kotick é um paspalho
Por: Alarka | 15 de Julho de 2010 às 18:29

Tim Schafer, responsável por portentos videojogáveis tais como Grim Fandango, Psychonauts e Brütal Legend, e avatares extremamente originais, amandou de força umas palavras bonitas ao senhor mais simpático e adorado de toda a indústria dos jogos lúdicos digitais de vídeo electrónicos: Bobby Kotaku. Perdão, Bobby Kotick, chefão da Activision.

Tio Patinhas dos videojogos

Em entrevista ao Eurogamer, (aquele a sério de Inglaterra, sabem? Sem tanta gente estúpida a comentar…) Schafer diz:

His obligation is to his shareholders. Well, he doesn’t have to be as much of a dick about it, does he? I think there is a way he can do it without being a total prick. It seems like it would be possible. It’s not something he’s interested in. (…) Well, he makes a big deal about not liking games, and I just don’t think that attitude is good for games in general

Tudo mentiras, senhor Schafer! É óbvio que Kotick adora jogos, tal como a Kotick Defence Force respondeu depois das palavras de Schafer. Gosta tanto, tanto deles e quere-os só para ele e não os dá a mais ninguém a menos que lhe dêem dinheiro em troca. MUITO dinheiro, percebam. É uma paixão assolapada que o senhor Kotick tem pelos jogos que só quantidades avultadas de verdinhas o fazem separar deles. Ou então que os comprem a prestações, mas com um nome diferente: DLC.

Tim voltou a responder à Activision com “I need to keep my mouth shut. It is shocking how you really burn bridges in the industry. You start your own company and you don’t have to work for that jerky boss any more. Not naming names”.

Kotick à esquerda, Schafer à direita…

No ano passado a Activision e a Vivendi fundiram-se. Na altura a Vivendi era editora da Double Fine, produtora do Brütal Legend. Depois da fusão, a Activision decidiu não publicar mais o jogo, deixando a Double Fine pendurada. A EA pegou no jogo e tornou-se editora do mesmo, recebendo um processo da Activision que teve uma atitude de “homem que pede o divórcio mas não deixa que a ex-mulher arranje um novo companheiro”. No fim, a Activision acabou por perder o processo e a EA publicou o jogo.

No fundo, nada do que ele disse é mentira. Chamar o Kotick de “dick” ou “total prick” é como chamar o ene3 de site morto-vivo: totalmente verdade. Kotick é o maior idiota da indústria que comanda a empresa de videojogos mais odiosa actualmente. FaCto inegável.

Fontes [ Eurogamer ]