[Parte 1] Esqueçam os altes gráfiques: o 3-D chegou!
Por: Painatalméne | 12 de Abril de 2010 às 20:33
Por: Painatalméne | 12 de Abril de 2010 às 20:33
Este post pertence a uma série de artigos sobre jogos em 3-D que estão a ser publicados ao longo da semana no Rumble Pack. Cada dia, um jogo.
Ainda nem o “HagáDê” (pronúncia tuga de HD, percebam) se tornou mainstream e já temos por aí meio mundo louco que nem uma betoneira a cuspir cascalho de como a tecnologia 3-D é que vai arrebentar com tudo e todos. Uma revolução tecnológica, milhões e milhões de pessoas dispostas a comprar esta tecnologia quase extraterrestre, mais milhões ainda de óculos vendidos — projectam as betoneiras-camião (os analistas, percebam) com aquela convicção toda de que “agora vai, o futuro passa pelo 3-D e desta vez vamos acertar no futuro”.
Como “tecnologia-de-ponta” que se preze, esta requer material próprio — novo. Esqueçam os vossos Plasmas e LCDs Full-HD com 70 polegadas e 300 Hz de 5 mil euros — e de caminho, despeçam-se daquela placa gráfica de 500 euros que compraram para o vosso PC. O melhor mesmo é meterem tudo no caixote do lixo e prepararem-se para televisões 3-D Ready e Full 3-D — ou algo assim.
Para comemorar os feitos revolucionários (?) do 3-D, trago-vos uma série de artigos sobre jogos que usam esta tecnologia. Mas não se tratam de jogos que supostamente já toda a gente conhece e de que é suposto falar — ou um determinado filme de bonecos azuis do “Jaime Camarão”.
Nesta série de artigos, vou-vos falar do que surgiu o ano passado na Kokoromi Collective, uma exposição indy que procurou reviver projectar esta tecnologia nostálgica futurista e atribuir-lhe alguns toques únicos e criativos — a GAMMA 3D.
Tudo o que precisam para usufruir destes jogos em todo o seu potencial é de um par dos tais óculos vermelhos e azuis. Se não possuem nenhuns, o Rumble Pack ensina-vos como podem fazê-los com as vossas próprias mãos.
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Segue-se a primeira parte depois do clique: